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1991从芯开始:正文卷 第156章 联盟

    教师节前一天,远芯科技园迎来了一群来自全国各地的软件行业的同行。

    作为东道主,苏远山陪着省城科技局的领导带着众人参观了科技园,接着又参观了已经投入建设的高新区软件基地。根据规划展示,除了必备的光纤网络之外,软件基地旁边还会提供配套的医疗教育等相关民生设施,真正解决高科技人才的所有后顾之忧。

    第二天,教师节。苏星河教授赶到科技园和众人见了一面,算是给足了面子。随后,苏远山便和席小丁,陈静三人主持了第一届真正意义上的软件行业交流大会。

    这次交流大会因为没有官方,所以都是以茶话会的形式进行,自然也就没有设主席台。大家都是抱着互相认识,多个朋友多条路的念头,是以气氛十分融洽。

    不过就算再没设主席台,大家也知道,远芯派出了三大巨头,话事人自然是苏远山。

    因此,当苏远山一边磕着瓜子,一边笑着说:“我有个想法”的时候,大家都停止了交流,纷纷望向了他。

    “其实大家都看出来了,我们这里纯粹是个体企业,都是没有背景的那种。”

    听着苏远山的这句话,众人只是笑笑不会当真——但真要反驳也无从反驳。毕竟远芯从成立到现在,别说国资,就连贷款都没借一分。

    “而由于国内目前的电脑又主要集中在政府机关,企事业单位以及各大学校中。所以要拉到业务……其实对于我们来说,要比东软,上软这些大佬要付出更多的努力。”

    这句话就说到众人的心坎里去了,特别是几个想和政府部门搞“金字工程”的更是如此。

    苏远山笑了笑道:“所以咱们日子太难过,不抱团不行。”

    “山总,要不干脆咱们自己成立个联合会吧。”巨人的老总史大柱笑道,他环视了一圈四周:“就咱们这些人刚好。”

    巨人今年在win3.2出来的时候,汉卡业务遭到几乎毁灭性的打击。再加上成电高科在整机市场的异军突起,他们的整机日子也很不好过。

    但这并不妨碍巨人依旧是这里除了远芯最魁梧的一家企业。

    苏远山笑眯眯地点头:“可以啊,不过今天主要不是说成立个联合会这样的抱团,而是指,我们国内软件行业的出路问题。”

    说到出路,所有人就都望向了他?特别是金山的求伯军——他的眼神中更是带着几分感激。

    通过星海?金山的WPS以及超级解霸都顺利的杀入了西方市场,特别是超级解霸?依靠合理的价格和强大的功能迅速取得了统治级的市场地位——开玩笑?这可是能把光驱变成VCD的软件,买到就是赚到。

    而WPS这边虽然进展缓慢?但依旧还是依靠星海的渠道获得了一定的成绩。

    毕竟WPS的诞生比office早了两年,而QBJ更是号称国内第一程序员。

    只可惜?当时没有远芯?求伯军也没有渠道进入西方,否则哪有offce什么事。

    “目前商业软件西边才起步,但如果做同类软件的话,要追赶起来很难。非但要在功能上有所突破?而且还要赶时间。而最终还是会落在程序设计人才上……坦白说?就程序员来说,国内还欠缺很厉害。”

    “所以在商业软件这一块,要做就只能去填补市场空白,这个就是看各自眼光了。星海那边只能帮大家减少运营方面的费用和麻烦。”

    “不过除了商业软件,其实西边还有一个市场正在兴起。或者说……就连霓国也正在面临变局。”

    史大柱眼睛就是一亮?马上问道:“是什么市场?”

    苏远山微微一笑:“游戏,准确地说?是3D游戏。”

    众人都惊讶起来。

    “我就不瞒大家了,远芯最迟在明年?便会推出一款犀利无比的3D加速卡,它能实现你所能想到的所有3D表现形式?真正将游戏带入3D世界。”

    求伯军迟疑了一下道:“这是PC方面吧?霓国呢?霓国那边可是以主机为主的……也能用这个加速卡?”

    苏远山笑着摇头:“不透露相关细节?只说?马上也会有主机发布,而且也是全面支持3D。”

    这个消息可就真的有点内幕了。

    目前市场占有率最高的游戏主机莫过于SFC“超级任天堂”,这是台已经大获成功的十六位主机,强大的性能和外接CD-ROM的可拓展性让它从霓国风靡到欧美。并且在场的人,或多或少都知道点它曾导致了任天堂和Sony决裂的轶事。

    可就算SFC再超级,它也不过只是一台十六位机。运行2D游戏当然没问题,但要运行充满了多边形真·3D游戏,那游戏画面估计得比马赛克还马赛克。

    “那山总的意思是让我们搞游戏?”

    史大柱的反应很快,马上便意识到苏远山的用意。

    苏远山笑了笑,没有确定,也没有否定。

    只是轻声道:“做游戏不是单纯的搞软件开发,而是需要投入地去喜欢它。并且……还需要考虑到玩家的感受,倾听玩家的声音。”

    “任何只管自娱自乐,不管玩家感受的游戏厂商都逃不脱灭亡的命运。”

    “任何只顾媚俗玩家,而失去了自我的游戏厂商同样也逃不过灭亡的命运。”

    “做游戏,是一门倔强地去妥协和去平衡的艺术。”

    “把自己喜欢的世界,喜欢的故事,以用户喜欢的方式呈现出来,这便是一个成功游戏公司的最大秘诀。”

    苏远山说完耸了耸肩:“我只知道这些,也不知道对不对。我不是建议大家都一股脑的去搞游戏……而是觉得,如果在没有路子可以走的时候,可以考虑考虑,如果想要投资拓展业务,同样也可以考虑考虑。”

    “如果大家有兴趣,远芯可以通过星海那边为大家提供相关引擎和API支持。”

    这时,一直默默无语的、来自省城本地的程序员,也是省城第一家游戏工作室得创始人邓汉卿突然道:“山总,我们现在就在开发一款游戏,我想说的是,一个游戏工作室,如果没有外部资金的投入和支持,很难熬过漫长的开发期。”

    “而国内,根本就没人投游戏。”

    苏远山笑着点了点头:“没事,远芯会成立个创投基金的。”8)