神豪从投资自己开始:正文卷 第二百零九章 困难很多
既然林松决定下来,又确实是目前热度很高的节目,如果能够赞助这个节目的话,操作得当,确实是一个不错的宣传方法。
所以蒋雪英和梁永民都没有意见,接下来的工作重点就是这件事了,梁永民负责进一步提升的质量,争取在十一月份开始内测,明年初准备上架发布。
而蒋雪英则是负责宣传方面的工作。
这个工作很有讲究,不是将海报贴的满大街就可以了。
首先要在几个主流的应用平台上架,争取首页推荐等比较容易被人看到的推荐位置。
单单这个就需要砸下不少钱。
然后是B站等主打游戏动漫的视频网站和17173等主打游戏评测的第三方网站,都是合作对象,可以邀请一些名气比较大、粉丝比较多的UP主、评析员来参加评测,给出推荐意见。
当然,这也是要花钱的,根据名气的大小价格不一。
一些游戏领域的微博博主也是现在的主流宣传频道,看起来在众多的明星和微博大V当中不起眼,但是都有着一批忠实的粉丝,靠推荐游戏都能赚到很多广告费,活的一点都不比那些大V差。
只不过游戏动漫是一个相对封闭的圈子,喜欢的人才会关注,不喜欢的人就很少注意到了。
然后是请人写软文宣传,发布在大家比较常看的一些网站上,根据大数据的分析,会定向地推荐给平时喜欢看游戏动漫类资讯的网友,可以说效果也会很不错。
最后就是林松提出来的赞助一些综艺节目了,这是比较少的一种方式。
虽然一些热门综艺节目受众很广,宣传效果也很好,但是综艺节目和游戏动漫是两个不同的圈子,虽然肯定会有不错的效果,但是相比起投入,性价比是比较一般的。
它最主要的作用就是扩大宣传范围,吸引一些年轻人入坑,尤其是那些学员的粉丝。
关键还是如何去操作。
蒋雪英因为宣传的事情,对这行进行了深入了解,准备的非常到位,林松非常放心。
“宣传要更大胆一些,资金不够的话我会再注资的。”
蒋雪英苦笑着摇头,“我们成立快一年了,结果还没有任何产出,看着财务报表我自己都觉得惭愧。”
林松摇摇头,“不能这么说,要有长线投资的想法,哪个游戏的研发周期不是一两年的?一些大作需要几年,甚至连续跳票都有可能。
就好像暴雪的游戏,即使一再跳票,游戏迷们也会不离不弃,为什么?就是因为他们的游戏好玩,让人喜欢。
作为我们的第一个游戏,如果草率面世,即使能够赚到钱,没有得到大家的喜欢也是不值得的。”
蒋雪英点点头,“我明白了,这个游戏倾注了我们那么多的心血,投入那么大,希望它能够真的得到大家的喜欢吧。”
“我也这么希望。”
结束了简短的会议,林松让梁永民带自己去的工作室。
对于这个游戏他一直都很关注,也很担心一下子跨度那么大会不会有问题。
看到袁山权等人的工作状态,他的心放下了一半。
起码大家没有被困难所吓倒,而是积极去想办法克服困难。
袁山权看起来很邋遢,头发乱糟糟的,衣服也是邹巴巴的,让林松苦笑不已。
“师兄,你这样子可不好啊,多久没休息了?”
袁山权抬头看了他一眼,才发现他过来了,无所谓地说道,“习惯了。”
林松无奈摇头,知道这就是程序员的通病,一忙起来什么都顾不上,估计袁山权在来到鹏城以后,连出去玩都没有过。
“回头专门安排一个人负责工作室的卫生打扫工作,每天都要摆放整齐,否则再好的工作环境也会变成狗窝。
然后专门购买几台洗衣机,每天把他们的旧衣服收上来洗好晾干再发给他们。
吃饭也是一样,专门帮他们订餐,放到他们面前,我不相信香喷喷的饭菜就放在嘴边,他们还会去想着吃泡面。
既然他们自己不注意,我们就做好保姆工作好了。”
他和梁永民说道。
梁永民说道,“那样的话,他们就真的是幸福了。”
袁山权也连连点头,“这个好,可以省下不少时间。”
林松好笑又好气,“好什么好?回头再给大家制定规定,每个星期最多只能加两天班,周末不能晚上加班,其他时间都给我好好休息。
该去玩的去玩,该去谈恋爱的谈恋爱。
再这样下去,我怕会出一个猝死的,那样我们游戏还没有出名,公司就先出名了。
把这些规定也告诉他们的家人,让家人帮助监督他们多休息、放松,另外加班全部要算加班费。
师兄你也是一样,不能仗着年轻不注意身体。
要知道一张一弛才是王道,对于你来说,最重要的不是麻木地写程序,而是灵感。
只有让大脑好好休息一下,才能够诞生更多的灵感,更好地完成工作。
我需要的是能够把这个游戏做出来的帅才,可不是只会码程序的小兵。
那样的话,你永远开发不出更好的游戏。”
梁永民点点头,“我会把你的关心传达给大家,然后把这些事情落实下去,之前我确实忽略了。”
袁山权不在意地说道,“公司的福利够好了,大家反正都没事干,加加班还能有工资呢。”
不过看到林松的眼神,他没有继续说下去,而是认真地点点头,“知道了,回头我会注意的。”
林松满意地点点头,要是袁山权带头休息,其他人也就不会那么累了。
他叹了口气,“师兄,你现在是负责人,大家会怎么做都是看着你的,你不下班,一天到晚加班,大家自然也不敢说要下班。
但是他们是心甘情愿的吗?他们没有女朋友吗?不需要陪家人吗?他们不累吗?
我们都讨厌喜欢强迫加班、996的老板,那为什么当自己坐到这个位置的时候,却反而就这么做了呢?
我知道这是因为你的责任心,希望能够尽快把游戏开发出来,但是相比进度,我更希望看到的是效率,是与众不同的内容,是天马行空的创意,那才是最重要的东西。”
袁山权点点头,“我知道了,是我因为压力太大,走进了死胡同,以后我会改正的。”
林松开心地笑了起来,“那就好。”
他回头和谭德说道,“你安排一下,晚上和公司的员工一起聚餐,后面也安排一下其他娱乐活动,让大家好好放松一下。”
谭德点点头,出去安排这个事情去了。
林松和梁永民说道,“以后每隔一段时间就组织一下团建,活动丰富一点,农庄、海边、爬山都可以。
程序员大部分都是宅男,要逼着他们动起来,否则个个都要发霉了。”
梁永民笑道,“这个确实如此,我们会安排好,偶尔的放松是为了更好地工作。”
林松点点头,转向袁山权,“师兄,你们现在遇到了什么困难,压力这么大?”
“还是之前的问题。”袁山权说道,“如果做一款普通的网游,没有一点难度,关键只是策划要有新意罢了。
但是现在标准骤然拔高了几个档次,很多东西都是靠想象的,没有实际的操作经验,也没有成熟的技术,只能由我们自己慢慢摸索,以前我们还是想的太简单了一些,现在面临很大的困难,难免就急躁了一些。”
他简单地和林松解释了一下,游戏开发的过程,基本可以归纳为策划——引擎——建模——美工——测试等几个流程。
从而也分为几个组:主编程组,负责游戏引擎;建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等;美工组,负责包装游戏;测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
在这些组的基础上,又可以细化为很多很多小组,分别负责其中一部分的工作,全部组合在一起,才能够完成整个游戏的开发。
首当其冲的是引擎。
都说游戏要3D,动画要2D,所以制作的游戏肯定是要3D类型的。
以公司想要构造的庞大世界和各种与众不同的性能、玩法、体验,需要的工程量非常大,技术要求也非常高,以公司目前的技术储备实在够呛。
其次是自制武器系统,现在的游戏都流行装备掉落,击杀一只新手村兔子就能获得衣服、武器等装备道具,这都是为了“掉落”而“掉落”。
如果要搞自制武器系统的话,那么游戏就必须要做到除了人形怪和BOSS可以直接掉落成品装备之外,其余的小怪、精英怪等,应当结合其体质构造、生物特点来掉落各类不同等级的材料。
而玩家主要的装备来源,应当是自己通过击杀、采集、采购等方式收集材料,自己制作装备。
游戏公司可以制定一些规则,确定每个武器需要多少部分,大概需要什么样的材料,由玩家根据实际情况来自定义制作。
例如一把剑是由6个部分组成,那么玩家需要分别对六个部件进行自定义设计。
所有的材料全部定义完成后,我们就把设计图和需要的材料交给NPC,由NPC来为我们制作装备。
如果玩家能够参与制作那就更完美了,比如控制冶炼火候、锤炼力度等来亲力亲为的锻造极品,就好像里面一样,自制装备不一定是最好的,但是最好的装备一定是自制装备。
不同特色的自制装备,才能够助力那些技术好的玩家在比赛中大放异彩。
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