大时代之2010:章节目录 102 游戏,是用来变现的
“呃……”周宇杰倒是被这个问题给难住了,他哪记得前世的摇一摇火了多长时间,只知道那个时候一堆人在拼命的摇啊摇,想了会说道:
“我也不确定,但应该有个两三个月吧,再以后,人们习惯了之后使用频率应该会降低不少,但只要未来有足够的单身群体,那这个功能的作用就不会消失。”
“我想除了摇一摇,我们可以继续开发类似跳一跳的小游戏。”钟光伟说道:“这个微信虽然抄袭了趣信的大部分功能,但跳一跳却没有,可能是因为3Q大战还是让藤迅收敛了不少,至少直接抄袭他们不敢了。
而小游戏的寿命也是有限的,就算藤迅版本的游戏出来,可能这款游戏都已经被淘汰了。”
“以游戏来留住用户,这种方式是可行,但也只能是一时的效果,长期的话,不可能,没什么游戏能做到。”周宇杰摇头说道:
“趣信的初期,我们可以这样操作,等到以后用户数量多了,效果就不行了。
这次神庙逃亡还会使用这样的模式,但这之后,游戏部门就需要恢复正常的模式,我们目前的情况,还是很缺资金的,暂时来说,除了融资,就只能靠游戏盈利了。”
几十年前曾经火爆一个时代的游戏如俄罗斯方块、打豆人等等,主要还是时代的局限性,那时人们的娱乐手段太少,放到现在的话,估计也就一两个月,人们就放弃了。
依靠社交软件所存在的小游戏,是没办法做的很复杂的,不复杂的游戏,创意再惊艳,也只能红遍一时。
而且使用信号复活是柄双刃剑,数量不多的时候,用户不会太在意,但太多了,也就物极必反了,用户会极有可能厌恶这种模式。
后世拼夕夕的模式虽然很成功,但也有很多人不喜,只是当时的用户也没办法,藤迅垄断了社交,用户们没的选择。
“那我们的应用宝要不要屏蔽微信?”林有德突然问道。目前的应用宝,在整个国内市场份额第三,而且还处于高速成长期,如果封杀一款软件,即使做不到彻底封杀,但也能一定程度降低它的传播速度。
“没必要。”周宇杰摇头说道:“我们可以不将微信放在推荐位上,但如果用户直接搜索,还是要挂一个链接的。
即使是应用宝的用户,如果真的想下载微信,我们也阻挡不了,而且,如果用户都从应用宝下载微信,那么我们也可以获得应用宝下载的数据,再配合用户信息,我们也能比对趣信与微信群体的区别,然后可以根据数据对趣信进行分析与优化。
数据,才是我们公司核心的生命线,而不是趣信这一款社交软件,现在藤迅即使复制我们趣信的各种功能,但他们没有今日头条的数据分析能力,也就无法做到高成功率的匹配,最终,我们的产品才能给用户最高级别的体验。”
大数据个性化推荐,在后世被各大企业用的如鱼得水,但在这个时代,并没有什么人在意,曾经的今日头条在崛起的过程中,也引起了一些门户网站的关注,他们也看出来其中推荐的奇妙之处,但并没有放在心上。
这个时代,无数互联网大佬们自以为已经控制了全国网民,他们想让网民看什么,网民就看什么,这种至高无上的掌控感让巨头们都忽略了用户个性化的区别需求。
在趣信的数据库之中,每一个人使用附近的人功能时,如一名男性会根据自己的喜欢,来搜索一个年龄段的女性,那么他的这种爱好就会被记录下来,同时因为有人物头像的趣信号会被高概率关注,因此趣信业务部门还专门成立了一个头像分析功能,收集人物头像的信息。
女性的脸孔、发型是有一定的种类的,如胖瘦、瓜子或者圆脸、长发或者短发等等特征,每一名男性用户在搜索的时候下意识会暴露自己的爱好,这份性格特征就会被记录下来。
在他使用漂流瓶、附近的人时,他喜欢的对象都会被优先推荐,而未来摇一摇也是如此。
当然,相对来说,女性的用户数量肯定会低不少,又或者有些人上传的是假照片甚至假异性,这些系统都无法识别,总会出现不准确的情况,但总体来说,趣信的推荐机制会比一般随机推荐强上几倍。
而如果使用趣信的人也使用今日头条,那么趣信的推荐将会变的更精准化。
小型会议结束后,周宇杰去了一趟位于公司第三层东北角的游戏部门,张易东正与他手下的小兵们在研究着已经成型的【神庙逃亡】。
这款游戏,是头条公司成立以来第一款正式游戏,之前虽然有2048与跳一跳,也能从海外苹果市场赚一点钱回来,但这两款游戏的利润总数对于普通人来说,可以说是非常可观,一个月也许就能在上沪买一套房子。
但对于目前头条公司各个正在发展的业务来说,还是远远不够的,但【神庙逃亡】可以,至少在初期可以提供足够的现金流,而只要这款游戏成功,那么游戏团队就可以快速扩大,再开发后世的其他游戏。
毕竟,游戏是互联网的终端,是用来变现的。
“周总,您怎么来了,正好过来看看我们刚刚设计好的画面。”张易东见到周宇杰来到了自己的地盘,立刻招呼道。
“神庙逃亡出来了?”周宇杰一阵动容,要知道,他可是十分看重【神庙逃亡】这一款游戏,因为这款游戏将会是整个头条公司最重要的现金奶牛之一,赚的还是美元,而国内如果盗版数量足够,他也有办法将这款软件变成自己旗下产品的流量。
张易东呵呵笑道:“周总,目前只是游戏的框架出来了,游戏的界面还未经过处理,但人物的基本功能已经可以实现了,整个画面的动作我们已经在测试,您正好可以过来指导一下!”
游戏这种玩意,有些功能其实没有一个准确的答案,就如【神庙逃亡】中人物的速度,到底什么速度最好?十个人有十种不同的答案,因为每个人对游戏的感觉都不一样,因此,最终只能由周宇杰这个老板来决定。
“好,我来试看看。”周宇杰接过一台HTC的手机,这是游戏业务部门专门用来测试的手机,里面没有卡,也没有其他任何软件,只为了游戏而服务。
游戏的画面比较模糊,画面还不是很清晰,但其中的场景与周宇杰记忆中的很像,有城墙、有树藤,有火圈、有大坑,也有一些紧急拐弯设计。
虽然人物速度很快,但这款游戏很容易上手,几分钟足以。
“这人物速度,似乎有些快了!”周宇杰玩了片刻后,手指因为跟不上速度,导致了游戏人物直接撞墙挂了。
张易东问道:“那要不要将速度调慢一点?”
“不用!”周宇杰摇头道:“不要以我的感觉为准,等游戏完成后,我们完全可以进行内测,放出不同版本的速度,最后通过确认,哪一款玩的人最多,时间最长,就属于最后赢家。”
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