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重生之网络争霸:正文卷 第204章:要么我们走,要么QQ滚蛋

    :

    “无耻的家伙。”

    挂掉电话,鲍岳乔气得吐血。

    只是虽然如此,但鲍岳乔却没有被怒火冲昏理智。

    正如马化藤所说,一但联众达到他们的目的,Gicq起来了,他们也会将企鹅踢开。

    商业上面本就是这样。

    至于所提到的契约精神,如果背叛获得的代价更大,为什么不呢?

    “老鲍,真要搞欢乐斗地主吗?”

    刚才简京也在边上,前因后果也清楚。

    “这口气先忍下。”

    鲍岳乔考虑了一会说道:“我们的Gicq还在培养期,此时不适合与企鹅决裂。”

    “只是,欢乐斗地主可能会影响我们联众的定位?”

    “那就先给他们QQ游戏定制一款,我们这一边暂且先不动。”

    “我的意思也是这样。”

    简京额首。

    几天之后,虽然企鹅与联众起了一个冲突,但该合作的还得继续合作。

    QQ游戏更新了一个新的棋牌种类,开心斗地主。

    用户在进入开心斗地主房间可以免费获得3次的开心豆。

    每局打完不管输赢都会消耗200的开心豆

    设置与YY的欢乐斗地主一模一样。

    当然,不只是欢乐斗地主,他们的那个百人闯关挑战赛也给仿了过去。

    不得不说,欢乐斗地主的魅力真的很大,特别是对于年轻用户来说。哪怕仿的名字叫做开心斗地主,他对于玩家的吸引力也是很大的。这也导致,原本斗地主并不算是最火的一个棋牌,起码打麻将的就不比斗地主少。但在开心斗地主的加入之后,QQ游戏排在第一位的瞬间便成为了开心斗地主。

    高达50万的在线人数,开心斗地主笑傲群雄。

    当然,对于QQ游戏这一边的变化,一直在关注的环宇科技这一边也发现了。

    “陈总,QQ游戏果然仿了我们的欢乐斗地主,他们搞出了一个开心斗地主。而且,也将我们的百人冲关挑战赛也给仿了过去。”

    “联众那边呢?”

    “联众那边没有仿开心斗地主,只仿了百人冲关挑战赛,他们叫百人擂台赛。”

    “看来联众定位看得很清楚呀。”

    果然都是大佬,每一个都不是省油的灯。

    不过之前几个烟雾弹也让YY游戏同时在线人数不断节节上升。

    现在已经是100万同时在线,也算是有了一定的资本。

    后面与他们真刀真枪明着干,也有了一定的实力。

    “唉,我还以为能多骗他们一段时间呢。”

    陈宇无奈的摇头。

    “陈总,我们的段位系统要上线吗?”

    “不,先不上线。”

    陈宇摇头:“企鹅与联众合作即是优势,也是劣势。现在企鹅那边单方面推出开心斗地主,联众并不跟进。但他们的数据却是相连的,QQ玩家与联众玩家势必会在其他棋牌这一块碰面。一但碰面,QQ这一边被开心斗地主带出来的风格绝对与联众格格不入,呵呵,估计后面有的是吵。”

    事实上正是如此。

    QQ游戏用户与联众用户本来就不是同一群体。

    一个年龄较小,一个年轮较为成熟。

    原本开心斗地主还没有出现之前,大家或许还会好好打牌。

    但开心斗地主出来之后,那就是没有好好打牌这个说法了。

    要知道,这种无脑打法实在是太爽太爽了,但是,开心豆用光也是非快。

    一但用光,他们便不能再打开心斗地主。

    这个时候怎么办呢?

    那就只能玩剩下的其他游戏。

    比如普通版的斗地主。

    可惜的是,普通版的斗地主并不是开心斗地主。但玩惯了开心斗地主朋友,他们在普通版斗地主上面也是直接无脑乱出牌。一通乱打,他们是打得舒服了,但那些一直好好玩的联众玩家却是不爽了。

    “靠,会不会出牌呀。”

    “怎么的,我就这样出牌。”

    “你这智商回家去吧,也来打牌。”

    “我就这样打牌,不服来咬我呀。”

    “你是QQ用户吧。”

    “是又如何。”

    “滚,以后再也不跟QQ用户玩斗地主。”

    这不是少部分联众用户生气。

    可以说是大部分联众用户,最近打牌都打得无比的脑火。

    原本打牌打得好好的,他们也知道联众数据与QQ数据打通了,但他们觉得是好事,两边数据打通,两边的玩家都可以一起打牌,人变多了,自然也更闹了。

    可谁知道QQ那边竟然发起了神经病,开始了无脑乱打。

    你说一个两个这样能理解,但还真不是,只要是QQ那边的用户,基本上全是脑残。

    “强烈要求联众世界关掉QQ游戏数据。”

    “QQ游戏用户完全就是傻bī),再让数据互连,我就卸载联众客户端。”

    “之前bī)我们下载Gicq我就不爽,但为了打牌,那就算了。可现在倒好,姓鲍的,你给我们推荐的都是什么垃圾呀?”

    QQ与联众本是两款产品。

    一个是即时通讯,一个是棋牌。

    当然,如果仅仅只是两款不一样的产品还罢了。

    问题是两者的定位并不一样。

    一个针对的是年轻群体,这个年轻可不仅仅只是年轻这么简单,这个年轻可以划到年幼。用QQ的大都是学生,普遍年龄都在20岁以下,甚至更低。

    可联众却不一样。

    联众用户群体普遍较为成熟,他们是最先接触互联网的一批人。

    他们也是最先拥有电脑的一批人。

    他们的年龄普遍是25岁以上,大都是30多岁到40多岁,。

    这些人成熟理智,喜欢用自己的智慧征服世界。

    与QQ用户群完全是两个极端。

    没有开心斗地主之前,可能这种矛盾还不是特别明显。

    开心斗地主刚刚出现,两方冲突的导火线便彻底引燃。

    无数联众玩家在联众论坛留言,要么我们走,要么QQ滚蛋。

    “马化藤,这就是你干的好事。”

    鲍岳乔致电马化藤,这一次他是真生气了。

    “其实这是一次机会,我觉得未来用户群将越来越年轻化。那些人如果要走,那就让他们走。”

    “走的不是你们QQ用户,你当然不心疼。我们的合作就此中止。”

    “鲍总,请三思。”

    马化藤也有些慌了:“我们的合作若是中止,最高兴的不是我们,而是环宇科技。”

    “那就关掉开心斗地主。”

    “不可能,开心斗地主的人气你也看到了,事实证明,用户很喜欢。”

    “QQ喜欢,但我们联众不喜欢,一句话,关还是不关。”

    “我们不可能关。”

    “那好,我们后会有期。”

    “鲍总,我们还可以再商量。”

    “不必了。”

    没再多说,鲍岳乔撤掉了QQ游戏主程序。

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