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精灵乐园,大有问题阅读

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精灵乐园,大有问题:章节目录 第六百九十章 树果循环

    丰雨市特侦组内厅,温久看着更新后的任务资料。

    昨天提交给长公主的记录符已被解析,对应资料中增加一项敌人类型,以及对应的攻防策略。

    术式方面的博弈不被温久留意,重要的是以玩家的方法给整个苍骨境任务作出贡献。

    确认情报没有问题,温久再次购买一周的物资,出发前往苍骨境。

    时间紧凑,不光光因为危机未完全过去,更是一个千载难逢的刷怪机会。

    换做平时,可没这么多肃暗者齐心协力牵扯邪物,温久更不可能在一个5星‘祸源点’里头刷得飞起。

    必须抓紧时间,能成长多少是多少。

    今天早晨已经和暮沉舟报过平安,也找小秘书聊过,一切准备就绪。

    钢铠鸦在丰雨城市群边缘起飞,温久梳理着返回一趟获取到的情报。

    第二阶段战略有序推进,西面、北面两颗该补的牙补上。

    苍骨境东面需要插上一座新石碑,进度稍稍落后些。

    可以看出大量邪物在往东面汇聚,它们表面上在进行最后的挣扎,心里打着算盘,那个烂到根基的壁垒石碑看似完好,其实一推就倒。

    邪物想在人类修复完石碑,得意且大意的瞬间打出突破口;

    官方只是假装不知道,就等着邪物傻乎乎杀出来送命。

    有序推进的任务间,各种博弈在暗处碰撞。

    温久要做的事情还是很单纯,抓紧时间刷副本,既能给整体任务分担压力,又能迅速提升我方实力。

    看到结界壁垒,钢铠鸦已经开始兴奋了,它知道今天又有架可以打。

    这次还是选择轻车熟路的西面路线,回到西3堡方向。

    西面有过两场邪术冻雨,只为追击温久。

    邪术冻雨之后,森林中必然会存在大量邪物搜寻探查。

    温久几次搞出大动静的位置都在西面,不严加戒备才怪。

    今天在线的朋友有朽木妖,邪物在森林中的一举一动都会被它掌握。

    加上结界壁垒大幅修复,苍骨境出现难得的晴天,朽木妖优势更大。

    老样子,由工作人员打开结界通道,温久和他们相互间道了声保重,第三次进入苍骨境。

    先把带来的大部分物资和前一回剩余的物资放在一起,带走多少取决于附近森林情况。

    朽木妖的根系插入地面,以此联络整片森林的植物,获得对应的感知能力。

    【园长,从这里往东走,五百米左右有一群邪物。】

    “一群?”

    经过几轮战斗,温久心里很清楚,出现的邪物数量越多,难度反而越小。

    偶尔蹦出围追堵截的龙骑将、霜龙锏附属物,那叫一个险象环生。

    成群出现的邪物,顶多起到一个日常巡逻苍骨境的作用。

    朽木妖的探查手法虽然方便又开阔,但它无法感受到邪系灵能。

    不能像诅咒娃娃那样直接判断敌方强度,也不能像路卡利欧通过负面情绪浓郁程度间接判断。

    总之各有各的优点。

    邪物群距离较近,温久没有选择携带物资,空着手朝对应方向摸去。

    调整队伍阵容。

    钢铠鸦锁下钢翼,几次随机出的技能里有磨爪和嚣张,碰上超能系强敌也能压制,不过多半是小题大做了。

    同样留在手中以防万一的是死神棺,61级。

    如果敌人真如猜测中那样简单,首场战斗放出来吃经验的是朽木妖、白海狮、路卡利欧。

    选择白海狮同步,消除7/8冰系伤害的属性和特性搭配实在太香,还能开个水流环。

    如果白海狮等级拔高到五六十,温久真的敢在龙骑将、霜龙锏的联合攻击中帮精灵们挡伤害。

    开启水流环,温久一跃跳出树丛,就近对着骨骑狠狠一铲子。

    就流程展开,大致三十来个黑色问号,骨骑是标准的邪煞,63级。

    温久没有任何避退的意思,邪煞就邪煞,这点冰系伤害还不够水流环回复。

    突然被人类骑脸,骨骑怒不可遏,浑身爆起大量冰晶骨刺,却发现好像刺到了硬橡胶,难以造成伤害。

    温久偶尔被划破几道伤口,迅速愈合。

    带有卡通梦幻色彩的星辰接连闪耀,金色拳印砸在骨骑的坐骑上,将骨马的前半截身子险些轰断。

    路卡利欧终于有了高输出的钢系技能:彗星拳

    上回领悟至今还没用过。

    威力90,命中90,20%的概率提升自身物理攻击。

    “只有一个邪煞?不太够用呀。”

    又是被拿铲子洗脸,又是被嫌弃,骨骑怒不可遏,却又无法打出伤害。

    温久知道继续拖延下去,将会引来其他邪恶,心里有底。

    ‘骸龙御’的邪术冻雨、霜龙锏有效范围大致是最外围的城堡,对应当前位置的西3堡。

    温久距离那儿还有一两公里,即便强行把霜龙锏召唤出的大骨龙派来,强度也会削减到和眼前骨骑差不多的地步。

    除非出龙骑将,或者带有长缨头盔的龙骑将,否则威胁不到温久。

    朽木妖才36级,在战场边缘凭借潜灵奇袭勉强游走,只是被邪灵攻击便已受了不轻的伤害,寄生种子难以覆盖生命值损失。

    温久非常大度,拿出文柚果直接给朽木妖吃,回复1/4生命最大值。

    触发特性:收获

    有50%的概率重新获得消耗掉的树果,大晴天、大日照天气下百分百重新获得树果。

    现在恰巧是苍骨境罕见的晴天,朽木妖每吃掉一个树果就会再生一个,相当于零消耗,每回合回复1/4生命最大值。

    若是和它同步,温久一样能通过收获特性循环使用一粒文柚果,吃着根本不心疼,或者说根本没被消耗掉。

    新的黑色问号加入战场,同样是一只骨骑带着其他邪物,大致是哨卡一半兵力的配置。

    可惜来得有点晚,前一只邪煞已经被温久联手路卡利欧消灭,新来的骨骑仍旧面对着之前同伴的窘境。

    一铲子飞到脸上,骨骑轻松将其挑开,却发现人类居然张开双臂来了个热烈拥抱。

    人类想要以最为粗暴的摔♂跤方式将邪煞拉倒在地?

    这怎么能忍?!

    一通邪术爆发,没打出多少伤害,反倒是骨骑挨了两发彗星拳,丢盔弃甲间意识到情况不太妙…8)