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勇者迷宫:正文卷 第24章 升级,我林勇没有开挂!

    经验值积累够了,当然是选择升级了!

    自己对升级的执念可不小,老汤姆说的迷宫勇者升级可以随机获得4项属性的成长,那么自己的哪4项属性会获得成长呢?

    还有自己属性的具体成长会是怎么样的呢?

    好了,不再多想什么,将经验值分配到等级后面。

    升级!

    额,并没有什么声光效果,林勇这个0级的新手勇者就升级到了1级。

    亏得他还以为会有什么“白光”或者是“Duang”的一声呢。

    赶紧看看自己的属性面板:

    ID:布鲁斯(林勇)

    等级:1级(0/100)

    经验:1

    生命:27

    法力:8

    攻击:5

    防御:2

    闪避率:3%

    暴击率:3%

    暴击加成:155%

    天赋技能——执念:和朋友组队时获得随机的正面加持。(被动技能,不消耗法力,符合条件即可发动)

    天赋技能——中二:消耗2点法力燃烧中二之魂,在一场战斗之中加成自身选择的某项属性。(限制级技能,每回合只能使用1次,每次战斗只能使用2次)

    技能——(空)

    物品栏:黑面包*5,幸运蒲公英*1。

    等等,这是什么情况?我的7项基础属性都发生了变化?

    这明显和老汤姆所说的4项基础属性获得成长的情报不符啊!

    额,也不对,怎么说我林勇都是个穿越者,能有两个天赋技能的穿越者,自己的7项基础属性都获得了成长似乎也很正常。

    林勇惊讶过后就有些洋洋自得起来,认为自己和其他的迷宫勇者有些不同也不算什么。

    总之林勇这家伙的接受能力是很强的,不过林勇也没有傻到告诉别人自己的实际情况,就是老汤姆和山德鲁也不行。

    哈哈,如果之后的升级自己的7项基础属性都会获得成长,那么自己大致上是能1级顶别人2级的吧。

    想想都很开心,自己的实力强了自然是好事了。

    额,自己的天赋技能也发生了变化,从原本的“每次战斗只能使用1次”,变成了“每回合只能使用1次,每次战斗只能使用2次”。

    在接受了基础属性的变化,自己天赋技能的变化也没有那么的惊奇了。

    至于老汤姆所说的迷宫勇者的情况,现在看来只能是个参考了,自己和其他的迷宫勇者还就真的不一样。

    哈哈,我笑的都快合不拢嘴了。

    什么?你说我林勇开挂了?

    我没有,我不是,别胡说!

    穿越者的事,能叫开挂吗?

    齐木五五开是谁?我不认识啊?难道是某个眼睛传奇之家庭大乱斗中的角色?

    升级,升级,我林勇要继续升级了。

    林勇收起了自己的属性面板,开启了自己的迷宫冒险之旅。

    快看,一个落单的被子怪!我慢慢的靠近……咳咳,迷宫的特殊规则,已经进入到了战斗的准备环节。

    现在看看对方的基本属性:被子怪(1级),生命13,法力3,攻击3,防御1,敏捷1。

    这只被子怪的属性和上只的相比,只有生命值多出1点,预计其技能应该也是增加防御力的。

    但是我林勇已经和之前的时候不同了,我现在可是1级的勇者,基础防御力就有2点,我的敏捷也强过对方,我第1回合加成防御力让自己的防御力到达3点,然后无伤杀怪!

    林勇是这么想的也是这么做的。

    在第1回合发动天赋技能加成自己的防御力,第3回合加成自己的攻击力,最后在第7回合的时候无伤的拿下了对方。

    至于说林勇对其技能的猜测也应验了,这只被子怪的技能确实是消耗3点法力值,临时增加1点防御力。

    而因为林勇升级的关系,对方根本不破防,又没有出现那1%的闪避,自然是被林勇在第7回合的时候拿下了。

    但是,林勇这次获得的经验值却只有11点。

    林勇的记忆当然没有问题,他记得清清楚楚上只被子怪可是给他提供了13点经验值啊!

    而也正是那13点的经验值加上自己在蒲公英迷宫积累的经验值,自己才能升级的。

    等等,升级!

    正解!

    正是这个原因,因为自己已经升级成为了1级的迷宫勇者,自己同样战胜之前的迷宫生物,获得的经验值自然就减少了。

    而如果没有这样的迷宫规则,那才是有些乱套了呢。

    想明白了其中的原因,林勇继续查看自己的属性面板,额,就是想看看被子怪有没有掉落。

    而他的物品栏中并没有什么新的东西。

    算是意料之中的情况,毕竟迷宫中的掉落率并不高。

    继续冒险……

    1只被子怪,无伤拿下,经验值积累到23点。

    2只被子怪,无伤拿下,经验值积累到45点,对方不能破防就是数量再多又有什么意义?

    不过自己这几场战斗,似乎也表明了一点,这附近肯定就是被子怪聚集的区域了。

    自己的运气还是一贯的不错,上次也就是因为意外的出现了那个脑袋有坑的家伙,否则水壶怪所在的区域其实是适合自己“打怪升级”的。

    1只被子怪,技能和之前遇到的5只被子怪都不同,竟然增加2%闪避率的技能。

    不过还是那句话,攻击不破防,当然不会给林勇造成伤害了,无伤拿下后林勇的经验值积累到55点。

    额,就是经验值都比之前的被子怪要少上1点,是不是说明在闪避率和暴击率比较低的时候,这两项属性对实力的影响并不明显呢?

    对了,下次战斗的时候可以试试将天赋技能加成到没有试验过的4项属性上,自己也是有些反应慢了。

    反正第1回合加成防御力后,对方基本不会给自己造成伤害,第3回合的时候当然就可以选择其他的基础属性了。

    但是下一只被子怪就给林勇上了一课。

    因为这只被子怪的技能,竟然是增加攻击力的。

    不过林勇也不傻,大不了以后再试验自己的天赋技能呗,又不是非得这一次试验了。

    这次战斗林勇只在第2回合的时候损失了1点生命值,然后安稳的拿下了对方,最后得到11点经验值,经验值积累到66点。

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