神豪从投资自己开始:正文卷 第一百六十一章 敢为天下先
袁山权神色没有什么变化,对于林松和梁永民的赞叹并没有什么反应,或许只有遇到游戏的事情才会在意了。
这种纯粹的技术人员,是一个公司的骨干力量,最值得管理层珍惜了。
“麻烦你和大家说一下新游戏的策划案吧。”梁永民含笑把位置让给他。
袁山权点点头,示意其他小组成员把一个U盘插进电脑里,然后把里面的内容投影到大屏幕上。
一张大图片出现。
这是一个地形图,中间是一大块陆地,四周则是被海洋所包围着。
陆地上分为了明显的几个区域。
北方冰雪覆盖,南方则是树木郁郁葱葱。
东方水汽弥漫,而西方则是狂沙漫天。
然后有无数山川河流盘旋在大陆之上。
然后在各个方向都有一座宏伟的城市,同样各有特色。
“这个游戏我们暂时命名为,而这块大陆命名为诸神大陆。”
袁山权用红外线笔指着这一张图片说道。
“故事的背景是,上古年间,人、灵、妖、火、暗影五族自天地之间而生,各有自己的特色和生活。
但是祥和的生活被一场灾难所打破,陆地几近毁灭,天下生灵涂炭,五族元气大伤。
在最危险的时刻,诸神出现挽救了生灵,并将这些幸存者迁移到这块由诸神创造的诸神大陆生活。
然而往日的祥和已去而不返,五族人民因为领土分配、历史矛盾等问题不断争斗,甚至彼此间结下了不共戴天之仇。
诸神历二零五年,居民们偶然间发现了诸神在创立这个大陆之时遗留下的遗迹。
遗迹中宝器万千,更重要的是们中蕴含着精妙的修炼之道,自此诸神大陆的五族人民开始了修炼之旅,他们结合本族的特点,将修真之法不断演化,形成了各自的战技和法术。
与此同时,因为大家的功力日益精纯,五族彼此之间的争斗更加激烈,最终再次爆发出战争。
战争持续了很长时间,为五个族的生灵都带来了巨大的创伤,同时也造就了无数璀璨夺目的英雄,留下了无数可歌可泣的故事。
在战争最激烈的时候,命运再一次来到了存亡的关键时刻,各地突然出现诡异的时空裂缝。
然而与上次发现众神遗迹的情景不同,这次时空裂缝中出现的是凶狠的魔鬼。
它们或成群结队嗜血杀戮,或凶狠残暴法力无穷,而且在魔鬼魔力的影响下,诸神大陆上的生灵也变得性情扭曲,五族人民深受其害。
五族的族长意识到了事态的严重,彼此之间的争斗如果再不停止,那么整个诸神大陆即将毁灭。
就在这生死存亡的关键时刻,五族为了保护由诸神创造的诸神大陆,保护来之不易的家园,在族长的呼吁下,召开了五族会议,决心停止战争,放下仇恨,共同应对危机。
五族联军与魔鬼大军正面作战,而由五族精英组成的精锐队伍则是潜入一个个时空裂缝,击杀非常强大的魔鬼首领,堵住了时空裂缝,用生命制止了诸神大陆的浩劫。
但是时空裂缝虽然被堵住,却没有完全消失,魔鬼大军退入时空裂缝之中,形成了全新的空间,不停散发出魔力气息,继续影响着诸神大陆的生灵。
并且每隔一段时间,魔鬼大军就会从时空裂缝之中冲出来,给这座大陆带来劫难。
五族必将需要长期与魔鬼作战,剿灭受魔力气息影响的生灵,不时组织精英进入时空裂缝与魔鬼军队作战,维护这座大陆的和平和安宁。”
“以上就是这个游戏的大致背景,诸神大陆的居民和怨灵大军的战斗,是这个游戏的主基调。
而玩家就是降临在这块大陆上的神降者,帮助这座大陆的居民们对抗魔鬼大军。”
林松等人不禁鼓起掌来,非常宏大的故事背景,感觉就好像在看电影一样,非常有画面感。
“对于这个故事你们有没有完善的细节?”
林松问道,“比如每个族群的背景、理念、生活习惯、战斗风格、有代表性的英雄人物。
以及他们与其他族群的恩怨情仇风故事,都可以描述的更详细一些。
一个完善的故事,也许能让这个游戏的故事线更加完整、动人,游戏的任务也能遵循这个故事线来安排。
这应该可以成为贯穿整个游戏的主线。”
袁山权点点头,“你说得对,我们没有考虑的这么仔细,只是大概设计了这个大背景,具体细化的话,需要花很多时间和经历。
而且对于玩家来说,游戏背景似乎并不受重视。”
林松摇摇头,“大家都是游戏人,应该都玩过魔兽吧?”
在场的大部分人都点点头,只要是喜欢游戏的就没有不知道这个游戏的。
那个游戏被誉为是最好的网游。
只有苏婉菲和蒋雪英等几个女生一头雾水。
“我还记得这个游戏,当时非常沉迷,其实现在也还有很多人在坚持玩呢。”
“我还经常上去玩,已经成为习惯了。”一个程序员说道。
林松笑了起来,这个游戏真的是大部分玩家共同的回忆。
“那么大家对这个游戏的背景都熟悉吗?艾泽拉斯世界,还有那些英雄们,比如巫妖王、霜之哀伤什么的。”
“当然,我对他们的故事耳熟能详,当时以这个世界和英雄为主角的小说还很火呢。”
几个人都这么说道。
“这就是游戏背景故事的影响力,可以让我们玩游戏的时候更加代入其中。”
林松说道,“既然我们的目标是做一款我们自己为之骄傲的端游,那么为什么不好好地从一开始就把这个游戏的背景故事给完善起来?
那些族群的故事、彼此之间的恩怨情仇、惨烈的战争、闪耀诸神大陆的一个个英雄的故事……
这些都可以完善出来,让这个游戏不仅仅是一个游戏,还是一个动人的故事。
或许我们还可以邀请一个专业的作者来帮忙完善这个故事,或许还可以写一个定制文,慢慢开始连载。
当游戏开发成功的时候,或许到时候已经积累不少人气了,对于游戏也是一个不错的宣传方式。
如果我们的游戏足够优秀,足够受欢迎,那么未来也许我们还可以搞影游联动,拍摄的大电影。
这个现在不是挺热门的吗?为什么我们不敢这么去想呢?”
大家看着林松的眼光都带着一丝敬佩和崇拜,袁山权只是提出一个游戏设计策划案,而林松则直接提出了一个完整的运营模式,实在让他们太惊讶了。
“别这么看我,我也是随口说一下,不管能不能成功,大胆想一下还是要的。
我们身处鹏城,鹏城的口号是什么,就是敢为天下先,敢梦敢当不是吗?
立志须远,既然要做这个游戏,就要从一开始就站在更高的高度去考虑,而不是仅仅满足于做一个游戏。”
梁永民佩服地点点头,“确实是这样,我们是做游戏的,对自己要求要高一些,能够做到什么程度不好说,但是必须要考虑长远一些。”
“做游戏的目的,决定了游戏会是什么样。”
林松说道,“现在的游戏都是奔着赚钱去的,怎么赚钱怎么来,不赚钱的事情是不会做的。
而我们做游戏的目的要和他们不一样,要真正做一个好游戏,高标准地把游戏做出来。
要以玩家的感受为核心,让他们喜欢玩、愿意玩、长期玩,成为这个游戏的拥趸,就好像魔兽一样。
所以你们不用考虑赚钱的事情,既然是网游,那么我希望这个游戏不要出现充钱送元宝、商城卖强力道具的内容。
如果可以的话,我觉得充值获得游戏点数,玩游戏消耗点数,甚至可以低价包月的做法,可以回归这个游戏。
毕竟游戏还是需要赚钱的,否则完全没有收入也不可能。
在其他方面也可以考虑一些活动、消耗点数的措施,但是都和战斗力无关,不能直接提高战斗力。”
这下子不说是梁永民,即使是袁山权也张大了嘴,有些不可思议地看着林松。
游戏点卡的玩法,早在很多年钱就被市场抛弃了。
因为游戏的开发成本越来越高,仅仅靠点卡基本是不可能回本的,何况还要运营?
这完全是在开历史的倒车了。
林松比他们想的还要疯狂。
林松知道他们心中的疑惑,不禁笑了起来,“在以前,点卡模式很普遍,大家没什么好惊讶的。
那么在现在这个环境中,如果我们推出点卡模式,你们认为玩家们会怎么想?”
当然是觉得我们傻啦。
大家脑海里闪过这么一个想法,却不敢说出来。
“现在大家都习惯了花钱玩游戏了,以前买点卡觉得贵,现在却会觉得超级便宜了。
现在可以说,免费游戏才是最贵的。
因为游戏公司为了收回开发成本,肯定是要在游戏里充值才能够有比较好的游戏体验的。
如果我们除了点卡以外没有其他消费,如果我们的游戏可以让大家觉得值得玩的话,就会吸引到一大批玩家来玩我们的游戏。”
梁永民迅速说道。
林松点点头,“我们对于这个游戏的定义是彻底打响公司名气的产品,那么这样的与众不同,不正好能够起到这样的作用吗?
有时候开历史倒车,未必就不能成功啊。”
梁永民点点头,“虽然是这么个说法,但是赔本赚吆喝,也得看赔多少啊?
这个游戏的投入不会小,单单靠卖点卡,差太远了。”
“这个是我需要考虑的问题,你们需要考虑的是如何把这个游戏做出来。
而且我相信一定会有其他办法的,毕竟有玩家就有流量,有流量我们才有进一步发展壮大的机会。
现在游戏圈的地盘已经划分的差不多了,我们想崛起,依靠普通的办法是没有机会的。”
梁永民等人点点头,他们自然明白这个道理。
既然作为老板的林松这么说,他们就没有意见了。
“师兄,继续吧,我想了解这个游戏更多一些。”林松和袁山权笑道。
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