重生之超级游戏霸主:正文卷 第一百二十章 橙光游戏编辑器
金瑜打开眼前的游戏编辑器,只看了一眼界面就心中狂喜。主菜单、分页、文字框、角色、每一个项目都写得清清楚楚,明明白白。
这到底是什么东西?其实这就是金瑜在制作中国式家长时让公司其他程序员根据需求做的游戏编辑器。
和魔兽自定义地图编辑器不同,眼前的这个游戏编辑器更加的傻瓜式,他甚至不需要你学习一下如何使用编辑器,只需要看一下文字你就能明白这个东西到底要怎么使用,比做小学生级别的ppt还简单。
金瑜做的中国式家长相当于是文字冒险游戏,大部分内容都只能点击观看,只有少部分内容可以互动。这样程序设计的工作就相当简单,比较麻烦的是美术,这也是为什么这一次应急小组的成员大部分都是美术人员。
那么这就完全可以将已经做好的主程序套一个编辑器的外壳,然后增加辅助功能就可以把这套程序给普通人使用,用户只要有一个好故事,解决美术问题,把素材上传到相对应的界面,就可以很轻松的做出一个文字游戏。
比如在角色页面上传一个你喜欢的角色素材,在背景图里面上传一个背景素材等等。你甚至可以使用真人照片或者真实场景照片,只要不涉及侵权。
不仅如此,金瑜还提供了素材库的功能,直接让程序员把茉莉的最后一天的素材放在素材库里,并且后续会不断补充素材库里的内容,那么只要你有一个好故事,你就可以做出一款属于你自己的原创游戏!
简单的尝试了一下编辑器的功能,金瑜甚至用现有的素材重新编辑了一下小故事,还可以直接套用西门孟设计的简易解密小游戏增加游戏的可玩性。
发现没什么问题之后,金瑜给李立钧发了消息,让他在熊猫对战平台内部发一个任务,邀请广大网友为素材库进行创作,这种填充素材库的要求相对于三国杀的皮肤要求就低得多,甚至连小儿涂鸦式的都是可以的,不过熊猫游戏还是会对这些图案进行审核,并添加关键词搜索,比如男主、帅气、邪恶、恶搞等等之类的。
至于任务的奖励也相对会低一些,没有现金奖励,只有游戏币。如果你真的需要做一些高难度或者原创度高的图,那你只能自己设计或者自己找画手帮你设计了。
或许非常了解国内文字游戏圈的人已经看出来了,金瑜开发的这个游戏编辑器这个是模仿后世大名鼎鼎的橙光游戏编辑器。
可能很多男性玩家对橙光游戏这个名字并不是很了解,甚至没有听说过。但是它在女性玩家当中可以说是太有名了。《逆袭之星途闪耀》、《官居几品》还有最出名的隐形守护者本传《潜伏之赤途》!
橙光游戏毫不客气的说拯救了已经快要濒临灭绝的乙女游戏,借用宫斗、穿越、重生、霸道总裁爱上我等现代化的女性向剧情,将乙女游戏推荐给了现代化的女性玩家。
并且橙光游戏编辑器是最典型的web2.0模式,即用户主导而生成的内容互联网产品模式,官方提供开发工具,作者做成游戏后由官方卖给玩家,吸引更多的作者入驻,带来更多的玩家。
如果你还是不能理解,那就用最简单的话告诉你,橙光游戏就是把女频小说做成游戏,吸引读者付费,然后给作者分钱,号召更多的作者来做游戏,从而形成闭环。
那么橙光游戏如何盈利呢?还是拿小说举例,先免费更新一段内容,让玩家免费玩,完了几个章节之后,就要付费才能继续玩下去了。
而且这种文字游戏不像小说看盗版方便,也没有专门的破解小组去花心思破解你,因为这种玩家自己做的图实在是太多了。基本上你只要想玩下去,就只能过选择付费这一条路,所以橙光游戏在极短的时间内就创造了大量的盈利,而且手中掌握了大量的IP,是游戏公司中少有的奇迹型选手。
金瑜既然都选择了将茉莉的最后一天做文字游戏,自然不会放过橙光游戏编辑器这把神器,也正好将他创意工坊的理念贯彻到底。
……
“呜呜……茉莉,妈妈对不起你!妈妈是爱你的啊……”
“妈妈,谢谢你养育了我这么多年,我没有怪你,只是我自己太过软弱,该说对不起的人是我……”
看着游戏尾声里,茉莉母女的对话,安亦康摘下眼镜,抽出纸巾擦了擦眼泪,耳朵里听着那催泪的BGM,似乎连鼻子都软了。
洗完碗坐在他旁边的安茜更是哭的稀里哗啦的,两个眼睛都肿了,嘴里念叨:“茉莉,你也没错,这不是你的错……呜呜呜。”
望着游戏最后的制作人名单,安怡康回忆着游戏的流程,他破译了种种线索、解开了层层迷宫终于知道了茉莉的死因。
在那段女儿对妈妈的回忆中,金瑜设计了一段近乎病毒式的爆炸弹窗,各式各样恐怖的话瞬间铺满整个屏幕,而且源源不断的不停弹出,给玩家强烈的压抑感,玩家必须一个一个叉关闭这些窗口,而且还要比窗口弹出要快才能继续游戏。
安亦康对这段剧情产生了强烈的不适,他脑子里不由自主的思考自己是不是也对女儿说过那些话,因为在他的认知里面,这些话自己很常见,自己的父母也经常说这种话。
而在对茉莉抑郁症那段剧情中,原本2D卡通风格的画面突然好像突破了次元壁,钻出一只屏幕大小的3D写实蚂蚁,把安亦康吓得差点把鼠标给丢出去了,对游戏中描述抑郁症产生幻觉内容有了更深刻的了解。
现在他也明白了,为什么连死都不怕的茉莉却不愿意苟活下来,精神和疾病给她带来的多重痛苦是常人难以想象的,如果不是这款游戏他很难理解自杀青少年的心理活动,哪怕这个故事是虚构的,但是其参考价值也非常高。
正当安亦康可惜这个游戏太过简短时,制作名单刚好放完,屏幕上出现了一行字。
“中国式家长第二章,敬请期待。”
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