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国漫当自强:血在烧 337 三段式神话宇宙

    十月的绞肉机战场,不管是瓷国观众还是岛国观众,哪一方都万分期待,这可是难得一见的动漫盛宴,好作品挑花眼,同时对于两国动漫界来说也是一场争夺地位的战争,国漫需要像世界证明,就算不靠刑天,国漫也有出头的一天。

    这十月的争霸和刑天并没太大关系了,超神计划结束了,他们只要吃瓜看戏摇旗呐喊就行了,工作上徐行在有了神话宇宙大致脉络后开始完善西行劫第一部。

    在人物角色设计上根本不需要怎么操心,直接把超神猴哥建模拿出来用就行了,说来也是巧,超神猴哥的3D模型和代号悟空中的猴子形象极其相似,这可能要涉及到大宇宙级别的概念问题了。

    超神计划的原型来自上个世界的雄兵连,猴哥的形象也大差不差,而虚拟印象猴哥的基础结构来自斗战神动画,而斗战神动画是斗战神游戏的延伸作品,其中的猴哥形象更是一脉相承。

    而两个世界的量子工作室名字都一样,显而易见就是平行世界的同位体,所以猴哥的形象冥冥之中受到了平行世界的影响,绕了这么一圈就是说一下量子和虚拟印象的渊源,并且用科学解释为什么刑天的猴子和西行之名的猴子这么像,省的被人吐槽形象都不一样怎么组成宇宙。

    猴哥形象统一以后,徐行提出了神话宇宙三劫战略,第一劫封神劫,主要角色是姜子牙,杨戬,哪吒,雷震子,黄天化……

    第二劫西行劫,主要角色是孙悟空,唐三藏,猪八戒,沙僧,小白龙……

    第三劫末法劫,这段开始前面两劫的主角们就要联手起来打BOSS了,这是个从封神起,贯穿西游,到了末法劫才被揭露的巨大阴谋,算是对刑天动画宇宙的总结。

    之所以第一个就上第二劫的孙悟空,那是因为猴哥名气大,知名度高,票房号召力强,基本稳赚不亏,反正封神和西游关系千丝万缕,随时可以回忆切换到封神去,等大圣闹天宫结束后,让哪吒或者杨戬回忆就好了。

    大闹天宫这剧情别说前世了,哪怕这个世界都不知道拍了多少遍了,半个世纪前的巅峰动画大闹天宫,二十来年前至今依旧在暑假期间无限回放的西游电视剧,央妈出品的经典动画剧西游记,无数拍一段剧情的西游电影。

    如何在这么多作品中脱颖而出呢?这么多年下来观众什么没见过,煽情的,苦大仇深的,热血的,艺术的……

    其实没什么诀窍,与其搞些偏门的让猴哥和什么物种谈个恋爱,还不如把西游记上的场面还原出来,比如前世网上挺火的一张狮驼岭图,白象青狮大鹏喝酒吃人的那张黑白画,评论都说如果能把这种场面还原,那肯定去看。

    评论许下的诺言跟放屁没什么区别,但这也变相说明了观众们对还原的渴望,可惜前世是肯定无法把狮驼岭剧情还原的。

    “骷髅若岭,骸骨如林。人头发翙成毡片,人皮肉烂作泥尘。人筋缠在树上,干焦晃亮如银。真个是尸山血海,果然腥臭难闻。东边小妖,将活人拿了剐肉;西下泼魔,把人肉鲜煮鲜烹。”

    这样的场面几乎不逊色恐怖片了,因为众所周知的原因,国产的恐怖片基本就是垃圾的代名词,显然狮驼岭真实场面是没戏的,但这个世界不同,徐行想拍恐怖的就能拍恐怖,想拍血腥就能拍血腥。

    但在大圣闹天宫里,徐行并不想魔改太多,只要将斑斓的海底水晶宫,阴森的地府,高居九天至上的天庭表现出来,惊艳到观众了,那基础分就有了。

    之后该怎么加分呢,这就得看战斗和特效的了,大闹天宫无疑是整部动画的大高潮,悟空独斗十万天兵,四大天王,战巨灵,退哪吒,与二郎神的巅峰对决等等,都是可以加分的点。

    巨灵神可以加大加高,做的跟人哥斯拉那样都没问题,人家巨灵神都把巨写在最开头了,做大点又能怎么样。

    四大天王也能做的和黑神话悟空里的样子,这样打起来就要脱离刑天擅长的港式战斗风,走大开大合极炫极酷的战神,鬼泣风格,这些前世的主机游戏,在大场面上丝毫不逊色好莱坞电影,甚至在超现实战斗方面是妥妥的碾压。

    徐行超神计划其实也是在往主机风格转变,毕竟同样是3D建模,人家做了这么多年游戏系列,自然清楚玩家

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