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电竞金手指:再临巅峰 第315章 问号型上单

    炼金喷着毒气,又刚好卡在提前阿卡丽一个身位的位置,移动中不断穿插着普攻,加上持续作用的剧毒毒气;

    几秒钟下来,Yan就受不了了。

    他是多兰盾配迅捷步伐的打法,正常情况隔段时间上去甩个小技能,用被动消耗一下,赚点血量上的优势。

    跟征服者炼金一级对拼,打到最后死的肯定是他。

    关键是,两人的位置又搞的Yan很别扭,炼金始终先他一步,光靠两条腿移动根本就没法拉开距离。

    眼看着血线被越压越低,Yan心一狠,咬牙交出闪现。

    一级逼闪!

    真不是他技能乱放,而是在先前的状况下,如果不交闪,可能再拖一会,被金鑫的炼金多打两下普攻,会连闪现的机会都没有。

    刚刚上线就吃了个大亏,Yan的心态差点崩盘。

    这1级就被打出闪现,意味着他后续的对线容错被压到了最低。

    手中有闪保底时,出现操作失误或者意外情况,还能拿闪现补救;

    没闪现的时候,一旦犯错,可能命就没了!

    Yan深呼吸了两下,鼠标在上路位置点了点。

    小队的信号提醒响起:

    “离群之刺,闪现,294秒。”

    “离群之刺,闪现,293秒。”

    连打两个问号,Yan缓了缓心态,努力保持心平气和地提醒道:

    “我被打了个闪,开场中炼金套路了,待会来帮我反蹲一会。”

    Yan跟OHG战队的打野Seacry上一场比赛里虽然发生了争吵,但迫于教练的要求,他们这局要打上野联动,该交流的情报还是得交流。

    然而Seacry并不打算和谐交流。

    听闻Yan开局被打闪,顿时在小队语音里阴阳怪气起来:

    “嗯?”

    “兄弟,我还打算待会刷完野到上路帮你越塔呢,怎么我刚打完红,你这都快被Gold越塔了啊?”

    Yan一听,好不容易保持的心态顿时就炸了。

    “什么意思?!”

    “我上路打不打得过关你蛋事,教练说了这把打上野联动,你可别太过分啊!”

    “哼。”Seacry冷哼一声,没有表明态度。

    OHG战队的队长CCQ皱着眉头提醒道:

    “好好说话,这场才刚刚开始,我们打好了是有机会赢的,私人恩怨等赛后回了俱乐部,你们想怎么吵怎么吵,比赛上闹是什么意思?啊?”

    “谁再在赛场上挑事,我下局要告诉教练安排换人了啊!”

    CCQ的话总算有些作用,两人的矛盾被暂且压了下去。

    不过由于Yan的阿卡丽被逼闪,血线又不算健康,短时间内不敢靠近兵线,只能缩在塔下吃点经验,老老实实等小兵进塔这样子。

    无所事事的Yan旋即将注意力转移到野区中,开始OB起Seacry的刷野过程。

    皇子红开的刷野路线,可以将三狼、蓝BUFF、蛤蟆等野怪全部清理一遍。

    Yan关注的时候,Seacry的皇子刚好在打三狼。

    基础的AQA连招打出,不过Seacry的动作出现了一点小失误,普攻后摇的动画没有被跳过,慢了大概半秒钟的样子;

    Yan迅速在皇子脚下发了个问号。

    “离群之刺,示意敌人已不见踪影。”

    Seacry脸色微黑,没说话。

    另一头。

    上路兵线总算推进蓝色方防御塔范围内,金鑫操作着炼金躲进了草丛里引导回城,Yan这才有机会拿阿卡丽吃波兵线。

    因为心态波动,Yan的动作也出现了些许失误,在补远程兵时不小心多打了一下普攻,只能眼睁睁看着小兵被防御塔击杀。

    “德玛西亚皇子,示意敌人已不见踪影。”

    几乎在小兵漏刀的同一时刻,尚未消失的远程小兵尸体处,浮起了一个棕黄色的问号标记。

    Yan的脸色同样一黑,反手朝小地图上野区皇子所在的位置连打信号:

    “离群之刺,示意敌人已不见踪影!”

    “离群之刺,示意敌人已不见踪影!”

    虽然嘴上没吵,但两人靠着打信号又杠上了。

    辅助位的CCQ忍无可忍,怒道:“你们两个还能不能打?谁再敢发个信号给我试试?”

    小队语音中顿时一片安静。

    不管怎样,职业战队的赛场上,指挥最大。

    Yan和Seacry两个再怎么看对方不顺眼,本职工作都必须要做好。

    赛前BigBird教练安排的上野联动战术总归要执行。

    ……

    皇子一路清野刷到上路附近,兵线情况与开局时如出一辙。

    金鑫掌握线权,炼金先一步回城补满了腐败药水层数,外加【黑暗封印】戒指,线上战斗力比阿卡丽高出一大截。

    先前Yan的尝试性换血动作,被炼金的毒气喷了个灰头土脸,而后他就果断放弃了。

    炼金术士这英雄,看起来技能组并不算多么灵活,但搭配上金鑫的操作,用来针对阿卡丽时堪称效果拔群!

    阿卡丽线上消耗的优势在于拉扯能力。

    技能减速对手,后撤拉开距离触发被动,再以攻击距离优势白赚普攻、迅捷步伐等效果的额外伤害和恢复;

    然而在面对炼金时,黏胶一喷,阿卡丽直接寸步难行!

    “缚地”效果,克制一切花里胡哨的位移!

    没法拉扯的阿卡丽,先天就废了一半;

    更别说金鑫每次喷完黏胶,接下来很可能会就会是毒气洗脸接过肩摔,然后借着减速效果撵着他一顿胖揍!

    几次交火下来,Yan被打的苦不堪言;

    他明明是个无蓝条的能量消耗英雄,结果推线推不过、打架打不过,只能被压回到塔下吃塔刀。

    等到打野Seacry刷完第一轮野怪,队伍中的指挥CCQ提前询问:

    “上路是帮你反蹲,还是直接给压力?”

    Yan想都没想就果断道:“直接给压力!这炼金压线压了3分钟了!”

    反蹲是建立在“敌方打野有越塔想法”基础上的套路,但是以Yan面临的状况,他犯愁的压根就不是反蹲问题,而是被炼金持续性的压制。

    兵线推不出去的话,他连回城补给的资格都没有,敢回城就是被炼金吃塔皮,经济差距越拉越大,后面只会恶性循环。

    Yan恶狠狠道:“球果过墙,别走河道,那边有炼金视野,直接过来搞他就行!”

    他从开局被金鑫一路施加压力折磨到现在,好不容易等到打野,不管MG有没有在反蹲,为了缓解上路压力,这波Gank都势在必行!

    ……

    8)