重生之超级游戏霸主:正文卷 第一百一十四章 金瑜的电视首秀
节目换回来,陶教授仍然在夸夸其谈,大谈网瘾的危害,而且越说越离谱。
“在美国,上网瘾的人群主要是老人和家庭妇女,老人占了40%,家庭妇女占了30%,且以40岁以上的妇女居多。退休后的空虚和失衡感让老人迷上网游;40多岁的家庭妇女,孩子在18岁后都出去自立了,无聊的生活使她们在网游中寻找到了新的精神寄托。但是在中国,玩网游的几乎90%都是青少年,这太让我震惊了。”
陶教授露出一副极为吃惊的模样,两手一摊呵道:“网游对于孩子的智力发育是极其不利的。沉迷于网游半年以上,智商会有明显的下降;若是沉迷网游3年,智商将下降10%,也就是说,智力90的正常孩子玩网游3年,就会变成弱智!要是让这些游戏公司再发展下去,我们的国家和社会就要完了!”
安亦康眉毛稍稍有些皱了起来,虽然他是赞同陶教授的观念,但他毕竟也是大学教授,基本的知识素养还是有的,陶教授这种话显然是缺乏科学依据的。更可况他经常出国,他很清楚国外年轻人上网的一样是占多数,反对上网的也都是年纪大的人。
同样,主持人也有些不相信的问道:“这个说法是有根据的吗?”
陶教授睁大眼睛,一本正经的胡说八道:“当然了,这都是美国医学院里研究出来的。”
……
之后节目里陶教授的言论越发开始夸张起来,比如他说自己去某省的看守所去调查那里的年轻人,有70%是因为网瘾导致犯罪关进来的,因为玩游戏去偷父母钱的行为,在网瘾青少年中是很普遍的事情。
这就完全是胡说八道了,主要你稍微有一些逻辑思维能力就能判断出来,如果网瘾真的会造成这么多的犯罪份子,那么国家早就会出手制止,那就不是电子毒品这么简单的事情,早就直接按照黄赌毒给你处理了。
但是安亦康是大学老师他能分辨出对方说的话,是否正确、是否合理、是否符合基本逻辑。那么其他的普通观众是否也能分辨出来呢?
答案显然是否定的,昨天晚上节目播出之后,电视台立刻接到了大量观众的电话,并且强烈要求重播,而今天早上的报纸更是对陶教授的言论对进行大量讨论,可以说陶教授上的节目在家长群体之中是非常受欢迎的。
安亦康也是在看到报纸之后才有关注今天中午的回播,现在看来却是觉得这位陶教授说的话大多都是夸大其词,没有说服力。
看完整个节目,安亦康总结了一下陶教授的观念,那就是电子游戏是绝对有害的,严重破坏了青少年的心智,应该严肃处理!
刚想起身上个厕所,却被早已按耐不住安茜按在沙发上,骄哼一声说道:“不许走,陪我看电视!”
安亦康哭笑不得的说道:“我去上厕所!”
安茜蛮横的说道:“上厕所也不行。”
正好此时电视里播出下一个节目预告:“接下来为您播出的是:见客,对话18岁天才游戏制作人,熊猫游戏领头人金瑜。”
“咦?”安亦康愣里一下道:“电视台居然把这两个人安排在一起上节目?”
说完安亦康也反应过来道:“哦,你就是想让我看这个啊,是不是你妈让你这么干的?”
安亦康还不知道自己女儿跟金瑜都见过好几次面了,以为是老婆委托女儿这么这么干的,因为他不是很满意顾云仙辞去事业单位的工作,对游戏公司也不是很喜欢,所以想让他通过看电视了解一下他们公司。
安茜俏丽一红道:“你就坐在这里看就行!”她可不敢告诉父亲真相,要是被发现自己早恋,安亦康绝对会冲到竹叶山去把金瑜给抓出来。
安亦康也非常好奇同样都是说电子游戏,金瑜这个年轻的反方辩手会说什么,不过在这之前他还需要解决人生三大要事,上厕所。
安亦康站起来道:“你要我看我也得先去上完厕所啊,不然中途去错过了情节不是更不好么。”
“哼,那你快一点!”安茜想想也对,放开父亲催促道。
等安亦康放完水还在洗手的时候,女儿就已经在外面大喊:“爸,快点出来节目已经开始了!”
“来了来了!别催了。”安亦康擦干净手一边走一边看看着电视,简单的开场白之后,金瑜的模样首次出现在了电视节目中。
就连对他没什么好感的安亦康也不得不承认这小子确实长得帅气,不过男人嘛,光看脸没有什么用!还是要看有没有本事。
“……现在利润的话一个月1.4亿吧。”
安亦康望着电视随性的往沙发上一坐,听到这里脚下一滑直接一屁股坐在了地板上,直接把他给吓傻了。
一个月利润1个多亿?安亦康有点怀疑自己的耳朵听错了。而另一边的安茜却没有去扶起自己的老爸,而是对着手机一阵傻笑。
“????”
“我的天,你的情哥哥也太帅了!”
“安茜!你要成为小富婆了!”
“我酸了!我好羡慕啊!”
一连串的短信轰炸让她的手机振个不停,在她的强烈安利下,上次一起吃小吃的小姐妹也都同时在看这档节目,只是刚开一个头她们就全都被震住了,短信不停的发送过来。
安亦康也没有在意女儿看没看电视,注意力完全被节目给吸引住,站起来背着手摸半天才摸到沙发的边缘坐了上去,眼睛就没有离开过电视。
等金瑜说到吃饱饭重要还是飞上太空重要这个话题的时候,安亦康对他的态度已经完全改变,他这才意识到游戏产业的发展带动的并不只是游戏公司,还有一连串的衍生行业。
如果按照陶教授的理论封杀禁止所有的游戏公司,那么最先受到打击的不是游戏公司的利益问题,而是从业人员对新技术的渴求,这才是最严重的问题。
一个国家可以忍受因为技术限制而选择用牛耕地,但是绝对不能忍受永远用牛耕地,保持各行各业对科技的追求才是国家强大的保障!游戏行业同样如此!
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