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游戏开发巨擘:第一卷 手游起家 第48章 公测数据

    “开服后前五分钟总下载量38515。”

    “第一个玩家进入游戏。”

    “登陆服务器的人数有50457人,其中登陆我们官服的有3068人,所有服务器承受正常。”

    “有3032人购买了首充礼包……等等,哇,有个土豪一充值就是五千块!”

    “同时在线人数已经有十万人了,而且还在不断增加中。”

    “截止到现在,《泡泡堂》所有渠道的总下载量585646,实际安装量528460,目前的在线人数为258506,流水为56万。”

    陈昊目不转睛的盯着显示器里自家官服和渠道服的实时数据,每当重要的数据刷新出来以后就会第一时间口头报出来,当开服后的第七个小时的数据出来以后,所有人都不由得欢呼起来。

    游戏中的高峰期一般都在晚上七点到十一点,现在才下午五点钟,仅仅在开服后的七个小时,《泡泡堂》给出的数据就十分的不错了,那么等晚上之后想必会更加的出色。

    青龙工作室的员工们自然都知道这个道理,他们辛苦了近一年打造的这个游戏一旦大卖,不仅让他们的心血没有白费,而且还能获得丰厚的分红,他们如何能够不欣喜若狂?

    赵琳巧笑嫣然的对着李远航拱手说道:“恭喜BOSS,贺喜BOSS,《泡泡堂》看样子肯定能成为爆款游戏,面对外界的质疑,BOSS这下就能证明自己不能能驾驭单机,网游也能驾轻就熟!”

    在传出青龙工作室的《泡泡堂》就是李远航亲自写的策划案以后,有一些人觉得李远航好好的搞自己的单机手游就行了,搞什么氪金手游啊,并不是所有的游戏制作人都能做出一款大卖的氪金手游来的。

    面对这些质疑声,李远航一直没有回应,只是往青龙工作室这边跑得勤了一些,未尝就没有做出成绩打那些人的脸的意思。

    如今虽然还不能保证《泡泡堂》就一定会火起来,不过至少也不会差到哪里去了,李远航的心里也是蛮高兴的,自己把前世一款凉凉的手游搬运过来重新设计后能火起来,至少说明了自己的设计能力还是及格的。

    “赵琳,那就借你吉言了。”李远航笑呵呵的说道。

    “小赵你说得很对,BOSS的确是难得的优秀制作人,”主策划孙哲灿烂的笑着道:“其实我一直对《泡泡堂》能不能吸引玩家有所疑虑,不过自从B测以后这种疑虑就没有了,现在想起来BOSS在《泡泡堂》几项设计真可谓是神来之笔,我真的是望尘莫及。”

    杨元河笑容满面的道:“BOSS的游戏设计能力自然是无可挑剔,不过最让我惊叹的还是对玩家心理的把握。用‘绝不出售属性道具’的噱头吸引玩家,然后用天梯赛和段位将硬核玩家与休闲玩家分开,让每种类型的玩家都能在游戏里玩得很爽,我觉得这才是《泡泡堂》能成功的最大秘诀。”

    主程雷达明也赞同的道:“BOSS是我这些年见过最具才华的设计师与制作人。”

    李远航笑着摆了摆手道:“你们呀都别给我戴高帽了,我自己什么水平我很清楚,比起业内那些前辈我还差得远呢”

    陈昊这时候转过头,起哄的道:“BOSS,《泡泡堂》的表现这么好,是不是请我们去君豪大酒店吃一顿大餐啊?”

    李远航大手一挥:“今天晚上的时候大家一起去君豪大酒店吃好喝好,然后再去KTV唱歌,大家谁都不要不去,接下来的一周伙食费标准提升到每人四十元。”

    神话网络里并没有食堂,无论是神话工作室还是青龙工作室都是联系写字楼附近的餐馆,按照每人每顿二十元的标准让这家餐馆提供伙食。平时上班的时候只提供一顿工作餐,加班的时候额外提供一顿晚餐,加班到深夜还有一顿宵夜,这是点外卖送过来。

    听完李远航的话之后,所有人都高兴得欢呼起来。

    在得到李远航的授意之后,负责玩家社区管理,现在还临时管理着神话网络官博的王珍珍立刻就将这些数据发布在微博上,联运的那些应用市场转发了这条微博,引来了不少玩家的点赞评论。

    “虽然我不知道这些数据在手游里面算不算牛逼,但是我个人感觉还是很厉害的样子,刚刚玩了几局,很有意思的。”

    “我特别喜欢《泡泡堂》,游戏的属性道具全部都是在游戏里面随机爆出,只要你技术和运气都不错,完全可以打得氪金大佬怀疑人生。”

    “《泡泡堂》加油,我超爱这个游戏,每节课后的十分钟也可以和同学们组队玩一局,贼有意思。”

    “还行吧,主要是这个游戏不肝不氪,想什么时候玩都可以,用来打发时间还不错。”

    “谁说这游戏不用氪金的?玩游戏不到一个小时,买小龙女花了198,给小龙女买衣服配饰花了800多,等我回过神来的时候1000大洋就这么没了,哭.JPG。”

    “我跟楼上的一样,妮妮实在是太可爱了,不知不觉就花钱把妮妮带回家了,这就是我家女儿.JPG。”

    “哇,小龙女可爱到犯规,不行了,就算这个月吃糠咽菜也要把小龙女带回家……”

    “只有我一个人觉得晶晶也超可爱的吗?只可惜这个不能用粉钻购买,我算了算起码还要攒一周的金币才能解锁晶晶,强烈要求提前解锁晶晶。”

    “青龙工作室真的是很良心了,五个角色无论是用金币解锁还是华夏币解锁,都一样的可爱,而且首充礼包还能简单的把贝贝装饰起来,很良心了。”

    “良心+1,希望继续保持。”

    “李老板真的牛逼,做的第一款氪金手游就这么好玩,关注了。”

    “《泡泡堂》算是一款氪金手游嘛?我充值了一千块就几乎把商城里的东西买光了,剩下几十块钱的粉钻都不知道该买什么东西了。”

    微博的转发和评论越来越多,《泡泡堂》的下载量、安装量也越来越多,到了当天晚上十二点,李远航和他的员工们陆陆续续从KTV里面回家的时候,《泡泡堂》的下载量最终定格在了4583158这个数字。

    下载量4583158,日活3249456,流水387万,这就是《泡泡堂》公测首日提交的数据,在休闲手游中可以说是堪称惊艳了。

    不过《泡泡堂》的数据也只能在休闲手游里面还算是亮眼,在真正的那些国民级爆款手游面前依然不够看,数据甚至只有它们的零头。

    神话网络这家成立才不到两年的小游戏公司,短短的时间里连续制作出两款优秀的单机手游和一款刚刚火起来的氪金手游,因此也走进了许多人的视野。