我有一款剧本杀:百鬼夜行 第021章:红色水池
苏枫不是特别爱面子,可毕竟被几万人关注着,他还是长么大第一次。
所以,他不得不谨慎,心里也在快速的思考着可用的对策。
就连弹幕上面,网友们也彻底被苏枫的游戏意识给折服,代入到游戏力的角色,纷纷为他所面临的难度思考起对策来,苏枫也特地看了下他们回复的弹幕。
可大部分都没有什么用处,少数可用却风险还是太大了。
这时……
苏枫低头看去,那个本应该离开的怨灵,竟然又回来了!
还一直拉着他的衣摆,在苏枫看下去的时候,她也对着苏枫“咯咯咯”直笑。
这一幕看上去有点吓人,特别是低头之时,屏幕大多数空间都是怨灵惨白的脸庞。
身后也恰好传来怪物的一声声怒吼,看样子是已经被怨灵安排的断手给牵制住了。
“怨灵好像是想将我给带过去?”苏枫有点惊讶怨灵拉扯着他的衣摆,屏幕上也弹出了提示,询问苏枫是否跟随,“出口只在密室里,竟然想带我过去,说不定也是一个办法。”
硬闯入断手堆,也是没有办法之中的办法,不太保险。先不管怨灵到底是有着什么样的目的,进入到密室里,才是最重要的一环,其他的完全可以到时候再说。
怨灵要真想直接将苏枫留下,想必也早就可以动手,不用等到现在了。
“咯咯咯……”
怨灵发出一阵阵笑声,四周的眼睛逐渐开始闭上,断手堆里的手,也变得一动不动。
拉着苏枫,便这么一路走了过去,直到进入到密室里,才停了下来。
密室的设计稿,苏枫当初有看过去,四面柜子,上面摆放着一个个动物的标本。在最中央的位置,摆放着一口很大的水池,水池里灌满着红色的液体,时不时有着几张婴儿脸浮现。
只有玩到这里,才知道当初设计这个密室的组长,对于玩家心理的把握究竟有多强。
与当初看到的设计稿不同的是,除了摆放着一个个动物标本之外,在柜子上面还明显留着爪痕,这些爪痕似乎是在人最崩溃的时候,才会留下来的,接着便是一张张照片。
照片上是一家三口,男女的头像已经被撕掉了,只牵着一个开心的婴儿。
透着照片,苏枫似乎都能够听到从里面传来快乐无比的笑声。
“咯咯咯,陪……陪我玩……”
怨灵冲着屏幕笑着,貌似穿过屏幕,直接看向了苏枫。
这种奇怪的感觉很让人琢磨不透,却又显得无比的真实。
其实,这个游戏玩到了这里,苏枫已经明显了整个游戏的核心,怨灵也是按照人的粗稿设计,并倾注了关于人的感情,他渴望有着一个朋友能够陪着她玩,他就不会寂寞了。
“还只是一个小孩子的心态而已……”苏枫在心里默默道。
不过,游戏终归只是游戏,怨灵感情很真挚,却也是虚拟的而已。
“我好像记得组长是结过婚,后面不知道是出于什么样子的原因又离婚了,在他的内心一定特别希望有个能够陪着他的孩子吧,他肯定内心非常的孤单。”
苏枫心里想着,随后便开始细心的观察起摆放在上面的标本瓶,线索就在里面。
就如同在密室的入口处,书房里摆放着书本一样,存在着某种特殊的规律。
这个规律苏枫需要找出来,怨灵见到有人来到了密室里之后,显然非常开心,也不在乎苏枫在观察标本。似乎是在向着好朋友炫耀,静静地的看着血色水池,一直对着里面在笑。
“如果按照之前书房内摆放着的书本,明显用在现在这种情况行不通,平均一面书柜就着上下五层,然后三面柜子,总共摆放着75个动物标本,且非常的不规则。”
遇到怨灵代表苏枫的运气并不是很好,却又能随机碰上比较理智的怨灵,也算得上不幸之中的万幸了。只是柜子上不是线索的话,那么指示离开密室的线索又是什么呢?
苏枫开始有点后悔了,之前这款游戏出来的时候,并没有试着去玩两把,只听同事简单的说过几嘴。现在要用到的时候,反倒很多细节完全不清楚了。
也就是在此时,外面密道里的“眼睛”又重新睁开了,断手再次浮现了出来。
怨灵视线立即离开水池,开始看向密道深处……
极有可能,是怪物已经突破了外面的断手,开始往密室方向跑来了。
这对苏枫来说是一件好事儿,怨灵要去对付大块头的话,他的自主性会强很多。
温和、暴躁,愤怒和怨恨的怨灵,是系统随机的,天知道什么知道情绪就变了。
接下来与苏枫猜想一样,怨灵在看了苏枫一眼之后,转身就消失在了密道深处。
苏枫再次寻找起周围的线索,包括于柜子上的爪痕,他也没有放过,可惜并没有太大的规律值得他推敲。思来想去,最后苏枫将注意力转向了血红色水池。
这个血红色水池对怨灵来说,明显占据了特殊的地方,像是一个朋友般。
在苏枫进入到密室的时候,他可是亲眼看到怨灵在水池里不知道在笑些什么东西。
来到血红色水池旁边,苏枫仔细的寻找着,没有忽略任何一个细微的小细节。
直到,他在血池里看到了一张脸,是游戏人物的脸!
在游戏人物的后面,摆放着一瓶食人鱼的标本,食人鱼对着的方向正是水池!
“难道,线索在水池里?可是操作里,没有告诉我可以伸出捞什么东西……等等!”
在苏枫使劲观察着水里的时候,不知道触发到了什么,屏幕上猛地跳出来几个选项。
其中一条,恰好可以选择跳进去水池里!
当然,在旁边还告诉着苏枫,一旦生路选择错误,游戏进度将重新进行刷新。
意思,就是说如果选择错了,游戏玩到这里,又要重新开始了。
“组长一直强调过,游戏设计上面,思维一定要跳跃,在情理之中,却又在意料之外!那么这次答案里有着这条特别提示,是不是说很大几率水池才是最后的出口?”