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信息空间:半径三公里的世界 第一零七章:灵气雷达和导弹设计(二合一)

    陈晨不会设计雷达。

    但这不算什么大问题。

    这里是信息世界。

    各种幻想中,本来不存在的东西,例如神仙、魔法。

    作者自己也不懂得原理的东西,例如星际文明的黑科技,樱这种生物合成人,也都在这里出现了。

    在这个世界里,在自己的空间中,只要花费的能量足够,就能实现自己想要的效果。

    这样增加不存在事物,相当于在自己的空间设定基础上,追加新的引申设定、细节设定。

    这个操作需要花费的能量,具体可以分成三个部分:设计能量、生产能量、使用能量。

    三部分能量消耗的多少,与写设定的规则类似。

    想要的效果越夸张,原理越不符合逻辑,就需要消耗更多的能量。

    设计越是合理,越是真实,原理越符合逻辑,花费的能量也越少。

    如果懂得完整的原理,自己设计出真实物品,那设计能量就完全省了,生产和使用的能量消耗也会很低。

    比如现实中已有的武器,拿到完整的图纸,在这里可以直接生成。

    比如陈晨学会了枪械改装,在机械天灾手枪的基础上,放大口径得到的大威力手枪,也省去了设计能量。

    对于灵气雷达这个东西,虽然现实中也不存在,陈晨也不懂的设计。

    但是可以根据自己的世界设定,写出尽可能真实、合理的工作原理。

    把构建能量、时间,生产能量、时间,以及日常使用消耗和维护能量,尽可能的降低。

    从空间的基本设定出发,从灵气的基本特性出发。

    信息能量是信息世界的本源。

    信息能量无形无迹,但是无所不能。

    信息能量生成了信息世界的万事万物。

    让无形的信息能量物质化,但不指定具体变成什么物质,就会得到灵气。

    所以无形的信息能量,直接具现化后的结果,就是有形的灵气。

    灵气继承信息能量的特性,不过变得有形有迹,方便的观察和使用。

    灵气在正常状态下是气体,浓度提高到一定程度,就会凝结成液体。

    进一步的凝聚,压力达到一定程度,能够进一步变成固体。

    灵气在特定条件下会发生降解,释放出能量的同时,形成次一级超自然能量载体物质。

    例如真气、仙气、魔力、神力、愿力、法力等等。

    灵气在一个区域内分布,应该是大致均匀,而且密度相对较低的。

    能够使用超自然能量的“高能个体”,体内必然积累了大量的灵气降解产物。

    而且浓度会大幅度超过空气中的灵气浓度。

    他们的行动都会导致周围的灵气随之波动,吸收灵气修炼的时候波动会更加的明显。

    就像人趟水的时候产生的水波一样。

    灵气雷达的被动工作状态,应该是接受、检测这些灵气波动,通过计算找到扰动灵气的个体的大致位置。

    当然,因为灵气的活性极高,所以扫描的结果,应该不是声纳图像那么模糊。

    而是像红外探测仪下的发动机尾喷口一样,格外的清晰、明显。

    灵气雷达主动扫描状态,应当使用量子纠缠的原理。

    准备一批处于纠缠态的灵气粒子,其中一份均匀的向特定区域释放出去,相对应的一份留在控制端作为观察对象。

    灵气粒子在空中,在正常的灵气中,应该呈近似直线放射状态持续向前飞行。

    而一旦靠近甚至接触到“高能个体”,前进线路就会受到干扰,甚至会被吸收掉。

    灵气雷达的控制端里面,与之相对应的粒子,也会出现相同的反应。

    根据灵气粒子释放的方向、时间,受到干扰或者被吸收的时间,就能够计算出目标的准确位置。

    理论上,这种探测方式,不仅可以探测“高能个体”,所有的物体以及普通人,都可以被探测到。

    只是对高能个体更加的准确。

    如果是在空旷的地方,或者飞行的时候,就算高能个体掩盖气息也没有用。

    对于需要精确定位的时候,或者作为导弹导引雷达的时候,还会有另外的一套强化确认方法。

    原理是,灵气和灵气降解产物,性质是有一定区别的。

    所以空气中的灵气,与高能个体携带的,高浓度灵气降解产物之间,会有一个明显的界限。

    这个界限就是高能个体的身体轮廓线。

    高能个体越是“无漏”,这个界限就会越清晰。

    导弹导引头雷达,在导弹飞向目标的时候,不断检测灵气的浓度,灵气降解产物的浓度,不断确认这个界限的位置。

    根据这个界限去攻击目标,应该能够将精确度,提升到10厘米以内。

    在灵气雷达和导引头面前,分身和幻象没有意义,因为能量浓度差太多了。

    除非把分身和幻想的能量浓度,做的跟本体一样高。

    但是那样的话,打分身还是打幻象,都是一样效果了。

    当然,高能个体很可能会有掩饰自身能量的方法,可能会潜入普通人中间隐藏。

    但是根据能量守恒,要维持体内的那些能量,还要掩盖住,必然也要消耗能量。

    这个能量可能很低,但是必然是存在的。

    所以在这种情况下,只要灵气雷达足够的灵敏,或者探测距离足够近,仍然能够发现目标。

    而且——

    在陈晨看来,灵气和煤炭、石油、核燃料一样,都是一种资源,一种新能源。

    所以陈晨不准备把灵气直接释放到空气中,不会让它们直接充满整个空间。

    那样首先是极其浪费,不到资源极大丰富,近乎共产主义社会的时代,不可能把资源无限制供应。

    关键是,供应给自己人也就罢了,如果敌人进了自己的空间,也能吸收自己空气中的灵气,来搞破坏,那不是资敌吗?

    俗话说肥水不流外人田啊!

    如果自己无法控制灵气分布也就算了,既然自己可以控制,那就用多少生成多少。

    生成了灵气用容器储存起来,只给自己的人带身上用,一滴也不浪费。

    外来者进入自己的空间,还想继续使用超自然能量,那就让他消耗自己体内存储的吧。

    这样一来,自己的空间内,在某种程度上属于无灵环境。

    外来的超自然能量持有者,在这个空间中就如同黑暗的火堆,格外的醒目甚至是刺眼。

    就算是用来掩饰能量的细微消耗,也会如同午夜的萤火虫一样明显。

    这能够极大的提高灵气雷达和导弹导引头的准确度。

    按照灵气这种物质本身的高灵敏性,把导弹误差做到厘米级应该不成问题。

    到此为止,灵气雷达的工作原理,基本上确定了。

    陈晨把这些内容,写入管理系统的设计栏目里,暂时保存但是不启动。

    继续构思灵气导弹的结构原理。

    因为雷达和导弹,是配套的设备。

    两者高度相关,很多材料有极高的共同性,同时研发能够节省时间和能量。

    导弹有几个重点部分:导引头、战斗部、燃料、发动机、结构材料。

    导引头的核心就是雷达。

    而战斗部、燃料、发动机、结构材料,需要继续单独设计。

    要最大化的利用灵气这种超自然能量。

    陈晨再次从世界核心设定出发,从灵气的特性出发,整理出相关的设定。

    灵气具有极高的活性,能够与很多物质发生反应,形成拥有各种独特性质的材料。

    陈晨把这种反应定名为“淬灵反应”。

    淬灵反应的产物被称为“淬灵物质”。

    参与反应的物质不同,融合的灵气浓度、比例不同,得到的淬灵物质的性质也不同。

    有的异常坚固,有得异常柔韧,有得接近超导体,有得具有永磁性,有得绝对绝缘……

    有得可以储存并稳定释放能量,有得与高能量载体碰撞会发生爆炸……

    灵气继承了信息能量的大部分特性,几乎无所不能。

    灵气参与到材料学上之后,各种条件严苛,甚至不切实际的材料,全都可以轻松的制作出来了。

    雷达和导弹,各种设备的能量供应,从电力变成了灵气。

    所以合成树脂线电路板,变成了淬灵金属灵能管路。

    供电电容,变成了稀释水晶,滤波电容变成了提纯水晶。

    集成电路芯片变成了集成灵网芯片,材质也从硅变成了金属。

    包括发动机在内,导弹整体结构,使用提升强度的淬灵金属。

    雷达和导引头等精密设备,使用稳定的灵气水晶供能。

    导弹的燃料,使用淬灵泡沫或者灵气溶液。

    这些淬灵泡沫、溶液、水晶的作用,都是用来稀释灵气,降低能量密度的。

    因为在陈晨的设定中,灵气是世界本源能量直接转化得到的能量。

    这放到其他的科幻、玄幻中,对应的是虚空能量、鸿蒙元气。

    所以纯粹的灵气,能量密度实在太高了。

    正常使用的时候,效果等同于物质湮灭,是核聚变的一百倍以上。

    关键是陈晨现在的能量和时间,设计不出能使用纯灵气的设备,也供应不起纯灵气设备的恐怖消耗。

    所以现在要尽可能的稀释灵气,最起码把能量密度,降低到核裂变以下。

    即便是如此,用这样的材料和原理,模拟能够得到灵气导弹,属性也会异常的诡异。

    预计直径12厘米,长度2米的导弹,最大速度超过8公里每秒。

    这东西的仪器设备,不再是脆弱的电子设备,都是坚固的淬灵金属和水晶,所以最大抗过载能力超过200G。

    作为对比,现实中的防空导弹,能做到50G就很不错了,有人飞机的极限大约在9G。

    至于最大射程,是10公里,1000公里,还是1000公里,甚至上万公里,对于体积的影响都不大。

    只要根据想要飞的距离,添加对应密度的燃料,调整发动机能量阀门就行了。

    至于战斗部,也是一种淬灵金属,性质类似于现实中的活性毁伤元,与高能量个体高速碰撞就会发生爆炸。

    而爆炸的威力可以调整,能够做到数万吨TNT当量。

    这威力已经达到了核武器的水平。

    毕竟,可控的释放能量,非常困难,但是单纯的想要爆炸,那就简单多了。

    但是,这样一个怪物,单纯的设计出来,就需要上百万能量,以及数百个小时的研发时间。

    每制造一枚,至少还需要花费超过十万点能量,以及至少一天的时间。

    这可以说是战略武器。

    陈晨对着这些数据看了一会儿,把方案保存,然后复制了一份。

    在此基础上缩减各种参数,先整个可用的常规武器出来。

    直径5厘米,长度1米,最大速度5公里每秒,抗过载能力80G。

    射程5到300公里,弹头当量1到100吨TNT。

    设计预计需要能量6万点,需要时间6个小时。

    生产的消耗,根据射程和威力不同,需要300到10000点能量,生产时间30分钟。

    陈晨又回去看了一下灵气雷达的设计消耗,本来是能量5万点,时间5个小时。

    但是两个设计项目合并之后,数据就变成了能量8万点,时间8个小时。

    陈晨还算满意,正式启动设计项目,稍微喘了口气,然后继续研究其他的东西。

    在导弹研发可能产生的技术的基础上,扩展以灵气为基础的材料、设备的范围。

    步兵战车、装甲车、越野车的动力,本来都是内燃机和燃气轮机。

    现在,把燃气轮机、内燃机的结构换成淬灵金属,把燃料换成灵气。

    这样就得到了燃灵轮机,灵气内燃机。

    大幅度提高这些载具的动力,获得近乎无限的续航能力。

    把这几个类似项目保存,将队列排在导弹项目之后,等导弹项目完成,就自动启动研发。

    然后是武器装备。

    子弹、炮弹的弹头,改成低能量密度的淬灵金属,作为应对大型怪物的备用子弹。

    用灵气系统代替发射药,大幅度提高备弹数量,降低发射噪音。

    同样保存项目,排在动力系统之后。

    在动力、武器系统确定之后,是对樱雪的全面升级,或者说重新设计。

    首先是控制系统从电子改成灵能体系。

    暂时先把关键配件替换为淬灵材料,后续能量充足之后再全面更换。

    动力改用燃灵轮机,额外加装小型涡轮喷气发动机,获得额外推进加速,以及短时浮空能力。

    武器系统全面更换,增加持续作战能力。

    下一阶段的目标是能量护盾,但是能量护盾和当前的改造,不是一个体系上的。

    无论是发生器的设计和生产,耗能、耗时都太高了。

    所以陈晨暂时先放一边,等这一批的项目完成之后再说。

    保存了樱雪的项目,陈晨看了看时间,已经过去三个小时了。

    伸了个懒腰,靠在沙发上,长长吐了口气,看了一眼周围的情况。

    凌灵灵和不知道什么时候过来的,估计是看自己在忙就没打扰自己,正坐在沙发上打盹。

    樱站在自己身边,给自己倒了一杯茶,然后走到身后轻轻按捏肩膀:

    “指挥官,辛苦了,喝杯茶,休息一下吧……”

    “谢谢……”

    陈晨微笑点头,端起茶杯喝了一口,闭上眼睛享受樱的服务。

    结果没舒服多久,就听到了急促的走路声,以及沐雨有些急促的惊呼:

    “陈晨,空间北部不远处,刚刚诞生了新的原生空间。”

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