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勇者迷宫:正文卷 第59章 融合技能,以及林勇的选择(求推荐!)

    ……自己之前看到的那只融合怪的生命值,明明是从13点变成了6点啊?对方怎么可能就此生命值归零消失了呢?

    等等,这只融合怪的属性有些不对劲!

    林勇脑海中充满疑惑的时候,终于发现了其中的问题,原来剩余3只融合怪中的一个的属性发生了极大的变化。

    准确的来说是其进入了什么“融合状态”,相应基础属性大多获得了提升,具体情况如下:

    ID:融合怪(融合状态)

    等级:3级(0/300)

    经验:73

    生命:20——24

    法力:3

    攻击:4——6

    防御:4——5

    闪避率:1%

    暴击率:1%——2%

    暴击加成:110%——120%

    这“融合状态”是个什么情况?

    联系消失的那只融合怪,林勇现在很是怀疑这是融合怪技能的原因,比如说那只受伤的融合怪,和另外一只融合怪相互融合了,然后进入所谓的融合状态,属性获得一定的提升。

    林勇这边有了一定猜测的同时,融合怪那边可是“莫得感情,莫得钱的”继续向林勇发起了攻击。

    不过第6回合,因为融合怪一方的攻击力还是不能破防的缘故,回合结束时林勇的生命值仍然保持在31点。

    第7回合,没得说林勇先将自己的防御力加成到8点,然后思考该选择那个融合怪进行攻击。

    林勇之所以面临这个问题,还是因为之前出现的融合怪相互融合的情况。

    融合怪可以相互融合,来获得属性方面的提升,也就有了攻击力高过林勇防御力的可能,而对生命值比较看重的林勇并不想轻易损失生命值,当然也就需要有所选择了。

    而选择的方向,也很简单,是优先攻击那个出于融合状态的融合怪,还是攻击出于普通状态的融合怪。

    林勇稍作思考,决定就攻击那个融合状态的融合怪了。

    这样最多是这只融合状态的融合怪发动技能,和普通状态的融合怪进行融合,总要好过普通状态的融合怪和这只融合怪融合的情况。

    额,你说你有些头晕,不明白林勇为什么这样选择?

    其实我也不确定林勇的计算到底靠不靠谱,不过林勇那家伙是认定了他的计算。

    他的计算是这样的:

    假设普通状态的融合怪的战斗力是10,每只融合怪在某种情况下发动融合技能后,加成到其他融合怪身上的战斗力是其本身战斗力的50%。

    那么一次融合状态的融合怪的战斗力可以认为是10*50%+10=15。

    如果林勇选择优先对付一次融合状态的融合怪之后,会出现15*50%+10=17.5。

    如果林勇选择对付普通融合怪,就可能出现10*50%+15=20。

    林勇是不想遇到战斗力达到20的融合怪的,所以他选择优先攻击出于融合状态的融合怪。

    所以在林勇这样的选择之下,第7回合结束时,融合怪生命值情况是24-(7-5)=22,20,21。

    第8回合,因为不破防的关系,林勇生命值31点。

    第9回合,林勇继续选择攻击融合状态的融合怪,结束时融合怪生命值情况是22-(7-5)=20,20,21。

    林勇感觉有些压力,每回合只能对融合怪造成2点伤害,还是稍微有些慢了。

    不过为了自己不损失生命值,他并没有后悔什么,稳妥的战胜融合怪总好过快速却损失生命值的情况。

    第10回合……

    第11回合结束时,融合怪生命值情况是20-(7-5)=18,20,21。

    第12回合……

    第13回合,林勇幸运的触发了暴击,回合结束时,融合怪生命值情况是18-(11-5)=12,20,21。

    ……

    第15回合结束时,融合怪生命值情况是12-(7-5)=10,20,21。

    然后,在林勇和莉莉的注视下3只融合怪变成了2只融合。

    算是验证了林勇的一些猜测,比如说融合怪很可能是在生命值低于50%的时候,发动技能,和其他融合怪融合到一起。

    林勇观察出现的融合状态融合怪:

    ID:融合怪(融合状态)

    等级:3级(0/300)

    经验:95

    生命:20——26

    法力:3

    攻击:4——7

    防御:4——5

    闪避率:1%

    暴击率:1%——3%

    暴击加成:110%——130%

    因为融合导致的属性增加,比之前普通融合怪的时候,要更强力一些,比如说生命值的增加值从4点变为了6点,攻击力的增加值从2点变为了3点,暴击和暴击加成也相应有所增强。

    也算是验证了刘勇之前的猜测,即融合怪在下发动融合技能后,加成到其他融合怪身上的战斗力,和它本身的属性有着正相关的关系。

    第16回合,二次融合融合怪并没有触发暴击,林勇没有损失生命值,所以他的生命值还保持在31点。

    第17回合,林勇再次面临选择,不过基于之前选择的情况,林勇当然是选择优先对付那个二次融合的融合怪了。

    因为数学上讲,17.5*50%+10=18.75是小于10*50%+17.5=22.5的。

    另外二次融合的融合怪如果触发了暴击,7*130%=9.1大于9大于8,林勇还是会损失生命值的,这种情况同样支持林勇选择优先对付融合状态的融合怪。

    这样在这回合结束的时候,融合怪生命值情况是26-(7-5)=24,21。

    第18回合,对方没有触发暴击,回合结束事林勇生命值31点。

    第19回合,出现了意外,融合状态的融合怪的1%的闪避率竟然触发了!

    这让林勇甚至怀疑自己是不是脸黑的属性,虽然说之前的战斗因为不破防的原因自己没有损失生命值,但是自己那7%的闪避率也没有触发呀。

    而实际上似乎只能说明那只融合怪更加幸运罢了,林勇7%的暴击率,还触发了2次呢?林勇的运气也算差了。

    回合总结,融合怪生命值情况是24,21。

    第20回合,对方没有触发暴击,回合结束事林勇生命值仍是31点。

    第21回合,没有出现什么意外,回合结束时融合怪生命值情况是24-(7-5)=22,21。

    第22回合……林勇生命值31点。

    第23回合……融合怪生命值情况是22-(7-5)=20,21。

    第24回合,不知道有没有幸运值的设置,反正这融合怪的幸运值肯定不低,就3%的暴击概率,还让林勇的给遇到了,也因此损失了1点生命值,生命值变成了30点。

    嗯,一家……咳咳,反正是整整齐齐的强迫症患者表示,还不错。

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