本站手机站m.dajiadu8.com,服务器懒得转移了,凑合看吧!没收益,所以空间有限,请见谅

首页

玄幻魔法

第五分卫阅读

设置

字体样式
字体大小

第五分卫:正文卷 第124章 爆爆爆...爆了!

    躺在床上,申通戴上ipad,听起了舒缓的音乐。

    一般在紧张激烈的比赛后,申通喜欢在睡前用这种方式来给大脑和身体充分放松。

    回想起今天的比赛,申通觉得自己的发挥简直是糟糕透了。

    防守端被艾弗森打成了筛子,进攻端不复之前的活力与准心。

    虽然全场得到17分,但这是用16次出手换来的。

    两分球还马马虎虎,9投6中,但三分线外7次出手,只命中1球,大失水准,再加上2次罚球,才一共获得17分。

    联想起艾弗森比赛后的忠告。

    迷失。

    的确,申通有一段时间确实在球场上有些迷失。

    是因为什么?

    申通将原因追溯到自选任务“神圣能量”上。

    带着收集能量的包袱,申通的注意力始终被牵制在完成任务上。

    以前的主线任务,只要申通认真比赛,加上一点点刻意,差不多就能奔着完成任务的目标而去。

    但这个自选任务,让申通变得为了完成任务而去比赛,从而导致申通在球场上不能完全集中精力去好好打球。

    尤其是这个自选任务不能完成的结果,看起来非常的恐怖。

    申通总结了一下,像这种自选任务,应该是任务系统觉得这个任务本身或许并不适合宿主去完成,而列为了可选。

    或者系统认为,完成这个任务的难度很大,以及可能不利于宿主在球场上的发挥等等。

    总之,下回再见到这种自选任务,申通必须好好斟酌一下,是否要领取完成。

    至少此刻吃了一败,还是一大败的申通,是不愿意再领取这种自选任务的,起码短期内不会。

    ......

    想起自选任务,虽然输了比赛,但这个任务好歹是完成了。

    进入篮神空间,打开任务面板。

    “神圣能量”任务的状态显示为“已完成”。

    申通点击“领取奖励”。

    任务奖励出现了!

    一个点燃着的...炸弹!

    正在发出“嗞...嗞...”的声音。

    ***~●

    炸弹上还写着两个字:随机。

    苍天啊,大地啊,这是哪位神仙爷爷给的任务奖励啊!

    还有没有天理了,还讲不讲王法了!

    难道这就是奖励“随机爆品”?

    真是随机,真是爆品啊!

    申通闭上眼睛,只觉得眼前刺眼的光晕不断在眼皮外抖动、膨胀。

    嗞嗞的声音已经消失。

    没有听到爆炸的声音。

    光晕也逐渐慢慢散去。

    一切似乎恢复了平静。

    申通慢慢睁开眼睛,一个蓝色包装的大盒子出现在自己眼前。

    [惊不惊喜,意不意外?]

    这年头,连系统都会玩恶作剧了?

    [恭喜宿主通过“随机爆品”开出“艾弗森球员大礼包(蓝色精良)”。]

    啥...

    艾弗森球员大礼包?!

    申通嗅到了一丝氪金的味道。

    但这个大礼包的确是实打实随机“爆”出来的。

    {

    道具:艾弗森球员大礼包

    详情:来自于艾弗森中阶掉落(2%几率)或随机爆品(2%几率)。

    精良等级大礼包包括:

    1、艾弗森的护臂(蓝色精良):运球提升1-2,带宝石插槽1个;

    2、天赋因子:抢断(蓝色精良):需要融合,完成100次抢断后,属性值提升0-1

    3、基础技能书:抢断(白色普通)

    }

    申通看呆了...

    爆爆爆...爆了!

    这哪是什么大礼包啊,简直是艾弗森送温暖啊!

    任意一个小类的奖励,想要获得都非常的不容易,更何况一下子来了三个。

    申通连忙将三个奖励收入囊中。

    谁说自选任务不好?

    这个思想一定是有问题的。

    自选任务就等同于必选任务!

    真...

    真香...

    ......

    将艾弗森的护臂灵契至篮神空间的人偶身上。

    伴随着蓝色的光晕,黑色的长护臂出现在人偶的右臂部位。

    这是申通投篮的惯用手。

    灵契后,申通的运球属性值立即提高了1-2点。

    此时申通的运球属性值达到了[68-76]。

    让申通更加关注的是这个护臂带有一个宝石插槽,这让申通想起了之前暂存在空间里的那颗“天行者”。

    将宝石取出,放到护臂上。

    空间弹出提示:[请问是否将“宝石-天行者”放入装备“艾弗森的护臂”插槽?]

    申通点击“是”。

    只听到“咔”的一声。

    宝石完美嵌入到护臂的插槽中,闪着幽幽的蓝色光晕。

    在护臂的属性显示处,增加了一行属性:[弹跳增加1-2,略微增加滞空时间。]

    申通连忙再看向弹跳属性。

    此刻弹跳的属性值为:[73-83]。

    上限达到了83!

    没有想到一个装备道具引起了连锁反应。

    申通又将另一个库存奖励物品“花式技能《飞龙在天》”拿了出来。

    此刻学习的要求“弹跳上限83点”已经达标。

    点击“学习”按钮。

    申通发现眼前的篮神空间突然发生了变化。

    一个篮球半场。

    一名和自己几乎一模一样的人偶。

    持球冲向一名NPC中锋防守者。

    起跳,拉弓。

    在空中利用腰腹力量做出闪避的动作。

    躲开了NPC的封盖。

    顺利完成了扣篮动作!

    在结束了这次进攻后,一切还原。

    然后人偶再次持球冲向防守的NPC...

    如同不断重播的画面一般,眼前这个空间展示的似乎就是这个花式技能《飞龙在天》的花式动作。

    与常规的技能书不一样,这种花式技能是随机触发的,触发后的动作,类似于空间中的演示。

    但是这种花式技能是不需要练习的,只需要装备上即可。

    在空间内部,系统也做出了说明。

    [花式技能旨在丰富球员的进攻方式和手段,并非直接提高相关的属性,且花式技能触发后,未必代表可100%按照演示的效果完成技术动作。]

    申通立即就明白了。

    这个花式技能就如同05年出的那款《街头篮球》游戏里的同名功能。

    里面的花式技能的确能够让球员的进攻手段多样化,但最终是否能够取到良好的效果,关键还得看技术水平的高低。

    例如,你让库里和卡特去比扣篮,即便你给库里装上“中学生扣篮包”,库里也不可能是卡特的对手。

    当然,这个花式技能要求弹跳上限为83,已经算是设立了很高的门槛。

    [宿主是否决定装备该花式技能:飞龙在天?]

    多一种进攻手段,有何不可?

    申通点击“是”。

    在人偶上方,开辟出一段空间。

    空间内显示出5个格子。

    [宿主目前可装备花式技能槽为5个,已使用1个。]

    飞龙在天的演示内容显示在其中一个方格里,格子的顶端显示着四个字:飞龙在天。