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我创造的精灵太优秀了阅读

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我创造的精灵太优秀了:初露锋芒 第二百一十四章 值得游玩的游戏

    “通过前期的猥琐发育来奠定自己的基础。”大邱内心坚定。

    他偷偷穿梭于各个房屋。

    他来无影去无踪,犹如隐身一般。

    最后,他的cp终于到达了700。

    “这下子可以战斗了吧!”大邱一脸自信。

    随后他挑衅了一个屋主。

    啪。

    精灵球划过,一只cp1000的藤藤蛇出现在大邱面前。

    大邱:.......

    几个小时后……

    大邱大致摸清楚了这游戏的规则。

    理论来说就是进行一波猥琐发育,随后击败敌方精灵可以获得一定的cp值。

    当cp1600的时候可以进化成火恐龙。

    很多功能还没解锁。

    后面还可以更换精灵等等。

    总体来说可玩性还是不错的。

    至少在华夏最近的游戏中,画面,游玩性都可以排到第一了。

    大邱继续投入战斗。

    不知不觉中,他已经饥肠辘辘。

    他抬头看了看表。

    “八点了吗?”他惊讶地发现时间过得很快。

    他竟然在一款单机游戏上花了那么多时间。

    他打了个哈欠浏览起了论坛。

    论坛上已经出了不少相关游戏的攻略。

    《疯狂战斗发育流》

    这个标题引起了大邱的兴趣。

    这游戏难道不是一个猥琐发育的游戏?

    他点了进去。

    “开局发育至200cp,随后疯狂战斗。”帖子一开局就这么写着。

    “疯狂战斗?”大邱对此嗤之以鼻。

    自己升到700都可能被轻松解决,更何况200?

    他继续看了下去。

    “通过冰箱的精灵食物和房间布置来推测出屋主精灵的cp值。”

    随后跟了一大段如何分析的文字。

    看完之后大邱大呼过瘾。

    “我以为这是一个发育游戏,谁知道是一个烧脑游戏。”

    ......

    总体来说,这款游戏还是偏小游戏规模的,整个游戏可供游玩的精灵和地图不少,大概能够支持一个普通玩家游玩20小时以上。

    作为一个免费游戏来说,已经很不错。

    国际上知名的游戏周刊也给出了评论。

    贪***灵。

    评分8.5

    操控精灵通过偷吃食物来变强,途中可以和其他精灵对战获取cp。

    cp到达一定程度可以进化。

    玩法比较多样,地图有一定随机性。

    今年值得一玩的游戏。

    .......

    游戏的反馈还是很不错的,起码那种略带卡通的萌萌画风还是颇为讨喜。

    现在支持更换的精灵只有杰尼龟和小火龙。

    所以有不少玩家都在留言,希望红白公司推出新的精灵。

    牧场中,休息室罕见的被精灵们挤满了。

    这个休息室是为员工准备的。

    有电视,沙发,电脑,书架等等。

    但这一次,工作人员们几乎都在门口面面相觑。

    不少精灵们拥挤在电脑前叽叽喳喳着。

    藤藤:啾啾!我cp2000啦!攻击攻击!啊啊啊啊啊!他cp怎么3000啊!快跑啊!

    小歌:波波咯,快跑,左边左边,绕着跑啊!!pp

    小火龙们:嘎!(极度不满),火恐龙怎么cp才2000,太少了吧,这游戏针对我们啊。

    小火马们:嘿儿!我们也要玩游戏。3D龙,把我们也做进去呗!我们跑得快,偷吃不会被抓到哒!

    3D龙开心地站在精灵后面,看着沉迷游戏的精灵们,他一脸的自豪。

    这就是我做出来的游戏!

    很好!

    精灵大乱斗一定要更加出色!

    3D龙化身码农,投入到游戏的海洋中。

    ......

    几天后,阿邱有些疲惫地将从电脑屏幕移开。

    这几天时间中,这款游戏经历了数个大大小小的游戏更新。

    这也主要归功于3D龙初次创造游戏的热情。

    这些更新修复了大大小小的一些bug,还增加了藤藤蛇和宝宝丁这两只精灵。

    并且给出了全新的玩法。

    技能。

    每一只精灵都有独特的技能。

    小火龙是火苗,可以造成中远距离的伤害。

    这也给了cp低的精灵一个战胜高cp精灵的机会。

    只要你操作足够高超,你也是可以翻盘的。

    藤藤蛇的技能偏骚扰。

    而宝宝丁的技能就比较恶心了。

    歌唱。

    有几率令敌人沉睡。

    这可是惹事逃跑必备的技能之一啊。

    因为这几个更新,游戏的粉丝越来越多。

    一款好的游戏不仅仅需要创意和内容,还需要后期的运营。

    就目前的更新情况来看,运营还算不错。

    但3D龙是小孩心性。

    本来就是三分钟热度。

    没多久后就从每日更新改变到了两三日才会有个小更新。

    但即使如此,这样的更新频率也很惊人了。

    随着游戏的逐渐火爆,红白公司也顺势发出一则声明。

    “精灵网游已在研发中,会在不久后的将来与大家见面。”

    大邱看完新闻后长呼一口气。

    他点开论坛犹豫了片刻后,才发出一个帖子。

    《一个20年骨灰玩家对精灵游戏的看法》

    “我记得我小时候第一次在游戏厅玩游戏的时候就对游戏产生了浓厚的兴趣。

    但是无奈这世界游戏产业并不发达,每一年值得玩的游戏也就那么十几款。

    我记得那时候华夏新游雄狮要公测的时候我几乎夜不能寐。

    每天都数着日子等待游戏开服,但最后却失望了。

    这几年来也几乎没有什么值得游玩的游戏。

    我的年纪也大了,没有精力再去肝一款游戏了。

    但这款精灵游戏竟然让我找到了当年的青春。

    很难想象,我这么一个30多的老人竟然会被一款略卡通的游戏吸引。

    贪***灵绝对比想象的还要出色。

    再经过几十个小时的游玩后我发现,这款游戏的地图,角色刷新都是随机的。

    所以这个游戏有着重复游玩的可能性。

    这是其他游戏都不曾有的。

    每一次游玩都是不同的感受。

    我甚至会为了一个不错的开局刷上几个小时。

    这款游戏看似简单,但却完全不简单。

    从他的更新频率和内容不难看出。

    在未来会加入大部分红白公司的精灵。

    我有预感……

    在未来这游戏或许会加入多人游戏。

    .......

    “泼哩(多人模式)”得到反馈的3D龙愣了下。

    随后他来了兴趣。

    “泼哩泼哩。”他找到了李秋然,将自己的想法告诉了李秋然。

    “线上多人?这款游戏也可以吗?”李秋然想了想随后脑补了下多人游戏的场景。

    几个人大呼小叫着在房子里偷吃,然后被追杀。

    莫名地还挺带感的啊。8)