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全球领主游戏:百倍人口阅读

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全球领主游戏:百倍人口:正文卷 第46章 再次升级

    八百余人中,有二十多人是搭配了各种经商方面特性的人才,其余则是以匠人、农夫为主。

    虽说神秘基地每日有五千人口的额度,但秦霄想现在已经不满足于“白板农民”了,哪怕是最普通的领民,至少也要附带一个或者两个比较廉价的特性。

    比如说垦荒的农民,都会附带一个【精耕细作】的特性,拥有这一特性的农民,种田的效率和产出,都会比普通的农民略高几成。

    实际上,若是不考虑养活人口的成本问题,这个特性其实是不划算的。

    一个【精耕细作】,价值3个人口额度,但带来的收益加成却仅仅只有15%。

    若是不要这个特性,四个农民,无论怎么说,产出的粮食都要比一个带有【精耕细作】特性的农民要高,而且是高出几倍。

    但,在存粮不足以养活无限多人口的情况下,为了不浪费人口额度,自然就只能追求质量了。

    反正,能养活的总人数就那么多,那么自然是高质量的人口更划算。

    诚然,与嘉南城的食盐贸易,能够为领地换来不少的粮食。

    但能养活的人数依然是有限的。

    嘉南城的市场是恒定的,能够消化掉的食盐总量有限,粮食产出同样有限,不可能通过贸易无限制地扩张下去。

    因此,在找到新的粮食来源之前,控制人口增长的速度,也是一件很关键的事情。

    每天少则一两百、多则千八百人,既不会带来太多的人口压力,同时也能确保领地的实力稳步增长。

    “行了,你们带人去安置吧。”

    秦霄对民政部的官员挥了挥手,示意他们把人带走。

    如今,领地内安顿新人的流程已经固定了下来。

    所有人,在召唤出来之后,都会先在平民区的空房内安置住处,分配食物,登记身份、特长等等。

    在初步的安置过后,便是为期一天的“军训”,说白了,就是转职成【乡勇】职业,一旦有需要的时候,发上一把武器就能勉强当个士兵来用。

    虽然意义不大,但反正也不会带来什么损失,也省了发动战争时训练辅兵的消耗。

    在训练完成后,再根据职业,进行分配。

    若是垦荒的农夫,则根据需要,分配到依附秦都的各个村落当中去。村中自然会给他们安排房屋、分配食物和农具、安排工作。

    若是其它职业,则直接安排在平民区的空房当中先住下,分发食物和基本的生活用具,安顿下来之后,再安排人为其讲解领地内的各项规则、熟悉环境等等,最后,才是根据职业不同,安排其工作。

    有民政部的众多官吏盯着,倒也不会出什么乱子。

    打发走众人,秦霄再次触发领主雕像,打开面板。

    【领地名称】:秦都

    【领地等级】:1级小镇(1/5)

    【领主雕像耐久度】:100/100

    【称号】:天下第一镇

    【繁荣度】:5081

    【人口】:平民15533、士兵2558、奴隶2251、官吏188、军官44、英雄/预备英雄3

    【民心】:89/100

    【治安】:81/100

    【军事评分】:9694

    【附属领地】:3级村庄*2、2级村庄*3

    【可建造项目】:略

    【召唤】:略

    【升级要求】:已达成

    民心、治安、升级材料等条件,对秦都的发展速度来说不存在任何问题。

    倒是繁荣度,一直到现在,才终于满足了升级的要求。

    秦霄毫不犹豫地选择升级。

    查看了一下属性,距离升级3级小镇,其它条件倒是容易,唯一对“繁荣度”的要求,又一次提高,达到了7000,还需要等上一段日子。

    升级完成后,城镇属性没有任何变化,仅仅只是多了几个算是可有可无的建筑图纸,以及每天可召唤的领民增加到60个,对应的神秘基地每日人口额度,则是提升到六千。

    还有就是,秦霄的【领主】职业又升了一级,来到Lv.7,体质和统御属性各自上涨了一点。

    秦霄所在意的,也不是城镇升级本身的好处,而是排名奖励。

    【恭喜领主秦霄,首位将领地升级为:2级小镇!奖励资源生成卡X1!奖励种植加速卡X1!】

    “没有英雄招募令?”

    秦霄皱了皱眉头,查看了一下公告的内容,选择提取奖励。

    两张和银行卡差不多大小的卡片出现在秦霄手中。

    【资源生成卡(2-3阶)】

    【效果】:在领地辐射范围之内指定地点,生成一种指定二阶资源,或随机三阶资源,使用后卡片销毁。

    ……

    【种植加速卡(低级)】

    【效果】:使用后,加速指定区域作物生长时间100天,加速期间内不需要灌溉、施肥、除虫等。如在加速效果结束前作物已成熟,将恒定为成熟状态。最大范围1万亩,使用后卡片销毁。

    ……

    两张卡片,都很有用。

    前者自不必说,和以前奖励的随机资源相比起来,至少可以指定资源生成的位置,不必派出大量的人手去寻找,也更容易规划。

    而且,若是选择二阶资源的话,还可以选择自己想要的种类。若是二阶资源中没有什么急缺的,也可以选择价值更高的三阶资源。

    秦霄翻看了一下二阶资源的列表,倒是没有什么领地内所急缺的,但却有几种消耗量很大、价值稳定的资源。

    铁、盐、煤、上等水田。

    这四种资源,价值非常的稳定,需求量也大,可以作为保底的选择。

    至少,不论有多少,都能消化得了,想要变现也容易。

    而若是想要博取高额收益,则可以选择随机的三阶资源。

    但却有不稳定的风险,很可能出现短时间内用不上,又不易于出售的资源类型。

    要稳定的收益,还是要搏一搏,这是需要取舍的问题。

    至于【种植加速卡】,秦霄仔细研究了一下这个说明,终于弄明白这东西是怎么用的。

    说白了,就是在最大一万亩地的范围内,让作物加速成熟。

    若是作物的成熟周期大于一百天,则加速一百天。若是成熟期小于一百天,则直接加速到成熟状态。

    一万亩地,若是丰收的话,粮食的产出也不少了,能很大程度上减少领地所面临的粮食压力。

    如果是一些高产的作物,一万亩地丰收一次,能够为上万人口,提供几个月的口粮。

    有这些存粮作为缓冲,秦霄也敢于爆上一波人口,加快领地的发展速度。

    不过,秦霄并没有立刻使用这两张卡片。

    具体如何使用,还是得和手下的文官们商议一番,确定一个收益最大化的方案。