电竞金手指:再临巅峰 第687章 没有选择的空间
赛间休息,KOG战队的休息室里,多拉贡教练无可奈何地合上了他手里的笔记本,转回头看向队员们。
“大家打得都挺好的,输在了我们实力不够。”
有的事情多拉贡教练也没什么好办法。
比如在小组赛的时候,为了把Cookie拉上来撑场面,当时KOG战队就是跟MG对练的,所以Cookie的操作细节、个人习惯这些东西对MG战队来说实在是太熟悉了。
小组赛里D组其他队伍都完全不了解Cookie,情报上的优势能让KOG战队抢占一定的先机。
但是跟MG战队比赛,这个所谓的“先机”就没用了。
用比较扎心的方法来讲的话,Cookie这名选手都是王子修推荐给多拉贡教练让他换人的,这足够说明王子修在看人这方面甚至比多拉贡教练还要深入!
对手比自己还要了解自己!
情报完全不对等,KOG战队目前最大的优势直接被消除,而在其他方面又比不了MG战队。
再还有,王子修在淘汰赛阶段把Gold这颗原子弹给搬了上来,更是在胜负的天平上压了块重重的砝码。
越是研究MG战队,多拉贡教练就越头疼。
王子修刚接手那阵子,MG还存在一些比较明显的弱点,比如ADC实力略显拖后腿,视野控制做得不好,打野总是慢人一步,再不然就是上单状态低迷,中单容易上头;
整支队伍简直处处都是突破口。
不过在王子修执教一段时间后,这些弱点被一个接一个地给弥补掉了!
队员还是原本的那批队员,但实力上全跟换了个人一样。
ADC的操作看起来跟开了那些辅助走A躲技能的脚本挂似的,全队的控图能力突飞猛进,中单也不上头了,打野也变机灵了。
整支队伍彻底变成铁板一块!
这对多拉贡教练来说是非常不可思议的一件事。
训练战队,尤其是针对选手的单独调教,真不是光靠嘴上说两句就能解决的事情,因为导致出现问题的原因可能是些教练根本想不到的地方。
比如说选手状态下滑,训练无精打采,实际可能是因为他最近沉迷其他游戏,整天压缩自己的睡眠时间通宵打游戏才导致的后果。
这种事情教练哪怕知道,很多时候也是有心无力。
原因还是那句话,LPL联赛的环境里,有时候教练的话语权还没选手大呢!
教练管束选手的手段往往就是扣工资之类的方式,越是大牌的选手越不在乎这个,KOG战队这种全员高人气的队伍尤甚。
选手不愿照教练要求去做,那多拉贡教练也没辙。
这种东西就跟打牌一样,俱乐部主教练手里抓到的牌是固定的,没法替换,多拉贡教练只能想办法尽可能地优化他的牌序,把那些弱点、缺点给掩盖起来,发挥优势的一面。
实在没辙了,那就只能等每年两度的休赛转会期,跟俱乐部打报告提商量,申请引进新选手、挖掘青训之类,重新抓几张牌上来。
王子修实现的操作则不同。
如果是多拉贡教练是绞尽脑汁地考虑如何将现有的牌打好的话,那王子修就是直接不讲道理地在印牌了!
没错。
并非换牌,而是把手里的牌给印成自己想要的牌型!
原本是一副十三不靠的大烂牌,一经王子修接手,立马就是什么字一色大三元大四喜之类的奶奶牌!
就跟出老千作弊一样!
抓到什么牌对王子修而言不重要,反正他能将自己拥有的牌修改成想要的形状。
这种手段,多拉贡教练自问他是不可能做到的。
在其他人还停留在如何提升牌技阶段的时候,王子修已经来到了如何又快又好地印牌阶段,用降维打击来形容都不为过。
这种全队都实力爆表的情况,多拉贡教练简直是越想后面比赛的BP越头大。
在他的计划里,毫无疑问,酒桶和鳄鱼都是那种不能被MG拿到,否则光是BP摇摆就会被王子修给摇到当场晕过去。
占掉两个名额之后,剩在外面的还有卡牌,卢锡安俩英雄,而且打完第一场比赛后,多拉贡教练甚至在考虑要不要把吸血鬼也给送上Ban位。
要禁的英雄实在太多,哪怕是忽略掉MG战队ADC的英雄池,让黄麟任选英雄的情况下,给KOG战队的Ban位依然完全不够用。
第一盘比赛里多拉贡教练给上路选了个扭曲树精,本来是指望着这英雄控制多而且精准定位,可以配合打野多去抓几趟金鑫,限制他的发育速度。
从效果来看,抓是抓成功了没错,可预期的限制效果完全没有达到!
金鑫操作依然近乎无敌的,前期连续阵亡3次对他而言好像压根就不是什么事,中期开始746又被揍得找不着北,然后团战阶段又是让“MG、Gold”大放异彩的天秀画面。
多拉贡教练想不出什么合适的办法,被逼无奈,只能利用败方的优先选边权限,先给KOG战队抢了个蓝色方。
蓝色方有个不算优势的优势,就是可以利用优先一选的机会,来个以抢代ban。
这样一来,至少在Ban位的压力上能减轻不少,比如多拉贡教练故意把卢锡安放掉不去禁用,如果王子修不Ban掉的话,那KOG战队就能在一选直接把卢锡安抢下来给Cookie用。
如此一来,相当于KOG战队凭空多了个Ban位,而MG则少了一个禁用名额。
至于具体阵容布置方面,多拉贡教练则基本已经躺平。
不是他不想去给KOG战队准备战术体系,而是所谓战术这种东西也得建立在能发挥作用的基础上!
再好的套路,刚刚碰面没多久就被人给打穿了,那还发挥个锤子。
多拉贡教练压根没有多少选择的空间,他的决定是干脆将选英雄的权力交给队员。
强拿出来的英雄未必能打出效果,不如问问队员们想用什么,到时候根据选人布置战术,而不是根据战术选人!
“你们感觉今天什么英雄状态手感比较好,有没有比较想选的?”
“直接按照你们想拿的英雄选人吧,我最后再给你们微调战术布置!”
……
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