神豪从投资自己开始:正文卷 第三百章 《江湖》上架(三)
像赵志盛、何范这样的知名游戏UP主、主播还有不少,大部分都参加了游戏内测,然后在游戏上架之后都纷纷以各种方式宣传这一款游戏,各自给出了自己的推荐理由。
有称赞游戏公司真正购买了版权的,有赞扬游戏的画质的,有喜欢独特的战斗系统的,也有推荐好玩的门派驻地自由建筑玩法的······
一时间在A站、B站、斗音、微博、各大游戏网站、视频网站、直播平台上,几乎都有关于这一款游戏的内容,覆盖了大部分游戏玩家接触游戏信息的渠道,自然被很多游戏玩家知道这一款游戏。
新年伊始,有不少游戏厂商都选择在这个时间段发布自己的新游戏,其中大部分是手游,只有一两款是端游,由此可见手游已经在游戏领域占据了绝对优势地位,端游愈发没落。
在所有游戏厂商都摩拳擦掌想要在新的一年有一个好的开始的时候,却没有想到突然冒出这么一个游戏出来,一时间吸引了大部分的目光。
“各种游戏玩法混合在一起?”
“充值VIP只需要普通游戏的一半钱?即使不充值也可以玩?”
“宣传如此猛烈,把我们的游戏都压下去了,这是投了多少钱啊?”
“轻松游戏开发的游戏?没有听说过这个游戏公司啊,是新公司?动作很大啊,就不怕收不回来吗?不会是家里有矿吧?”
这些游戏公司对异军突起的有些措手不及,感觉就好像遇到了腾汛、网一等游戏大厂发布新游的时候一样,自己投放的广告根本掀不起什么浪花来,关注度全被吸引过去了。
为了吸引玩家入坑,大部分游戏不得不投入更多的宣传费用,增加曝光率,否则一开始没有人关注,后期就可能会凉凉了。
还有不少还没有发布的游戏,看形势不对临时决定推迟发布,等的这个势头过去了再发布也不迟。
“一个卡牌游戏而已,再好玩也有限的,相信很快玩家就会腻了,然后我们再出现在他们面前,完美。”
不少游戏厂商都做起了这样的美梦。
鹏城科技园的轻松科技大厦。
林松和蒋雪英、梁永民站在一起,静静地看着工作人员们忙碌着。
因为是轻松科技的第一个游戏,同时也是林松旗下第一个真正面向全国消费者的产品,所以林松非常看重,专门过来鹏城,和大家一起见证了游戏开服的历史性一刻。
游戏一开服,一开始还只是一条平稳的曲线,显示没有太多的玩家进入,大家也不太忙。
但是一个小时后,曲线开始直线上扬,就好像股票直接涨停,拉了一个大阳线一样,不断有玩家下载游戏,然后涌入到各个提前准备好的服务器当中。
工作人员也忙了起来。
“这个服务器又满了,赶紧准备开下一个服务器。”
“已经在开了,但是估计很快又会满。”
“有玩家反映游戏速度有点慢了,赶紧解决一下。”
“这里有个小问题,赶紧解决一下。”
“准备开启新活动了,大家做好准备啊。”
······
有些兵荒马乱的感觉,但是大家都知道这是因为游戏刚刚开服,涌进来的玩家超过了大家的想象,有些手忙脚乱而已。
等流入玩家缓下来的时候,也就没问题了。
“超过两万人了。”
梁永民惊讶地说道,“没有想到第一天就会有这么多的玩家涌进来。”
如今的手游能够有两万个玩家同时在线玩游戏,已经足以让很多游戏公司大吹特吹了。
好在公司提前准备了足够的带宽,否则服务器崩溃就要闹笑话了。
蒋雪英说道,“我们在宣传方面投入的资金,和研发费用都差不多了,要是没有一点效果那还了得?”
这一次轻松科技是实打实地花了一大笔钱来进行宣传推广的,几乎动用了能够动用的所有资源,宣传面覆盖了大部分喜欢玩游戏的玩家,争取让他们都能够看到上架发布的消息。
这么多钱扔下去,要是连响声都没有,那可就亏大了。
好在目前看来效果很不错,涌入玩家的数量还在不断提升,形势喜人。
“再联系一下,提前准备多开一些服务器吧。”林松和梁永民说道,“有备无患。”
梁永民点点头,“一会就去安排。”
这一场仗一直到晚上才逐渐缓解下来,工作人员忙碌了一整天,但是个个都很兴奋,一点疲惫的感觉都没有。
自己开发的游戏取得成功,大家怎么可能不高兴呢?
“目前下载游戏的玩家大概有五万人,充值金额已经达到了三百万,比例很高。”
梁永民拿到汇总过来的数据后和林松汇报道,脸上喜笑颜开。
这样的成绩,明显比他预想中的效果要好一些,意味着平均每个玩家充值了60块钱以上。
当然这里面肯定是土豪玩家充值为主,应该占据了百分之八十以上,其他普通玩家占据百分之二十,可能就是充个首充拿个绝世侠客,或者充一张月卡玩一玩。
这也是手游非常正常的生态圈,百分之二十的土豪是爸爸,属于氪金玩家,给游戏公司带来了主要的收入。
百分之五十的中间阶级是需要争取的对象,属于又肝又氪的玩家,只要游戏好玩,还是愿意充一些钱来玩的。
剩下的百分之三十是普通玩家,是给土豪玩家提升游戏体验的炮灰,能够坚持下来的都是很能肝的玩家。
游戏公司需要做的就是让土豪玩家有很好的游戏体验,充钱玩的开心;尽可能地吸引中间玩家,他们数量多,愿意充钱的话也是一笔丰厚的收入。
至于普通玩家,只要游戏好玩,就会留下来,帮助游戏提升人气,提升土豪玩家的游戏体验。
当然和普通游戏不一样,对于普通玩家还是比较友好的,游戏体验也没有其他游戏那么差。
如果游戏真的好玩,玩的时间久了,他们也会有充钱的冲动的。
当然真正要他们愿意花钱来玩,还需要一段时间,真正体验到游戏的好玩,才会愿意花钱。
蒋雪英也重重地呼了一口气,感叹道,“我们终于开始赚钱了。”
按照这样的速度,轻松科技会在一段时间后收回投入研发的成本,然后正式开始赚钱。
一年多的时间,终于等到了今天。
林松点点头,并没有显得很高兴,在他看来,投入这么多,宣发又花了那么多钱,要是没有这个成绩才是奇怪呢。
“今天的成绩不算什么,后面几天才是关键。能够把玩家吸引入坑是宣传的原因,能够把他们留下来,并且愿意一直玩下去,才能够证明我们的游戏成功了。
所以现在说成功还为时尚早。
游戏的口碑怎么样?玩家的反馈如何?”
果然不出所料,老板关心的永远是口碑。
梁永民早有准备,拿出另外一张统计表说道,“根据游戏岛的实时数据,我们游戏的评分来到了8分,满分是十分。”
林松缓缓点头,游戏岛是华夏最大的一个游戏评测平台,也是最大的游戏推广平台。
游戏玩家都
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