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环太平洋中的机甲战神:正文卷 137 洛山矶之战(八):是谁在指挥怪兽?

    得益于之前环太平洋防卫防卫组织简单的电视讲话,【回声军刀】的阵亡,并没有大范围引起民众恐慌。

    可是,看着直播里,巨蟹肆无忌惮的摧毁城市,却让所有人一阵揪心。

    那可是洛山矶啊,米国西海岸第一大城市啊,就这么被怪兽无情的摧残着。

    我们的机甲.....我们的机甲呢?

    终于,在民众千呼万唤中,剩下的四台机甲,终于抵达了各自的战场。

    【危险流浪者】在海边沙滩上遭遇病毒,而其他三台第三台机甲,则在城市主干道中,将巨蟹围住。

    【危险流浪者】和病毒,已经算得上老对手了,两者面对面,直接开打。

    现在【危险流浪者】没了远程武器,只能靠近战。

    但是贝克特和麻子二人对于近战格斗的理解,绝对是北美分部顶尖的那一批。

    当换了航拍直升机后,病毒似乎也确实少了智慧的表现,这对【危险流浪者】来说是一个好消息。

    但少了但并不代表绝对没有智慧,这让两个庞然大物的对打,只能旗鼓相当。

    病毒给【危险流浪者】一爪子,【危险流浪者】又给病毒一记重拳。

    两者你来我往,打得不亦乐乎。

    可是相比【危险流浪者】这边的‘轻松’,另外三台第三台机甲的局势却不那么乐观了。

    巨蟹的表现,完全像是成了精的妖怪。

    【狂战士】一斧头劈过去,结果正好迎上巨蟹的大钳子。

    咔擦一声,斧柄居然被巨蟹剪断了。一百多吨的斧头落到马路上,登时将马路砸出一个深坑。

    【忧郁罗密欧】不敢使用炮火远程攻击,怕误伤队友,所以只能近战,它捞起巨蟹的断腕,想要使用反关节法将其打成脱臼。

    然而,即便【忧郁罗密欧】开启全部动力,依然没能将巨蟹的关节反过来,反而被巨蟹给反了关节。

    【雷霆之盾】的小圆盾,可以使用盾击,可是它冲上去使用盾击,却只将巨蟹击退了一步,然后就被巨蟹的大钳子刺穿了小盾牌,即便小盾牌上附带的高雅电流,都被巨蟹给无视了。

    虽然首战遭到失败,但三台机甲却没有放弃,而是再次围上巨蟹,步步紧逼。

    他们不可能让巨蟹在肆无忌惮的破坏洛山矶,牺牲,是每个机甲驾驶员的使命.....

    ...............

    距离洛山矶500公里海面的高空中,四架运输机通过吊装架,合力运输着一台红色机甲。

    迎着烈烈寒风,仿佛一个钢铁巨人,正在空中荡秋千似的。

    是机甲【虎卫】。

    “小风,洛山矶大战的视频你看了吗?”

    通讯器里,传来林国祥的声音。

    “嗯,看了!”林风点点头,他现在前方的显示台,就正在播放洛山矶之战的视频。

    “这次入侵的怪兽,好像都诞生了智慧,有智慧加持的怪兽,确实很厉害,小风,你有把握吗?”

    通讯器里,林国祥对这次战斗很忧心。

    谁都没想到,怪兽拥有智慧后,会变得那么恐怖,【军刀雅典娜】一个照面就挂了,【危险流浪者】也被摔出去好几次,完全处于弱势,而【回声军刀】也在第二次交锋中阵亡。

    至于其他三台第三代机甲的战力,则完全不够看。

    对此,林风沉吟良久:“实话说,如果是碰到现在视频中的两头怪兽,我也没有太大把握,但是,我觉得,这两头怪兽,不是诞生了智慧,而感觉是有人在指挥它们。”

    听到林风的猜测,林国祥瞬间反应过来:“有人指挥它们?你是说纽顿?”

    “目前我还没有绝对的证据证明我的猜测,因为距离战场太远了,某些方面逻辑上说不通,等到了战场,我应该就能确认我的观点是否正确。”

    “嗯!”林国祥附和一句,“刚刚北美分部发来的分析,我觉得太过荒谬了,他们的专家居然认为怪兽身上安装了某种智慧程序,而航拍直升机却能触动这种智慧程序。”

    林风也纳闷了:“这个,和杭派直升机有什么关系?”

    “之前的战斗,航拍直升机一到,怪兽就变得有智慧,而航拍直升机一离开,那么怪兽就像以前一样没脑子。所以他们才有这种推论。”

    得到这个解释,林风也觉得很奇怪,这怪兽怎么感觉像是明星在秀演技似的,一直播演技就炸裂。

    这到底算是明星中的怪兽,还是怪兽中的明星?

    太扯了。

    似乎只能利用北美分部的推测去解释这种不合逻辑的现象。

    可是林风有隐隐感觉哪里不对。

    对了,纽顿博士。

    纽顿博士既然可以在第二部中可以操控小怪兽,那么他肯定也能操控真正的怪兽。

    一定是他在指挥这些怪兽。

    至于怎么指挥,那就更简单了。

    一边看直播,利用直播画面的回馈,准确的指挥怪兽进行攻击。

    就像玩PS游戏,直播画面就是他的显示屏,而大脑就是他的手柄。

    一定是这样。

    可唯一的问题是,纽顿博士是怎么解决信号延迟的?

    直播的信号延迟,主要有几个原因:推流网络环境(视频录制),服务器上传、下发带宽,拉流网络环境(播放)等。

    正因为各种原因,现实中不可能存在“0延时”,至少以目前的技术是不太可能实现的,只能尽可能缩短直播时的延时。

    即便如此,也不能准确保证延时多少秒,或许在实验环境下都可以达到很低的延时,但是到现实环境中,要考虑边缘节点的部署、主干网络拥塞、弱网环境、设备性能、系统性能等问题,实际延时会更大。

    一般编码器直播,PC端延时2-3S,移动端延时15-25S。移动端的延时增加,主要是由hls的转码引起。手机直播,通常比编码器直播增加2S左右延时,桌面直播工具推流,通常比编码器直播增加5S左右延时。如果关键帧间隔是3秒,手机上可以保持在20s的延时。

    如果20秒延迟,那样的指挥纯属是拖后腿,指挥怪兽战斗还不如让怪兽自己战斗。

    即便电脑端的延迟,也在2—3秒之间,再加上人体神经反应时间和指挥反馈,算下来至少也有三到四秒。

    三到四秒的延迟,指挥体型庞大的怪兽战斗,似乎是够了,因为怪兽和机甲体型笨拙,本身的战斗延迟就可以超过这个时间。

    但实际上,根本不可能。

    因为加上这种信息反馈时间上的延迟,延迟总时间就已经达到七八秒了。

    七、八秒时间,等离子加农炮算上准备时间,也能接连开炮4次。8)