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亏成首富从游戏开始:正文卷 第515章 裴总与阮大佬含蓄的友谊(三更求月票!)

    与此同时,腾达游戏。

    闵静超照常刷论坛,白嫖玩家们的创意。

    不得不说,玩家们的智慧是无穷的。

    就比如那个旅行者包旭的创意,闵静超看了一眼就觉得非常棒,英雄机制丰富、形象贴切,最关键的是非常符合包旭的人设。

    所以当场就采纳了。

    不过,像这种好点子也不常有。

    毕竟玩家中精通游戏机制又懂设计的大佬是少数人,大部分的创意都存在或多或少的问题。

    闵静超近期的日常工作就是在玩家提供的海量创意中筛选,发现合适的,就交给设计组去完善,然后进入制作流程。

    在筛选的过程中,闵静超也有着一些潜规则。

    游戏部门的设计师是不参加这个活动的。

    像闵静超自己也设计了好几个英雄,但他不拿这些收益。因为裴总已经为他的工作付过足够多的薪水,还会根据游戏的口碑、投入等因素发奖金,他觉得没有赚二茬钱的道理。

    不好意思跟玩家抢着5%的收益。

    其次,在选择英雄的时候,闵静超会尽量选择不同的创作者。

    除非某个英雄明显好于其他英雄一大截、创意必须利用起来,闵静超才会考虑采纳同一个设计者的两个英雄方案。

    因为这个活动本身就是全民参与的,GOG的英雄总量有限,奖励就这么多,如果被同一个账号拿去太多奖励,其他人参与的动力就会大幅削弱,不利于整个社区维持健康生态。

    当然,也要综合考虑这个英雄机制跟游戏机制是否契合、英雄特征是否明显、与现有英雄的定位是否重叠、是否冲突等因素。

    闵静超刷着刷着,突然看到一个帖子的点赞数据似乎还不错。

    他下意识地点了进去,发现这是一个纯英雄机制的设计贴。

    这个英雄的一技能是一个短距离的伤害技能,使用三次之后可以把敌人击飞,二技能是……

    “嗯?这游戏机制看起来挺有意思啊。”

    闵静超仔细琢磨了一下,觉得这个英雄定位很明确,机制本身的娱乐性也不错,只要再配上一个合适的包装,应该会挺受欢迎的。

    但问题是,给它一个什么包装呢?

    如果这位热心玩家稍微透露一下这个英雄的大致故事背景,那至少还有一个大方向,可现在除了他本身是个偏战士、偏刺客的英雄之外,毫无任何切入点。

    闵静超顺手点开这个玩家的资料,想要找到一些启发。

    毕竟这英雄的创意是来源于这名玩家的,形象设计如果能跟这个玩家稍微沾点边那就更好了。

    “嗯?腾达的所有游戏都有?这还是一位腾达游戏的骨灰玩家啊。”

    “哎?《孤独的沙漠公路》购买时间这么早?这是超级骨灰玩家啊。”

    “……”

    “这特么不就是裴总本人么?!”

    闵静超不查不知道,一查吓一跳,这竟然是裴总本人的账号!

    他再三确认,没错,是裴总!

    但是接下来,闵静超就陷入了困惑。

    裴总想要做个什么新英雄,直接跟我说不就完事了吗?

    怎么还发在论坛上,如此大费周章?

    万一玩家们不识货、不点赞,那这设计不是白瞎了吗?

    难道说,裴总对自己的设计非常自信,觉得哪怕是混在玩家们的众多方案中,也一定能脱颖而出?

    嗯,从结果上来看,是这样的。

    但似乎,仅仅是这个理由的话,还不够充分。

    闵静超再度开始发散思维,毕竟“要多想”是每一位腾达员工的必备素养。

    这个英雄为什么没有设计具体的形象?

    裴总设计不出来具体形象吗?

    肯定不是啊!

    那就是裴总故意的。

    闵静超反复思考,最终总结出裴总这么做的两个意图。

    第一个,裴总把这个英雄的包装空出来,似乎是在考验GOG研发组的能力,让研发组揣测自己的意图,补全英雄的外观和故事背景。

    第二个,鉴于GOG和ioi激烈的竞争,手心手背都是肉,裴总不想拉偏架。所以才没有明确地指点,而是用了这种隐晦的方式。

    也就是说,裴总不希望让别人知道自己参与了GOG的设计,只是偷偷地帮一把。

    这让闵静超的心里感觉一暖,果然GOG这个项目才是裴总的亲儿子啊!

    至于那5%的收益,裴总显然是不可能看得上的,裴总更在意的应该是那个【XXX的设计师】这个头衔。

    “所以,应该隐藏这个英雄是裴总设计的这一事实,完全按照一个普通玩家的设计来考虑。”

    “那么接下来的问题在于,到底给这个英雄做一个什么样的包装呢?”

    “以裴总为原型的英雄已经有了,那么,这个英雄显然要以其他人为原型设计。”

    “以谁为原型呢?”

    “裴总心中肯定有考虑,只是不好意思写出来。”

    闵静超认真思考,发现这个英雄似乎跟莫帝斯特能够产生很好的配合。

    因为莫帝斯特的二技能是一个封路+击退的效果,而这个击退本身其实是一个浮空+位移的状态,理论上应该是可以接这个新英雄大招的。

    也就是说,莫帝斯特直接绕后用二技能封路+击退敌方关键英雄,新英雄接大,然后莫帝斯特开大吸收伤害,新英雄与他配合开始疯狂输出。

    嗯,堪称完美搭档!

    而现实中裴总的完美搭档是谁呢?

    显然是阮光建阮大佬啊!

    而且,这个英雄的技能跟阮光建大佬的特质也挺符合的。

    艺术家的抽象形象本来就应该是轻盈飘逸的,同时,阮光建虽然外观上看起来就是个普通人,但常年受到艺术的熏陶,一举一动都有着古代文人墨客的特质。

    想到这里,闵静超有思路了。

    英雄名称:风之墨客·阮。

    阮是一名华夏古代的书法家、画家,武器是一支超大号的毛笔。

    一技能是使用毛笔写出狂草,三次之后可以通过狂草笔意唤出一道狂风,对路径上的敌人造成击飞效果。

    二技能是在面前快速绘制一幅云雾萦绕的山水画,阻挡飞行类技能。

    三技能是御风而行,可以在敌人之间快速穿梭。

    终极技能是幻境,对击飞状态的敌人施展幻境,与此同时阮御风而行,从千里之外直接来到目标身边,对目标造成全面压制,并造成伤害。

    闵静超把英雄的包装和技能对上之后,又认真检查了一遍,发现竟然迷之契合。

    “难道说,这个英雄本来就是为了阮大佬量身定制的?”

    “只不过裴总不好意思表现得这么明显?”

    “嗯,这种可能性很大。毕竟之前裴总为了照顾阮大佬的工作室,还特意调高了给外包公司的钱,就是为了让阮大佬在来到京州之后能够尽快地渡过难关。”

    “啊,大佬间的友谊,都是这样含蓄的吗?”

    闵静超不由得畅想,在未来的诸神峡谷中莫帝斯特和阮这两个英雄并肩战斗的情景。

    想想都觉得热血沸腾啊!

    闵静超立刻开始整理阮这个英雄的原画需求表,准备第一时间发给阮光建。

    既然是阮大佬的英雄,那么这个英雄的外观当然是由阮大佬来亲自设计。

    等旅行者包旭上线之后,下一个英雄就是风之墨客·阮了!

    闵静超的工作效率很高,仅仅不到两个小时之后,一份关于风之墨客的英雄需求表就做好了。

    他立刻将这份需求表发给阮光建。

    ……

    光环工作室中,阮光建一边喝着咖啡,一边继续忙碌着。

    突然,电脑右下角的聊天软件图标闪烁了起来,并且弹出一个接受文件的窗口:风之墨客·阮-英雄需求表.xlsx。

    “嗯?”

    阮光建不由得一愣,英雄设计竟然出得这么快。

    上周四还是上周五来着,旅行者包旭的需求才刚开始排上日程,这么快又有新英雄了?

    阮光建接收了需求表,打开一看,不由得愣住了。

    姓阮,还喜欢书法和绘画……

    他有点怀疑这个英雄是以自己为原型的,但是又觉得这种想法似乎有点过于自恋了。

    就在这时,闵静超发来了消息。

    “阮大佬,没错,这就是裴总以你为原型设计的英雄,我又稍微增加了一点点细节。”

    “不过,裴总似乎比较低调,不希望别人知道这是他的手笔,所以你也不要表现得太明显,心里清楚就行了。”

    阮光建不由得一愣,我刚才去买咖啡的时候,还遇见裴总了呢。

    也就是说,裴总在那之前,就已经以我为原型设计好了英雄?

    但是在摸鱼网咖的时候,裴总却完全没有要提起的意思……

    嗯,还真是很符合裴总一贯以来含蓄的性格呢。

    上次光环工作室搬到京州,裴总也是外冷内热,嘴上没说什么,实际上却默默调高了外包的定价,帮助光环工作室渡过难关。

    这次就更含蓄了,不声不响地为我在游戏里做了一个专属英雄啊。

    阮光建的嘴角不由得露出微笑,回复道:“放心吧,一定会把原画设计得很帅气的!”

    闵静超又说道:“那,第一款皮肤出一款跟莫帝斯特的联动皮肤,两个英雄的故事背景也设定为至交好友,可以吧?”

    阮光建会心一笑:“当然可以,求之不得啊。”

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