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联盟之冠军主教:章节目录 124章 你来我往,见招拆招(求订阅)

    长毛:“真的是很涨士气的一把比赛,Rox在他们的节奏攻势下先掉队了,这也是我们能29分17秒,不到30分钟就解决Rox的关键。”

    超级兵、近战、远程、炮车等团团包围蓝方主基地的画面定格的同时,国内直播平台刷屏般的蛇队牛B涌过,另就是夹杂着几声对Flandre杰斯天神绕背一锤四的赞叹。

    这一刻,所有LPL的观众都成了蛇队的支持者,在各大平台发泄他们的观赛热情。

    有时候就是这样,听了太多Rox怎么怎么强大,怎样怎样的胜负预测,隐隐种下对蛇队的担忧,哪怕再支持,那也是主队加成。

    唯有这一刻,亲手先赢过一盘,证明真的可以以刚对刚,还刚赢了,大家伙手指敲出来的支持才变成实打实的胜利寄托,而非希望追求。

    米勒:“20分钟,两边都还是4:4,SS虽然经济领先,但多集中在上半区,Rox看起来不是没有操作的空间。

    可突如其来的一波团战,还是Rox先动的手,团战获取收益最大的却是我们。

    我估计这是很多人都没想到的一件事,前面说了半天小龙团定胜负,怎么争第三条,有维克托做保障,可能第四条也要打波团,没想到却是这样一个结果。

    这波团Rox处理的不差,但我们打得更好,无论是鳄鱼精彩的拖延,还是其余三人漂亮的阵型拉扯、杰斯TP巧妙的侧翼切入、包括最后的反包围定胜!完美!”

    赢下比赛的队员有说有笑的下去甬道。

    “Supercarrydoinb,Supercarrydoinb……我这把没carry,但那波我鳄鱼拖了那么久,我是功臣。团都快打完了,杰斯才T下来。”

    “小明指挥的,把他们的阵型拉散。那我第一时间到正面战场,伤害就要被波比吃了,人家看着不对,回头打小龙,我们也没办法。”

    “别说了,我这把战绩最拉,对面蜘蛛盯着我杀,真TM难。”

    水晶咧着嘴吐槽:“淦她咪的,小明打的伤害比我还高,这adc给婕拉玩吧。”

    “Sofm猛啊,几个岩突起大作用。”

    “下一把他们应该要变阵了。”

    “看教练怎么安排吧,我们打好我们的。”

    看到益达领着选手回来,秦明跟左雾等在门口接应,心里同样很高兴。

    而说起战术,“不敢对面怎么拿阵容,都一定是打野为箭头,反蹲不到就尽量止损或另侧施压,只要拉住经济,跟对面硬碰硬就是纯拼配合和操作,我们不虚。”

    教练还是随机应变的思想,等他讲完,队员们又开始嘴炮复盘,以互相吹捧的形势抒发情绪,凝聚信心。

    被队友围在中间的Sofm有些游戏内容听得懂,有些痞话听不懂,耳边全是Doinb和Flandre兴奋的争论。

    但有件事他很确定,他完成了教练给他的任务——

    不要求看住小花生,但一定要从局势上拉住缰绳。

    他做到了。

    这是世界赛,全越南观众都在看他,讨论他,这是压力,也是担子,更是争取赛区荣誉的时候。

    被队伍看重,被教练寄予厚望,在这样的舞台竭力操作、赢下对局的感觉真的很好,真的太好了。

    ……

    Nofe扭头看看自己的教练组班底,再看看回来后有些静默的队员。

    他走到中间,扫视全场,突然说道:“我们小组赛全胜了吗?不知道的还以为我回到了去年,那时候我们的首发不像现在这么固定。”

    教练开口了,他的声音不高,语速不急不慢,“小组赛我们被逼到跟ANX打加赛,那时候国内一片骂声,也没见你们这样,我还以为那场打完,高兴的走下赛场,你们已经学会怎么调整情绪。”

    说到这里,Nofe看向Peanut,这位转会期他最自豪的一笔交易。

    小年轻并不紧张,哪怕第一局他被对面的中野缠得很紧,也能从缝隙里找到机会。

    “你觉得对面那个打野怎么样?”

    教练在看他,小花生坚定的点头,“还行,我能对付。”

    Nofe知道他会这么说,这是他见过最有天赋的打野。

    Rox从当初的等上路大哥出山,变成围绕打野做事、野区串联,并不是Nofe强行这么去改,单纯就是小花生人强,这么打他们胜率很高,于是春季赛一步一步摸索,夏季赛变得更为成熟的战术分配和体系思维还帮他们拿了一个冠军。

    当然,比赛不是靠说就能赢的。

    提振了下士气,Nofe在场下很明显的知道这一局是KurO问题比较大,2级被逼双招,导致放线放得太干脆,而在面对对方的强势组合时,维克托和蜘蛛实在有些偏软——

    虽然一开始他是希望靠下路过度,中后期才是维克托的表演舞台。

    稍微有点出乎意料的是,SS选出婕拉、寒冰,打野对下路的照顾却没有平时那么多,他还想着在下半区跟对面对决,这也没能做到。

    “我们得注意对面中野的联系,尽量别让他们太舒服,鳄鱼是我没想到的点,下一把我们BP把中上挪到后面出。

    另外,要挤压对方下半区的防线空间,逼对面必须想办法帮下,这样能多给上路创造一打一的对位单打。

    那个套路拿出来吧,本想着用来决赛打SKT,呵。”

    进入世界赛后,在发现推线组合越来越吃香,Rox的教练组思考了很久,通过不断的模拟训练、排列组合,找到了一个相对优渥的选项。

    套路这东西,一旦暴露就给了别人研究的空间。

    但……藏招?

    再藏要是被打个2:0,那压力太大了。

    Nofe摇了摇头,不在想决赛的事。

    ……

    秦明第一时间就发现对面的BP思路变了,三ban就有点不对劲——

    娃娃:“第二局我们是优先选边,选择了蓝方。”

    长毛:“我几乎还没看到优先选边会要红方的,这届世界赛,蓝方的BP优势还是有的,就看这把,两边会怎么应对吧。”

    “我们第一手按掉豹女,还是放对面蜘蛛,Rox不为所动,先禁掉瑞兹。”

    秦明沿用第一局的整体思维,继续按死女警,Rox还以颜色,ban掉克烈,到这里,都还没问题,等到第三手,秦明封锁辛德拉,对面却奇怪的禁掉了卡尔玛。

    这个英雄虽然蛮符合蛇队体系,但也不至于这么重视吧,需要用ban位限制?

    鳄鱼、岩雀、兰博、杰斯、纳尔……这些都在外面,可偏偏就ban了一个卡尔玛。

    有古怪。

    “拿纳尔吗?”

    对面没跟第一盘一样封锁纳尔,Flandre在耳麦里问询。

    “感觉有点不对劲,先出兰博,摇摆一下,看对面怎么选。”

    秦明决定静观齐变一手,他还是没太搞懂这手卡尔玛的意义在哪。

    而与秦明对超出理解外的封锁有所谨慎不同,Nofe的目的很明确。

    “寒冰、盲僧。这把我们上路稳线,还是打下半区,如果对面是兰博上单,杰斯、凯南都是比较不错的选项,看对面怎么变。”

    秦明:“拿烬跟奥拉夫。”

    见招拆招。

    第三四手,Nofe终于不藏了,龙王、女枪锁下,惹来解说一阵的惊讶。

    米勒:“唉,双ad吗,女枪辅助?”

    娃娃:“这个英雄有多久没在世界赛登场了?”

    长毛:“我感觉有点大招的意思,你发现没有,龙王还犹豫了下,女枪是直接锁,一点犹豫没有,不像是点错了。”

    Nofe当然不会犹豫,在他试验的那些组合里,除了ez、卡尔玛/娜美相对好稳线——

    女枪e的冷却时间并不短,对面是撑得住消耗的,无非是让点线权。

    但卡尔玛ban掉,对面拿出的又是一个烬,那还有什么好怕的,不如把counter位留给上路。

    Nofe自信满满,“对面下半区的防守压力很大,只要我们能快速轮转,中野一起施压,早点拔掉下一塔转线,就能利用龙王的机动性扫荡野区。”

    寒冰、女枪看起来有点无厘头,很像欧洲整活组合,但在这个有点特殊的下路版本,两人的小技能和大招都是完美combo。

    按某解说的峡谷相对论,双减速就是双加速,还有大招定身加女枪扫射,弥补了寒冰爆发不足的问题,伤害还分摊,就是一个字,强。

    至于所谓的打双ad,拿硬辅去控,上一个这么想的就是Msi上打SKT的奶妈、轮子妈双妈组合,RNG.Mata拿出女坦,然后就没有然后了。

    原因就在于,想找机会开吧,被小技能消耗了血量不健康,强行开的话,一个配合不好,又容易打不过,可要是叫打野……

    Nofe就希望对面打野保下,他们这把拿龙王,打得就是下半区,哪怕是团战,都有一手盲僧保排。

    “不收缩阵容还加强进攻手段,这就是Rox吗。”

    刚刚秦明还皱眉,这会明白意图,看到女枪,心里反而没那么忐忑。

    不怕你藏招,就怕你的举动我看不懂。

    未知的才是可怕的。

    既然对面已经先亮底牌,秦明也不装了,摊牌了,女枪体系线上是有点难顶,但团战呢。

    盲僧?

    保的过来再说。

    “梦魇,酒桶。”

    两道身影出现在屏幕左侧,国内外解说都有点晕。

    “what?MF走下打辅助,那蛇队又是谁打野,在我看来,梦魇、酒桶、奥拉夫,都是打野英雄。”

    北美解说也在叨逼叨,事实上,Nofe也有点懵,但战术思路已经定下,看见梦魇这一手,他思考了好一会才道:“拿凯南吧。”

    凯南可以补金身,杰斯可不行,而且被飞脸后,杰斯也比凯南难操作。

    Nofe不管这手梦魇被分去哪个位置,总之,就是加强下半区的进攻,利用下路雪球获取团队资源。

    米勒:“分位结束,梦魇走的是中,兰博走上,奥拉夫还是打野,酒桶被分去了辅助位,我记得蛇队在夏季赛常规赛好像用过一场梦魇,打谁来着?玩肯定是玩过,就是不知道这一把的效果如何。”

    解说对两边的阵容评估都有些含糊,因为实在无法给双方的阵容一个完整的定义。

    双方在选人阶段给人的感觉是都很随性,只是打起来团都不缺伤害,甚至说,伤害有点溢出,毕竟两边都没啥前排。

    8)