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游戏王GX英雄记:章节目录 303 第二场复仇之战

    用地狱小魔的效果从卡组补充一张手牌后,十代大手一挥,直接进入战斗阶段的让2600攻击力的恶刃魔打上来。

    “泉水是不会被攻击力在1900点以上的高攻怪兽给战斗破坏的。”

    就上次的决斗来看,十代虽然被斋王控制,“失去”了过往的绝大部分记忆,但是就决斗方面,尤其是对他卡组的记忆却是清晰无比的。

    因此,虽然有些疑惑明明清楚泉水效果的十代为何要指挥恶刃魔进行攻击,但他还是老老实实的把泉水的特殊能力讲述了出来,不会被高攻怪兽战斗破坏的能力,这就是他敢把泉水以守备表示第一个召上场的原因。

    “等等!”

    突然间,游烨想到了一些可能,在明确知道泉水防高攻战破的情况下十代依然选择攻击,该不会是这个恶刃魔有着类似于“异次元的女战士”那种伤害计算后除外的效果吧?或者说……就他那一手的利刃骨爪,以及全身上下长满的尖刺,看起来就很像是对弱小防备怪兽进行克制的“守备贯穿”。

    也只有这样,才能解释十代明知泉水的能力却依然要攻击的行为。

    而最终的结果,游烨从身体上感受到一股突如其来的刺痛感,无疑是很好的证明了他的第二猜想是正确的,这个恶刃魔就跟他的外表一样,拥有者对防守怪兽予以克制性的“守备贯穿”。

    (游烨:4200LP→3000LP)

    “恶刃魔……金刃侠……原来如此。”

    直到这一刻,游烨回想起了“邪心英雄”与“元素英雄”之间的关系,眼下的这个恶刃魔,无疑是“金刃侠”邪心化后的全新姿态,相同的战斗力与相同的守备贯穿,区别就在于一个的登场基本都是以上级召唤的方式入场,一个的登场疑似既可能是特殊召唤,也可能是只需一个祭品就行的快捷式上级召唤。

    “看样子‘元素英雄’邪心化后的全新个体,都要比原本更强啊……”

    战斗数据不变,改变的是自身的特殊能力,方便的同时还十分的强大。

    难道这就是所谓的“黑化强三倍”?

    说回决斗,看着自己的生命值减少1200点,游烨赶忙挥手发动了他右脚边的盖卡:

    “陷阱卡‘伤害之门’,我方受到战斗伤害时才能发动,根据受到的那个伤害量,可以将我方墓地中的一只怪兽,就‘攻击力’方面在那个数值以下进行特殊召唤。”

    1200的伤害量,也就是说,游烨能复活的墓地怪兽攻击力不成超过这个数字,而他墓地里存在的怪兽,即前面天使的施舍效果所舍弃的那两个。

    “影雾女郎的攻击力为1000点,因此我可以将其从墓地以守备表示进行特殊召唤。”

    伴随着一扇联通死亡墓地的大门浮现并打开,漆黑的女战士“影雾女郎”闪亮登场。

    “影雾女郎的另一个效果,当她特殊召唤成功时,我可以从卡组中将一张‘变化’速攻魔法加入手牌。”

    从卡组检索“变化”速攻,这样一来下个己方回合,他就能利用之让自己场上的两位英雄完成假面变身。

    看着游烨检索“假面英雄”本家变身速攻魔法,十代扫视了一眼自己的五张手牌,取出居中的三张,一一背面朝上的盖在了自己的后场。

    眼见十代完成盖卡,已经属于即将回合结束的时候,游烨赶紧趁还没有彻底回合结束前发动了自己设置的另一张盖卡:

    “速攻魔法‘假面变身’,让泉水升级六星怪兽‘假面英雄·雾水’。”

    怕轮到自己第二回合再适用变身时会出现什么意外,因此游烨决定在十代盖卡的这回合就让泉水进行变身。

    完成了变身,回合也来到了游烨的第二回合,从卡组抽卡的他看都不看一眼,直接使用雾水的效果来弹走十代那边唯一表侧表示的“恶刃魔”。

    眼见雾水手中已经开始凝聚水之神枪,下一刻就要贯穿恶刃魔将其弹走时,十代无言的挥手,让他那边三盖卡居中的那张翻转发动。

    “陷阱卡‘突破技能’……”

    看到卡片的一瞬间,游烨就认出了十代发动之卡的身份,一张能够让对手场上表侧表示的一只效果怪兽,其效果被封一回合时间的操作打断卡。

    效果被封印一回合,雾水没法弹走恶刃魔了,但也因此,他的力量不会被持续两回合的封印一半,且还能发动攻击宣言。

    但,美了效果的雾水,2400的力量是很强,但要和恶刃魔比还是差了点,并且分厂不幸的是,游烨手里并没有能增加怪兽力量或是削减怪兽力量的魔法卡,因此正面干的话他这边的两位英雄都做不到。

    不过,影雾女郎特召所检索的“变化”速攻,在这个时候就是最合适登场的时间。

    “速攻魔法‘形态变化’,让水属性的雾水切换为风属性的‘假面英雄·阵风’。”

    清澈的水流切换为柔和又狂烈的飓风,那是能对十代现在这个场上布局起到极大克制作用的力量。

    “阵风的效果发动。特殊召唤成功时,可以将对手场上一只表侧表示怪兽的攻击力变为一半。”

    2600又如何?给你削一半,你就变成了三星级别的下级怪兽普遍力量。

    看着登场就要削弱自己这边怪兽力量的阵风,十代无情的挥手发动了他的第二张盖卡——陷阱“奈落的落穴”!对手把攻击力在1500点以上的怪兽进行召唤、反转召唤和特殊召唤成功时,那些力量在1500以上的破坏并全部除外!

    “特殊召唤成功时才能发动的‘落穴’体系陷阱,也意味着怪兽正式登场后的2速效果也能使用。”

    阵风是极其克制眼下十代场上布局的怪兽,这话可不是说说的。

    “以500点的生命值为代价,一回合一次,可以将对手场上一张魔陷卡片直接弹回对手的手牌。”

    和雾水差不多的弹卡效果,只不过一个可弹的是表侧表示卡,无论怪兽还是魔陷,另一个弹的就只限魔陷,但不限制卡片表示形式。

    而代价,一个就是简单的500生命值,另一个看起来很大代价,实际在决斗中几乎说不上是代价的“牺牲当前回合的攻击机会,并持续两个回合时间的战力半封印”。

    虽然这样做能够暂时解决掉十代最后一张盖卡的危险,但并不能抵挡来自连锁前的“奈落的落穴”破坏并除外,那么,在这个时候,就得再进行一道连锁,在落穴的效果生效前,就把阵风给提前送离场上。

    “第四道的连锁,速攻魔法‘瞬间融合’!”

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