我不讲武德:章节目录 91. 降魔掌
王铮几人这边,过得就相当惬意了。
做了五天的没本生意,虽然后面几天竞争很大,可前两天却是相当顺利,现在每个人包里至少攒了五六百两银子。
尤其是王铮,本来就刚和无忌名剑道雪三个人瓜分了卖驻地令牌的五千两,劫镖又赚了五百多两,杀牛山又从名剑道雪那里搞了五十两,加上三煞庄的赔款,现在王铮包里的银子已经高达3500多两。
抛开那些大帮派的老大,以及不能用常规思维来思考的神豪们,王铮现在的存款在游戏里都找不出几个。
3500的现银,卖出去那就是一百五十多万。
王铮得埋头苦干多少年才能赚到啊。
……
看着背包里的银两数字,王铮激动地热泪盈眶,自己在单位熬了这么久,房贷还有十几年,玩个游戏才半个月竟然赚了一套房钱出来,这世道往哪说理去?
就在王铮满心激动地时候,耳边响起了系统提示:月光宝盒冷却完毕,是否开启。
“否!”
王铮想也没想,直接点了拒绝。
他妈的,老子好不容易富起来,系统就想来收钱。
结合前两次月光宝盒开出来的道具来看,这玩意就不是什么正经宝贝,石灰粉,金汤……全是下三滥,这要是点了是,再抽一坛子屎出来,三千五百两,一百多万不就当场打了水漂。
等啥时候老子没钱了再开吧。
……
回到醉仙楼,王铮把一千两交给苟读,让他还系统贷款,剩下的两千五百两则是挂在了交易网上。
游戏币这种东西,趁着贵得赶紧出手,不然越往后拖贬值的越厉害。
刚开服那会儿,一两银子的汇率足足有五百块,现在刚押镖活动完毕,玩家不像以前那么缺钱了,汇率已经降到了四百多。
再等一个多月,玩家学到了门派高级功法,刷钱速度更快以后,怕不是能直接跌破一百。
到底不是人民币这样的真金白银,游戏币这种东西就像古玩玉器,在觉得它有价值的人眼里,那才是价值,在大众眼里,就是一块石头一组数据。
剩下的几十两,王铮找个武馆,开始挂内功。
……
两天后,押镖活动结束。
王铮的胎息吐纳法提升到了二层,内力值突破了两千点,气血值突破了五千,比起少林寺高手包三也就略低六百多点,再也不是当初那个脆皮道士。
每人五十万的积分,让王铮一队六人以碾压的姿态,毫无争议的拿到了押镖榜个人前六,队伍第一的位置。
临安城,龙门镖局。
江湖押镖第一队伍,王铮一伙人按照系统的提示来到都大锦处领取特殊奖励。
“果然是自古英雄出少年。”
见王铮一队人来到镖局,都大锦激动地走上前来相迎,
“哼!”
独孤小玲冷哼一声。
“还有少女。”都大锦连忙道。
“想不到这次押镖出了这么多以外。”接着都大锦转移话题感慨道:“多亏了诸位少侠,我龙门镖局才能夺回被劫的镖车,换所有客户一个公道,维护了我龙门镖局的名誉。”
“应该的,应该的,仗剑行侠,维护正义,乃是我们分内的事。”
王铮十分谦逊。
众人纷纷暗道:“臭不要脸……也不知道是谁先想出来卖镖车这个主意的。”
“哈哈,果然是少年英才,都某佩服至极。”都大锦大笑一声,从怀里掏出一个黄色锦盒递给王铮道:“若非阁下鼎力相助,龙门镖局定不复存在,略备薄礼,还望笑纳。”
活动NPC就是实诚,人都大锦就不拐弯抹角的黑玩家奖励。
接过锦盒随手打开,一本金色的秘籍出现在了手中,王铮把属性展示了出来。
《少林七十二绝技之降魔掌》
类别:拳掌
品阶:中级
学习需求:臂力74根骨85
功法介绍:少林寺七十二绝技之一,共有二十四手,是少林寺俗家弟子毕业功法。
“竟是七十二绝技!!”
看到降魔掌介绍,大家均感到十分意外。
官网上押镖活动介绍里说过,押镖积分最多的队伍可获得一门都大锦亲授武学,但大家都是被NPC坑过的,知道这游戏里的NPC一向喜欢缺斤短两克扣奖励,都大锦区区一镖头,实力最多不过林震南,能有什么好功法传授。
所以大家对都大锦的特殊奖励,期望并不是很大。
万万没想到,这家伙相当实诚,出手就是一门少林寺绝技。
在《一代宗师》设定中,少林寺七十二绝技是很特殊的一类功法,门槛低,上限高,通俗点来讲就是品阶不高,学习条件很低,但练到最高境界后威力十分强大。
就算是中级功法,练到极致比起高级功法也不遑多让,例如《般若掌》只是中级武学,练到一空到底的境界后,甚至堪比绝学降龙十八掌。
这是什么概念?这就等于花A级车的价格,买了一辆D级车,低廉的价格,极致的享受(广告位招标)。
唯一的缺点就是稀有,少见。
目前唯一渠道就是得等本门玩家觉醒后,才能进入藏经阁研习,所以在游戏前期,很难在江湖上看到少林寺七十二绝技,哪怕只是降魔掌这种中级功法。
“擦,早知道就玩拳掌了……”
众人纷纷后悔。
这一队人,有玩刀的,有玩剑的,还有玩棍棒匕首的,甚至连玩针的都有,玩拳脚的只有王铮一个。
眼睁睁看着王铮双手一拍把《降魔掌》学掉,大家那叫一个羡慕嫉妒恨。
系统提示:你习得《少林寺七十二绝技之降魔掌》,根骨+15,臂力+15,伤害+60,你习得招式【金刚伏魔】
【金刚伏魔】:主动,消耗5%内力,冲到目标面前,自上而下发出一击重拳,造成160%伤害,10%几率触发内伤,攻击距离五米,回气时间15秒。
内伤,即是内劲伤害,可无视衣甲带来的物理防御造成伤害,不过会被护体真气抵消。
玩家防护力计算是先计算衣甲的物理防御,再计算护体真气,内伤就等于直接略过物理防御,直接攻击护体真气。
通常来讲,玩家护体真气消耗完,才会掉气血,内伤可以加剧消耗真气,是一个相当使用的特效。
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