峡谷操作怪:正文卷 第147章 想赢还得开车(二合一章节)
rng休息室。
坐在椅子上的风哥和哈特,也等到推门而入的队员,只是两名教练的脸色不太好看。
同样的,从舞台上回来的几名队员,脸上也都有着凝重。
几名队员找位置坐好后,风哥突然起身走到饮水机旁,接过遗憾掺好的温水,润了润嗓子。
比赛输了,但风哥没有急着开口总结,而是先在脑海中把细节都过了一遍。
不得不说,红米教练的水平确实很高,只通过一场失利,就找准了rng的命门。
其实早在rng对战omg的比赛,风哥就有过上林左打野,不上baybay的决策。
就是因为baybay的英雄池很浅,找机会能力较弱,不适合rng的体系。
rng能在第一个小场赢下we,也是因为节奏带动主要依靠林左和莱特米的双开车体系。
而baybay拿到熟练的蜘蛛,充当执行者的角色,不需要主动去找节奏。
但第二场比赛,双方位置互换,we去到蓝色方,掌握到bp主动权,直接禁掉克烈和瑞兹的双开车体系,还一抢掉baybay熟练的蜘蛛。
如此一来,rng只能退而求其次,给中下都拿到偏向发育的英雄,让baybay去反蹲保节奏。
整体思路没问题,rng五人的执行也很到位,只是没能顶住we的前期节奏,被撕开的大口子难以缝合。
哪怕是林左的吸血鬼拼尽全力,小面具和大蓝药齐出,也只是把本该三十分钟前结束的比赛,拖到了三十六分钟。
很明显,问题出在baybay身上。
就像是当前版本的卡蜜尔,非ban必选不是因为她在上路或野区很强势,而是她能影响对面的阵容。
选了卡蜜尔,对面就要拿康特卡蜜尔的英雄,还要拿防止卡蜜尔进场的英雄。
baybay就是卡蜜尔的反例,有问题不是因为baybay在野区很弱势,而是他会影响到队伍的阵容,会导致双方获取胜利的难度不对等。
rng需要花费很多心思才能让baybay打出作用,而we只需要把rng上把的阵容ban掉。
原本来说,这个问题不难解决,把baybay换下场就行。
但眼下锅老师还在肛肠科医院,遗憾和队伍还处在磨合期,让遗憾上场可能更加被动。
还是要上baybay,还是要想办法让baybay成为执行者。
只是,we如果再按掉瑞兹和克烈,那还有什么英雄能开车……风哥把目光投向很会开车的林左。
十来分钟的赛间休息结束,rng已经讨论出新方案,在风哥的带领下,几名队员信心满满地走出休息室。
……
解说席上,长毛和记得接到后台通知,说起比赛的开场白。
“好了,短暂的赛间休息时间结束,接下来为大家带来的是rng对战we的bo3第三场。”
“老实说,第一小场的比赛看下来,我还有种这场头名之争名不符实的错觉,毕竟局势一边倒,完全向着rng。”
“直到看完第二小场的比赛,看到we迅猛无比的反击……不得不说,这才是头名之争该有的样子。”
“所以我们说强队交手,最不能输的就是节奏,一旦节奏迷失,那对手的雪球就会越滚越大,难以阻挡。”
“没错,双方也是在前两个小场的比赛,轮流为我们展示出精湛的节奏掌控,比赛随之进行到本场的决胜局。”
“那么,到底是rng调整好状态,续写常规赛大场不败的战绩,还是we的反击继续,捍卫b组头名的荣誉?让我们拭目以待!”
长毛的话音刚落,导播就把镜头切到比赛画面,rng和we在决胜局的bp较量开始了!
这场比赛双方再次交换位置,rng回到蓝色方,拿回bp主动权,we回到红色方,拥有康特位。
风哥的思路很明确,既然baybay的英雄池浅,很多打野都不会玩,那干脆一不做二不休,把版本强势打野先ban两个。
因此,rng的前三ban给到狮子狗、男枪和维鲁斯,最后一手维鲁斯是顺带的版本必ban英雄。
红米的思路同样明确,毕竟第一把吃了双开车组合的亏,第二把按掉的效果又立竿见影。
索性延续上把比赛的思路,直接按掉瑞兹和克烈,不过在第三ban,红米还是考量了一会儿。
上把we在蓝色方,所以能一抢蜘蛛,以抢代ban省个ban位。
但这把在红色方,ban位省不了,还是要给到蜘蛛。
“we这边也是非常聪明,知道rng会一抢蜘蛛,所以先给ban了。”解说席上,长毛笑道。
“不过这也让rng一抢到卡尔玛,不好说谁赚谁亏。”旁边的记得补充道。
“we帮大舅子抢小黄毛了,这是大舅子最擅长的英雄,之前连续两把没拿到,这把应该是和红米教练商量了一番。”
接下来,双方的第二选都给到打野。
不过因为版本改动,强势的打野英雄本就不多,两边加起来的前六个ban位,还有三个给到打野英雄。
风哥和红米只能选到版本优先级不高,但自家打野擅长的英雄。
baybay是螳螂,康帝是盲僧。
这被向来敢说的长毛和记得,调侃为t8打野之间的对决。
紧接着,rng的第三手选人,直接让长毛和记得认真起来。
“喔,rng锁下女警,那we这手拿小黄毛,把女警放给uzi,就不算赚了。”
“确实不赚,不过小黄毛是大舅子的招牌英雄,还是值得信赖一下的。”
“可rng把卡尔玛拿来打辅助的话,那we下路将会生活不能自理了,不管拿什么辅助都太难打了。”
“卡尔玛的清兵能力,配上女警的长手,前期就能硬推压塔,小黄毛的清兵速度还慢。”
“种种因素加在一起,感觉we的下路一塔可能撑不到十分钟就要被推。”
“……”
伴随着长毛和记得时而调侃、时而严肃的分析,双方阵容逐渐展示在观众和水友面前。
没多久,bp就只剩rng和we各自的最后一选了。
rng后两ban给到了露露和蚂蚱这两个辅助,明确表示卡尔玛要去辅助,第四选还是个泰坦。
这就确定第五选会是中单,但具体是什么中单,还是要看风哥和林左商量的如何。
很快,在席上解说、现场观众以及赛事直播间水友的期待下,rng第五选锁下岩雀。
林左和风哥在中路的思路很明确,既然we按掉瑞兹和克烈,不让多人开车,那就摸个岩雀出来,单人开车。
而整体思路便是,
前中期让林左开车去补强baybay的找节奏能力。
中后期让小明的卡尔玛给re,充当弱化版的克烈开车。
总的来说,是一个弱化版的双开车体系。
林左和风哥的想法,长毛和记得无从得知,但他们能看到导播给到的面板上,岩雀的bp率和胜率都是零。
当前版本的bp率只取整数,而在这场比赛之前的128个小场比赛,只有肉鸡拿过一次岩雀。
128分之1小于1%,所以bp率取值为零。
至于胜率,肉鸡那把岩雀就输在林左的辛德拉手上。
“哇!rng这边给zuo锁下岩雀,这是非常偏门的中单,算上第一把的日女,rng今天有点钟爱偏门英雄啊!”
“第一把的日女其实打出了效果,那这手岩雀还是值得期待一下的,说不定就是rng压箱底的绝招。”
“好,we的康特位给到娜美,应该是想补强下路的对线能力。”
“虽说给小黄毛配个娜美,在前期的纸面实力,还是不如rng的女警和卡尔玛,但起码会让对线不那么难受。”
伴随着长毛和记得的分析,比赛进入到阵容展示界面。
蓝色方rng,上单泰坦,打野螳螂,中单岩雀,ad女警,辅助卡尔玛。
红色方we,上单酒桶,打野盲僧,中单辛德拉,ad小黄毛,辅助娜美。
“双方阵容已经确定下来,我觉得这把的焦点还是要锁定下路。”
“哪怕是打野找节奏,重心也应该会偏向下路,就看是rng保证自家下路的推进节奏,还是we打断rng下路的推进节奏。”
“具体来说就是,we中野选到了前期很容易发力的辛德拉、盲僧组合。”
“但we的发力点仅限于中野,而下路组合在线上很难受,都不用考虑对线,直接考虑能守住多久的防御塔。”
“如果在盲僧和辛德拉打出节奏之前,we下路的塔就被推掉,那胜利的天平自然会偏向rng。”
“反之,就会是we的胜算更大。”
“……”
比赛很快开始,双方没有爆发一级团。
不过在开野选择上,baybay和康帝有很大的不同。
baybay选择在莱特米的帮助下开蓝,而康帝还是和第一把比赛一样,选择在腿哥的帮助下开高难度高收益的六鸟。
其实林左原本想着帮baybay开六鸟的,但当前版本的岩雀,石穿会造成范围伤害,五枚石穿会直接吃掉小鸟。
只有学撒石阵,林左的岩雀才能帮开六鸟,但一级学撒石阵影响对线,最终是baybay主动放弃了六鸟开。
没多久,baybay的螳螂打完蓝buff,就选择了正常的三级红蓝路线,一路从上半野区刷到下半野区。
可康帝的盲僧打完六鸟后的路线就比较诡异了,他没有选择旁边的红buff,而是绕到下半野区,先吃蓝buff。
而下路的情形,也和两名解说赛前剖析的基本一致。
二舅子的娜美还出现一级探草失误,把uzi和小明的满伤害q技能给接全,还额外接到两下普攻。
哪怕是自奶一口,血量也还是堪堪过半。
这导致对线还没开始,二舅子就不得不先磕掉一瓶血药。
可以说,we的下路双人组刚上线,就陷入到劣势之中。
野区和下路的形势两相结合,解说席上的记得给出一种猜测。
“我觉得康帝这个刷野路线,应该是想着暂时不管劣势的下路双人组,直接绕过来刷蓝buff。”
“然后刷回上半野区去抓上路,把红buff的持续时间更多地运用在抓人上。”
不过记得话音刚落,rng下路双人组就把兵线推进了we的塔下。
baybay的螳螂则刷掉红buff,点爆炸果实进小龙坑,经过刷新出来的水龙,直奔康帝的下半野区。
看见这一幕,长毛又给出一种猜测。
“我倒是觉得,康帝不是因为想抓上路才选择这样的刷野路线,而是看到下路劣势,猜到baybay要来反他的野怪,所以提前把下半野区刷干净。”
“也有这种可能,如果康帝正常刷野过来,肯定会和baybay遭遇,那样就只有已经推线进塔的rng下路双人组能来帮忙。”
“但现在康帝先刷了下半野区,只留给baybay一片空白野区,避免了野区少打多的尴尬局面。”
“这样来说的话,那就是康帝靠着灵性刷野思路,保住了自己的前期节奏。”
“但we前期的根源问题还没有解决,rng下路双人组的强推压塔节奏已经开始了。”
比赛中,在康帝的野区转了一圈却连根野怪毛都没找到,baybay只好插了个饰品眼在三狼位置,接着毫不犹豫地直奔中路。
中路这边,林左看准时机开启慢放能力,操作着岩雀越过兵线,顺带直角走位扭过辛德拉的推球连招后,抬手就是一套撒石阵、岩突接石穿连招。
只见兮夜的辛德拉腾空飞向林左的岩雀,在空中引爆四枚途经的石雷,落地时还接到岩雀脚底激射而来的石弹。
当真有种在峡谷经历沙尘暴的感觉,但这还没完,只见baybay的螳螂也从一旁跃击跳出,让兮夜的辛德拉品尝到利爪和虚空之力的滋味。
这滋味可不好受,随时可能要人命。
一团黄色光芒亮起,兮夜的辛德拉闪现后撤,康帝的盲僧也及时赶到,用金钟罩冲过来,给辛德拉套上护盾。
残血没蓝的辛德拉在盲僧的护送下,安全撤回自家中路一塔下,命是保住了但线上呆不住了,兮夜的辛德拉只能塔下回城。
林左的岩雀也没傻到越塔去干扰兮夜回城,直接一不做二不休,把兵线控住了。
这波下来,兮夜的辛德拉少吃五个兵的经济和经验,和丢了半条命也没什么区别。
而康帝的盲僧也不敢在中路吃这五个兵,毕竟baybay的螳螂还在。
除非是失了智,不然不可能为了吃几个兵就过去一打二。
也就是说,虽然没有人头产生,但rng其实已经把握住了前期节奏。
中路领先五个兵是优势,下路能安心推线压塔也是优势。
在这种小压不算压的局势下,比赛一分一秒的推进。
前期该打节奏却没打出来的we中野还没着急,反而是rng的中野主动出击了。
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