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黑科技掌门人:正文卷 第五十四章 游戏引擎开发计划

    “水,渴死了。”方琬琰仿佛再梦呓,两只手在床上摩挲,像是在找什么。

    “给。”指尖细腻,余温清柔。

    方琬琰接过矿泉水瓶,下意识的喝了一口。

    一股清凉从让有些发干的喉咙,瞬间充满了生机。

    这谁的手啊,这么细。

    方琬琰坐起身来,揉了揉眼睛。

    瞳孔突然不受控制的收缩一下,立马拉起被子盖住上身。

    “怎么是你!”像是被占了大便宜,方琬琰委屈的像个小媳妇。

    “方琬琰你话要说清楚,怎么不能是我?”刘思思有些不乐意了,合着还是我占你便宜了?

    “昨晚上,你,我,两个人?”方琬琰有些不敢想下去了,毕竟类似的电视桥段比比皆是。

    “昨晚确实是两个人。”一句话说的方琬琰毛骨悚然。

    “不过是你和刘柱石,我住在隔壁。”又是一句话,把深陷腊月寒冬的方琬琰拉回了春和暖阳。

    那紧锁的表情,一下舒展开来。

    本来就心情爆炸的刘思思立马来了脾气。

    “怎么?我这么让你嫌弃?”

    “没有没有,我想都不敢想。”

    “你不敢想什么?说出来让我想想。”

    “你别乱想,真不是你想的那样。”

    两人拌了半天嘴,方琬琰也知道肯定不能发生什么,只是浑科打混的玩笑罢了。

    潦草的搞了个洗漱,两人就一起回公司。

    方琬琰嘴里咬着包子,边问出了心中的好奇。

    “你来的也太早了吧,要是都像你这么跑业务,肝还要不要了?”

    “呵呵。要是能把青腾互娱拿下,那还用得着肝呀”刘思思翻了个白眼。

    “但是人家不跟我们谈啊,有什么办法。”方琬琰倒是无所谓。

    “哎,方琬琰,你应该认识华思科技的高层吧。”刘思思突然想起昨晚上彭东和柯大川的对话,又想了个主意。

    “认识啊。”自己还是鹤华庭招过来的呢。

    “那你可不可以联系一下,看看他们方不方便出面呢。”刘思思挤出了笑脸。

    “这个你去找你们市场部啊,干嘛要我去。”

    “你怎么脑袋这么不开窍呢,要是我报上去,这业绩算谁的?更何况咱们也是为公司做事,有一点私心怎么了?”刘思思一脸恨铁不成钢的说道。

    “这。”明明市场部出面不是更好么,比起出去跑业务,方琬琰更想去研究一下游戏引擎。

    既然国外对我们封锁了技术,那就自己做好了,别人越是要封锁,就越是要做出来,而且还要比别人的更好。

    本来对游戏引擎没有什么兴趣的方琬琰开始发狠了。

    况且刘思思好像进华思科技,还有不少私心,方琬琰也不敢贸然的给她介绍高层之类的。

    鹤华庭与张毅对自己都很好,这要是把刘思思介绍过去。要是真给她钻了个空子,造成了损失,也不是方琬琰愿意见到的。

    “那奖金你不想要么?固定奖金加浮动的积分奖励,大几百万呢。这种机会可是可遇而不可求的哦,能少奋斗一二十年呢。”看方琬琰有些无动于衷,刘思思又诱惑道。

    “饶了我吧。”身边老是有一只小麻雀在这碎碎念,方琬琰感觉都快要发疯了。捂着耳朵冲进了办公室。

    这时孙长雄头上打着啫喱水,皮鞋刷的蹭亮,穿着白衬衣正要出门。

    “方琬琰,今天我还要出去跑营销,办公室你看着点。”一溜烟又跑了,看样子这是赖上吴玉了。

    “去不去嘛。”方琬琰才坐下,刘思思就如影随形的来了。

    “行。我给你打个电话约一下还不成么?”方琬琰掏出手机,翻出张毅的电话。

    一阵滴滴滴的按键声音。

    “喂,张哥啊,你在哪呢?什么,出国了?什么时候回来,那好吧。”方琬琰耸了耸肩,抱歉的回过头。

    “不在国内,好像去西欧那边谈什么技术引进去了。要不咱们下星期等他回来再说?”先拖一会是一会吧,最起码这个星期别来烦自己。

    刘思思有些丧气,张哥应该就是张毅了,公司姓张算的上高层的只有张毅总助了。

    “那好吧,今天我们去哪?”

    “哪也不去,你要不去别的中心碰碰运气?”方琬琰只想把这个跟屁虫给甩开。

    “不去,都已经划了分组,去别人那就算签了授权协议,也不是你的业绩,还白白招人恨。”刘思思也不是傻子。

    “那我们约法三章,我下星期带你去签青腾互娱,你在这个星期不能打扰我工作。”

    “呃,行吧。”刘思思本想说不行,但是下星期又不能少了方琬琰的帮忙。

    明明签协议最大的的受益人是你也,为啥感觉我才是最操心的一个,刘思思心底有个声音在咆哮。

    既然打算开发游戏引擎,方琬琰自然得先了解一番。

    打开搜索网页,关于游戏引擎的搜索项就高达800多万。

    翻看了十多页介绍,方琬琰才彻底弄懂游戏引擎是什么东西。

    游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统。

    或者是一些交互式实时图像应用程序的核心组件,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。

    打个比方,游戏引擎就像一辆赛车的发动机,作为这个动力核心,性能的好坏,直接决定了这个游戏的品质。

    游戏就像造车,丰富剧情内饰的同时,只要把核心的引擎安装上,就能够直接运行,不必要重复开发。节约了大把的开发时间。

    所以说,对于游戏开发厂商来说,游戏引擎就是游戏公司的命门,谁拥有更优质的游戏引擎,谁就能在这个市场上叱咤风云。

    方琬琰又拖拽了一下下边的游戏引擎公司排名。

    无一例外,从第一到第十,全是国外公司在榜。

    更过分的是,游戏引擎开发公司对于华夏的同行业,联手封锁了技术。

    想用游戏引擎,只有自主开发和租赁版权两条路。

    小游戏其实用到的游戏引擎需求并不是太高,但是现如今动不动就是几G几十G的游戏软件,显然不是简单几个游戏引擎就能带的动的。

    怎么办,只能去买,小公司几十万到几百万欧元一个游戏引擎版本,大公司去谈,更是狮子大开口。

    游戏引擎收费甚至要占到游戏收入的百分之二十。