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峡谷操作怪:正文卷 第61章 真香翠神与声控ban人

    “zuo确实可以拿杰斯,但还有第二种可能性,那就是打野位置拿翠神打poke体系,上单就可以拿杰斯poke,肉坦的角色由小菊担任。”

    “另外翠神种的草丛也可以给到很好的掩护,从而隐藏poke型英雄的起手,提升其技能的命中率。”

    “所以我觉得rng的杰斯会分配给中还是上,要取决于snake这边ban不ban翠神。”记得也给出了自己的推测。

    就在几名解说分析预测阵容之时,rng和ss的前三手pick也确定了下来。

    rng后续补了烬加婕拉的强力下路组合。

    ss这边则比较中规中矩,没有拿摇摆位的英雄,而是稳稳拿下了下野中三个位置——维鲁斯、挖掘机以及飞机。

    rng队内语音。

    “锅老师是确定拿翠神了是吗?”

    职业比赛中,ad是四楼,因此即将选位置的uzi询问道。

    林左知道,uzi不是在白问,而是如果麻辣香锅确定要玩翠神的话,uzi可以提前寻找这个英雄。

    毕竟lpl有韩援,选手的位置也大多不会变动,看不懂中文和隔位置找不到英雄的情况,在赛场上时有发生。

    光是林左知道的就有——

    以韩服第一卡特的身份登入lpl,Doinb居然找不到卡特,急得教练亲自帮选。

    小虎找不到奥拉夫,让队友帮找。

    狼行找不到卡尔玛,直呼能不能只打架不ban人。

    当然最搞的还是鱼男,找不到掘墓只能空ban,把身后的教练都看懵了。

    “嗯,对面不ban就拿翠神吧,香锅你能打吗?”风哥接嘴道。

    “能打,能打,我翠神很顶的。”回忆起这几天训练赛上发挥出色的翠神,麻辣香锅笑道。

    “锅老师,队里好像有人说过翠神呆头呆脑的不合适,你还记得是谁吗?”uzi假装疑惑道。

    麻辣香锅:“……”

    倒是一旁的小明转移话题了:“那就差中路没选了是吧,要不拿辛德拉吧?训练赛里阿左拿这个挺猛的。”

    这时,snake的第四ban给到了辛德拉。

    气氛顿时有些尴尬,搞得林左四人都憋着笑,只有风哥一人比较淡定,指挥道:

    “对面辅助还没选,而我们这边拿了婕拉,接下来……先ban康特婕拉的女枪,再ban他们拿三场赢三场的塔姆吧。”

    听到风哥决策说完,不甘心的小明再次提议道:“要不我帮着拿个蛇女吧,这英雄阿左玩得也猛,还不虚飞机。”

    小明话音刚落,snake的第五ban又给到了蛇女。

    小明:“……”

    对面怎么像能听到我说话似的。

    见到这一幕,大家都憋不住,纷纷笑出了声,饶是严肃惯了的风哥,也是咧开了嘴角。

    “小明这嘴怕是开了光。”莱特米忍不住说道。

    “小明你还是别说话了,我有点害怕。”说着,林左喝了口牛奶。

    自从老妈在行李箱里硬塞了牛奶后,林左就从可乐改喝牛奶了。

    “那只能拿发条或者是瑞兹了。”风哥凑到了林左的电竞椅旁。

    “还是拿发条吧。”

    “嗯。”小明点了点头,锁下了发条。

    游戏很快进入到阵容展示界面。

    蓝色方rng——杰斯、翠神、发条、烬、婕拉。

    红色方ss——剑姬、挖掘机、飞机、维鲁斯、锤石。

    游戏很快开始。

    虽然rng有婕拉,ss有锤石,但却默契地没有选择一级团,都只是在河道附近占了会儿视野,就各自回线了。

    但在开野的选择上,麻辣香锅和骚粉还是截然不同的。

    骚粉的雷克塞选择了蓝开,并叫来了下路组合帮打。

    而麻辣香锅的翠神则是独自站在六鸟前,默默种着小树林。

    翠神的被动是森林之友,这让他无法攻击非史诗野怪,只能通过种小树林的方式送走野怪。

    但小树林也不是万能的,种的时候会掉血掉蓝,本身还有个成长过程,除非惩戒直接送走野怪。

    或者没有大型野怪的情况下,五只小鸟、两只小狼、以及小石甲虫也可以直接送走。

    六鸟的小树林很快种完,麻辣香锅也没有马上惩戒,而是跑到红buff处又种了个小树林。

    紧接着,只剩半血的麻辣香锅跑到了蓝buff处,这次他直接惩戒了。

    拿完蓝,麻辣香锅的翠神又原路返回,去收小树林成长好的六鸟和红buff了。

    就在翠神一个根深蒂固隔墙拉进六鸟坑时,上路突然爆发了激烈的对拼。

    导播的镜头立马给了过去,三名解说解说也是看着画面分析起局势。

    “莱特米这边走上去点圣枪哥,这是要仗着手长要打压制了。”

    “圣枪哥脾气也是爆,没有后撤,直接硬顶上前。”

    “双方拉向上方草丛,杰斯先进,卡视野打出aqa触发雷霆,剑姬血量处在劣势,但依然没有后撤。”

    “剑姬直接q了过来……杰斯换锤形态,又打了锤形态的qa……剑姬跟着走砍。”

    “不过破绽的位置刷得不是特别好……剑姬第二发q才打中了第一个破绽。”

    “杰斯换回炮形态加速后撤,剑姬闪现到杰斯身前a掉第二个破绽。”

    “这波可能要杀……啊,杰斯一丝血闪现了,剑姬这边q应该在CD。”

    这波上路对拼只拼了个闪现换闪现,并没有人头产生。

    不过莱特米这边就剩一丝血,只能先回家了,后续肯定要多交个tp回线。

    圣枪哥小赚一波。

    解说席上。

    “这波打成这样,得归结于雷霆持续对抗能力不如热诚。”

    趁着下波对拼还没开始,长毛抛出话头,意图展开延伸分析。

    记得还没说话,倒是泽园先接上了话茬:“确实是剑姬的热诚占了便宜,要是破绽的位置刷得好一些,杰斯这波要送一血。”

    “我倒觉得不是破绽的位置刷得不好,而是莱特米预算好了。”记得提出了不同的看法。

    “是破绽先刷在了上边,莱特米才从上边的方向压向前,后续才能在剑姬反打时贴住墙。”

    “所以假设破绽刷在了下面,那莱特米就不会压向前,或者会从下边压向前,等剑姬反打再往下贴墙,结果不会变。”

    “当然,莱特米这波也有问题,你们说的很对,雷霆的持续对拼能力远不如热诚,莱特米对这俩天赋的判断有些失误。”

    记得一通分析下来,泽园和长毛也是连连点头表示赞同。