游戏开发巨擘:第二卷 转型PC游戏 第76章 《我的世界》
“BOSS,《游戏世界》的白记者需要对你做一个专访,还有《大众游戏》的记者也想过来采访,对了,国外还有一家叫《Gamasutra》的游戏媒体也想过来做一个专访。除了这些之外,闽阳电视台想邀请你去参加一个访谈节目,还有好几个挺有名的娱乐节目想要邀请你过去担任嘉宾……”
沈冰的话让李远航真的是头疼,他明明就想安安静静的做游戏,可是自从《XX日报》点名表扬了之后,就有许多的媒体想要采访他,沈冰一天最多能接到十几个这样的邀请。
只是游戏媒体就算了,就连那些完全八竿子打不着的电视台,或者某一个听都没有听过的娱乐节目都过来凑热闹了,这算个什么事啊,他完全不想出名的。
“还真是人怕出名猪怕壮啊。”李远航无奈的摇了摇头,完全拒绝这些媒体的采访是不可能的了,还好的是沈冰已经过滤了许多不靠谱的这种邀请,不然他真的得被烦死。
李远航灌了一口茶水后说道:“这样吧,除了那些娱乐节目之外,其他你说的这些邀请都接受,你来安排一下时间。”
沈冰点头道:“好的BOSS,我这就为你安排。”
沈冰出去之外,李远航一边沉思,一边右手手指习惯性的在办公桌上轻轻敲击。
目前的神话网络已经初步的走上了正轨,除了神话工作室之外还在为转型做准备之外,其他两家工作室都各有任务,尤其是青龙工作室已经有了不错的造血能力,每个月都能为神话网络输血。
现在的青龙工作室正在研发一款可爱风的休闲手游,这个不是李远航给的策划案,而是孙哲撰写,杨元河拍板的一款全新游戏。
李远航在看过策划案之后,感觉没啥大问题,现在的青龙工作室要研发这种休闲手游没有任何问题,就默许了这款游戏的研发。
王凯的朱雀工作室已经在开始《家长模拟器》的后续研发工作了,李远航预计这至少还需要投入一千五百万左右,国外的版本至少也需要做好几个,这起码也得还要两三千万的样子。
这样一来的话,《家长模拟器》的总成本就差不多上亿了,比预计的多了一倍。
还好的是,现在只是《家长模拟器》的赢利就足以支撑后续的研发了,不然神话网络的资金链就会很紧张了。
神话工作室在辞退十多个人,又陆续招聘了二十几个PC游戏人才,接下来就是筹备程序和美术联合赴美团队,这次是由主美术王秀琴和主程序张云海亲自带队,过几天就要前往美国的ZERO工作室参观学习。
王秀琴在去美国的这段日子,沈玉倩就住在李远航的家里,小丫头挺舍不得妈妈的,可是她也知道妈妈是有事离开一阵子,在机场送妈妈上飞机了之后,回来的路上就一直在流泪。
李远航可没有带孩子的经验,见沈玉倩哭也不知道该怎么办,知道小丫头喜欢吃好的,就带着她去闽阳最好的自助餐厅吃了一顿,再与刚刚抵达美国的妈妈视频通话了一阵,小丫头的心情这才算是好了不少。
在闽阳软件园区这边,李远航已经请了两支装修队伍,在两层办公区域里日夜施工,争取在下个月就可以搬进去。
那时候还没有研发任务的神话工作室肯定优先搬进软件园区,青龙工作室和朱雀工作室会在今年之内陆续入驻。
把好几个采访和积压的事情都解决了之后,李远航终于有空开始静下心,慢慢考虑神话工作室进军PC游戏的第一款作品到底应该做什么。
李远航考虑的是,神话工作室刚刚转型,即使有了不少的相关人才,可是大多数人都只有手游的开发经验,对于PC端游戏的开发经验几乎为零。
所以第一款游戏应该是开发难度不高,让神话工作室的人熟悉PC游戏的开发,然后这款游戏逼格还得要高,不然神话工作室刚刚做出一款火出圈的游戏,转眼就做出一款很LOW的游戏,这岂不是要被同行和玩家笑掉大牙?
最后这款游戏最好能赚钱,赚许多的钱,以维持神话网络越发庞大的日常开销与游戏研发费用。
李远航习惯性的用思维导图软件筛选合适的游戏,他很快就得到了答案——《我的世界》。
《我的世界》这款游戏的牛逼之处就不需要过多介绍了,这个由方块组成的游戏不仅可以让玩家很好的探索、交互和战斗,还能用这些方块组合成现实中的任何东西。
这是一款伟大的游戏。
《我的世界》说实话没什么开发难度,毕竟前世的时候Notch在2009年5月10日才受到《矮人要塞》、《无尽矿工》等游戏的启发下开始制作,只用了6天就拿出了第一个Alpha版本。
也许这就是所谓的天才吧。
神话工作室现在已经有差不多七十号人手了,就可以直接跳过前世的远古版本,把MC做到一个相对完善的程度,大概三四个月就足够了。
想到MC这款伟大的游戏即将在这个世界由自己手中出现,李远航的心里就是一阵激动,这完全就是名利双收啊。
想想Notch在以25亿美金的价格把MC卖掉之后,他自己得到了17.5亿美金,不久后就在比弗利山庄买下了一栋7000万美金的房产,靠着MC制作人的名头每天patty不断,妥妥的人生赢家呀。
李远航YY中清醒过来,脸颊不由得微微发烫,自己前后两世加起来都活了五六十岁了,可是在面对种种诱惑的时候还是有些把持不住。
看来自己就是一个普普通通的俗人。
李远航收敛心神,拿出笔记本电脑,在文档的标题输入《我的世界》策划案几个粗黑的大字。
MC毕竟是一个发售了十一年,而且一直保持在不断更新的游戏,所以版本非常多。李远航要考虑的是,这款游戏是从最新版本直接开始呢,还是从老一些版本开始,然后不断更新添加内容?
李远航仔细的回忆着MC的版本信息,他最后无奈的发现,除了最新版他还有一些印象之外,老版本几乎就忘得差不多了。
既然这样的话,就只有按照最新版本来研发了。
李远航遗憾的想道:“为啥我就没有过目不忘的特异功能呢?”