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有山不周:腐败血液 四十七 保卫萝卜(一)

    袭击发生的地点从山脚到山顶随机分布,袭击过程与第一起大同小异,都是在扫雪、值守或者去往实验室做实验的途中,被突然从雪堆里蹿出的爱斯基摩鼠击倒。

    最有意思的是,很多爱斯基摩鼠是从玩家堆的雪人里蹿出来的。当姜若读到这则新闻时,想起一路绕过诸多雪人上山时那种被注视的感觉,顿时觉得寒气顺着脊椎骨往上冒。

    被袭击的玩家中,脆皮一点的可能当场死亡,生命力顽强些的则只是昏迷;无论哪一种情况,尸体/躯体都没有被啃噬的痕迹,说明爱斯基摩鼠袭击玩家并非为了捕食,具体原因至今不明。

    玩家们终于收起了斗图用的表情包,意识到问题的严重性:在基山不为人知的山洞地穴中,到底还有多少爱斯基摩鼠正在苏醒?

    比起神出鬼没的袭击,还有一件事情更让人揪心:如果这些鼠种群数量足够庞大——以啮齿类的繁殖能力,即使现在还不庞大,总有一天也会变得庞大——继续放任它们到处打洞,是不是迟早会把山体打得千疮百孔?

    倘若山体被掏空,可以预见到滑坡、雪崩等灾害的频发,甚至整座山发生坍塌也不无可能。

    如此前景让玩家们细思恐极:千里之堤溃于蚁穴,古人诚不欺我。

    于是论坛又见飘红热帖——保卫萝卜,又名,地鼠在哪里:夯实的土地何处去了,拯救基山事关你我他。

    玩家们展开激情探讨,激烈争论,最后一致认为,现下首当其冲的问题,是勘探出已经存在的地下洞穴,计算破坏情况。

    可选的勘察手法有很多。譬如地质雷达法,通过发射和接受高频电磁波,分析反射波的时间与位置等参数来研究地质结构;但要想把这一整套技术移植到游戏里可就不是3D打印一台显微镜那么容易的事情了。

    虽说技术一时半会不好复制,但玩家一点不慌,毕竟还有土法可以立即上马:那就是派出一队人马,提取啮齿类基因后,钻入鼠穴实地勘探,确认爱斯基摩鼠的活动到底有多猖獗。

    技术不行,人工来凑。

    于是乎,秋大BBS惊现热帖:招收“山海经”地质勘探员。

    任务描述:提取啮齿类基因,钻洞记录爱斯基摩鼠活动,检查山体掏空情况。

    要求:空间感强(机械制图考试成绩为A);记忆力强(思修、马哲、毛概考试成绩皆为A)。

    别看要求十分苛刻,以秋大学霸基数之大,仍然很快凑出一支数十人的地质勘察小队,雄赳赳气昂昂地开入山腹。

    送行玩家目光灼灼:去吧皮卡丘!

    如此深入虎穴的行为,危险自然是巨大的。

    在错综复杂的地穴迷宫里,勘探小队不断因为迷路、坍塌和遭遇爱斯基摩鼠等原因减员,许多队员的尸体未能被同伴及时拖出而滞留地下,成为后来捞尸人的业务。

    既入虎穴,收获自然也不少:除了绘制出庞大的地下洞穴网络,还有大量来不及完成孵化的蛋被找到带出。

    经过研究——由于游戏里技术和设备的缺乏,研究方式通常都是直接剖开——这些蛋里孕育的胚胎中,很多是通常认为的胎生哺乳类,可能是冰川时代的特殊环境让它们进化出了卵生机制。

    众多正从沉眠中苏醒的胚胎里不止有爱斯基摩鼠,还夹杂着许多其他生物,如长着婴儿的脸的巨型猫头鹰,形似恐龙的大型蜥蜴等等。相比这些看起来就不太好惹的怪物,爱斯基摩鼠实在称得上温和无害,只不过因为孵化周期较短而打了头阵罢了。

    这些生物的共同特征是体型巨大,且大脑发达——后者可能是通过与人类的基因交换而获得的进化特征。如果发达的大脑意味着高智能,那么它们的危险程度恐怕要再上一个台阶。

    意外的发现给玩家敲响了警钟:这些从远古苏醒的幽灵,恐怕并不仅仅只是威胁着作为学术圈据点和重要实验室所在地的基山。

    它们可能将要与玩家争夺这个世界的霸权。

    如果有一天恐龙复活,人类将会怎样?

    还有一件事情引起了玩家的注意:这些胚胎中很大一部分出现了畸形。

    其中原因稍加思考便不难猜到:腐败血液病毒抑制剂的作用机理是使用放射和有毒物质诱导癌变,而基山作为抑制剂的生产基地,源源不断地运来原料,即大量有毒致癌物质和放射性矿产,纵然产生的废料经过了一定处理被运走,在这一过程中基山也难免遭到了放射性和致癌物的污染。

    说不定爱斯基摩鼠原本是一种温顺的动物,因为畸变才充满攻击性,就像一些遗传病使儿童变得狂躁一样......

    不过这些都不是重点。重点是如何一劳永逸地消灭这些定时炸弹。

    看热闹不嫌事大的纯玩家也许觉得上演恐龙与人类的世纪之战是让人兴奋的新副本,但指望着“山海经”搞研究发论文毕业的研究生们可不这么想。如果放任不管,就算基山不被巨型啮齿类挖空,陆续孵出的冰川怪物也会时时刻刻威胁着实验室的安全。

    想想看,你夜以继日一个月终于完成全套流程合成了产物,突然一只人面猫头鹰从天而降,闯入实验室,碰倒了样品架......人世间至为惨痛之事莫过于此。

    是以,研究生们的信条只有一个:所有风险必须被摁死在萌芽之中。

    现实中固然多的是办法,但是有关大规模杀伤性武器的技术全是绝密,不可能随随便便用来3D打印投影到游戏中,所以此处还是要靠土法上马。

    呼声较高的方法主要有三种:一是使用神经毒气灌入地穴杀死胚胎,但一方面打击范围过大,毒气的溢散使得浓度很难达到致死的要求,另一方面石化的蛋壳是天然的防毒面具,毒气很难扩散进去,很可能百忙一场。

    第二种办法考虑到冰川生物耐冷不耐热的特征,提议用高温蒸汽灌入洞穴杀死胚胎,然而这基本意味着要把一整座山给蒸了,玩家在游戏中的工业水平恐怕难以做到这一点。

    第三种办法是最简单直接的,可操作性最强,但相比前两种,这种办法可能造成不可预估的后果。

    第三种办法的思路是生化攻击:诱导腐败血液病毒变异,找出针对性感染冰川生物的亚型,在这些来自远古的入侵者中间传播扩散,最终达到种族灭绝的目的。