我没想过当导演:正文卷 第25章 新鲜出炉
“一周时间,把剧本送到公司!”
丢下一句嘱咐,韩薇扭头就走了。
按照周浩之前的剧本构思,这部剧的投资力度绝对不小,光是那一万人的群演,片酬就得一千万打底。
她需要回公司,先安排立项,替周浩申请经费,等周浩剧本出炉,直接安排!
接下来的时间,周浩彻底锁在了家里,一天三餐靠泡面,趴在桌子前,睡觉也不找床。
“先定剧名,是叫大人游戏好呢?还是万人游戏好?”
在网络上翻找了一圈,大逃杀类的影视剧并不在少数,只不过很多都是十个人左右的角色。
至于万人?
那是周浩的首开先河!创造历史之最!
再加上“千亿奖励”,干脆直接改名叫金钱游戏好了!
这名字一听就让人喜欢,到时候上线之后,光靠名字,说不定就能引来很多点击量。
至于上星,登录各大卫视,周浩压根没想过。
毕竟,他一没有人脉,二没有关系。
之前一部《我不是忠良》虽然打响了名头,但他借不到半分助力。
毕竟《我不是忠良》的“主题”,和收视剧相差甚远,完全不在一个频道上。
网络上有很多人都在讨论,《我不是忠良》是否借鉴了《澳仑律师》?
这种偏向西方观念的新潮剧,与华国传统影视剧格格不入,能被电视台看上就怪了。
“名字有了,接下来是主线大纲。”
和写小说一样,剧本也要提前制定一个大纲。
写出来主线剧情的走向,划分角色主次关系。
“主角要不就叫......王大锤吧?”
一听这名字,就能从脑海中想象出一个普通人的面孔,多好?
周浩叼着笔杆子,在屋子里来回转圈。
“身份设定......负债累累的赌徒?”
一个缺钱的人,突然有机会拿到一千亿,这种冲突式的剧本设定,十分抓人眼球。
开场要爆,中期高能,后期反转!剧本三要素,当初上学的时候,老师可没少教他。
脑洞飞速旋转,犹如黑洞引力,吸尽了漂浮在他身边的灵光一闪。
“我可以再玩大一点!”
背景设定在M国,华裔王大锤,是一个三十五岁的中年男,因嗜酒好毒又喜欢逛洗头房,导致身上负债累累,银行卡余额加起来都不到五十美金。
周浩嘴角挂着笑意,这个背景设定,简直不要太烂,简直就是一个三无三毒中年废材男。
网文里不是都喜欢废柴觉醒,踏上崛起之路吗?
这部剧完全可以变成,三无三毒中年废柴男的救赎之旅!
选定了主角,接下来就是一部剧最重要的开场!
正所谓虎头豹身配凤尾,三转三折定乾坤。
网文里,黄金三章比比皆是,一个好的开头,甚至可以决定一部作品接下来很长一段时间的推荐位走向。
哪怕凤尾变成蛇尾,豹身改成狼腰,依旧不断受人追捧。
他的电视剧不需要黄金三章,只要黄金“一集”就够了。
吊足了观众胃口,接下来才能让观众心甘情愿的追剧!
如他上一部《我不是忠良》,就因为没有惊艳的开头,初期成绩不可谓不凄惨。
虽然他压根没考虑过这么多,当初只是为了应付交差。
这一次可不一样,从某种意义上而言,这将是他的第一部作品。
金钱游戏,没有游戏怎么能行?
开场不仅要炸,更要凸显出游戏的重要性。
“王大锤坐地铁,碰到一个男人,两个人玩游戏,王大锤赢一次得一万块,输一次就会被那个陌生男人打一巴掌!”
一局一万美金,不多不少刚刚好。
如果变成十万块,或者百万块的赌局,赢一次基本就发家致富了,接下来还有什么看头?
一万块美金虽然多,却不能让人一步登天。
美味非常又无法饱食的饭菜,才会受人追捧。
真要是开头就让人填饱了肚子,后面也就没有看下去的欲望了。
“制造悬念冲突,开头的游戏难度不能太高,主角需要输,但更需要赢。只有能赢得游戏,才会有人喜欢看!”
赢得次数不用太多,一两次就够了。
输的次数必须大于赢得次数,不然主角干啥啥都行,还有什么继续看下去的欲望?
要让人感兴趣的同时,对于主角升起同情心。
输掉的惩罚,选择打巴掌简直再完美不过了。
既存在了羞辱感,又不会出现血腥画面劝退观众。
半哄半骗引导主角加入真正的“游戏”之中,然后再开启大逃杀模式。
胜者生,败者亡!
场面必须够大,才能让观众享受到肾上腺素飙升的快感。
“有了!开局就玩真心话大冒险!”
作为老少皆知的互动游戏,真心话大冒险难度不高,台词和对话处理起来也比较简单。
“接下来,轮到游戏核心!”
先设定反派的背景,M国某财阀势力的大佬。
场景,设定在某一处郊外的特殊工厂之中。
紧跟着设定几名配角,和主角形成朋友关系。
写到这里,周浩暂时停笔,给自己倒了一杯茶,背靠着椅背,放空思绪休息了片刻。
“友情!爱情!奸......呸,这个就不要了,改成背叛。”
巨大的利益面前,人性扭曲,道德沦丧,似乎并不是什么难事。
爱情嘛......
一想到自己还是一条单身汪,周浩直接划掉,男主凭什么有爱情?
“那就友情与背叛!”
主角王大锤性格特点,第一是贪婪,第二是胆大,第三是讲义气!
一千亿美金,最后肯定是要入手的,只不过中间过程几多艰辛,几多泪水,都将由他来操控。
想到这里,周浩又有了奇思妙想。
“干脆再狠点,一千亿不是登场就出现,而是死一个人,增加一千万美金的奖金数量!”
开场零美金,加钱全靠死。
全场一万人,都死完了,一千亿入手,完美!
主角:周导,都死完了,钱归谁?
对呀!可不能都死完了,必须得让主角活下来。
干脆在一万个人的基础上,再加一个人。
一万零一人,寓意万里挑一,也算弘扬华国文化了。
“接下来,王大锤被蒙着脸带到游戏场地,看到了一万个同伴......”
蒙脸增加紧张感,足够神秘,才能更加吊人胃口。
“硕大的厂房,有武装人员持枪看守。”
“紧跟着龙套出场捣乱,然后武装人员打死几个,奖金池出现,增加对应的奖金数量!”
引发一部人的贪婪,紧跟着发起投票,开启第一轮淘汰游戏。
周浩一共安排了三轮淘汰游戏,分别是打沙包、躲猫猫、老鹰抓小鸡。
为了增加游戏难度,周浩对这三轮淘汰游戏,进行了某种程度的魔改。
三轮游戏结束,只要留下十个人就好。
不要小看人心的狠辣,游戏的最后规则,活下来多少人,平分全部奖金。
最终环节“人心游戏”,或者更加简洁一点,贴合主题“金钱游戏”。
告诉所有参赛者,三天时间内,可以想尽办法淘汰除自己以外的其他成员。
人越少,得到的钱越多。
谁会觉得自己的钱多?
到时候随便把他们关在一间密室内,等不到晚上,这十个人就得先干起来。
相互猜忌,暗下黑手,正面搏杀,联盟以及背叛朋友。
这一套组合拳,简直不要太爽!
写在兴头上,周浩甚至连反派都不放过。
反派大boss,隐藏在游戏中,被所有人忽视。
最后主角取得最终胜利后,反派再次现身,使得主角大吃一惊。
然后听反派娓娓道来,金钱游戏出现的真正原因。
最后,再抛出一个悬念,使得观众欲求不满,增加剧集热度。
至于续集?
压根没考虑过,管挖不管埋,这不就是M剧的常态吗?
他用来学习一下,总没问题吧?
大纲框架,全部标记完成,接下来就是细化细节。
将每个阶段,主角的心态形态描写出来,包括剧本中想要表达的内容。
等到大纲被细化的差不多后,直接转交给公司编辑部,由他们进行扩展,设计台词和分镜头剧本。
如果台词和分镜头剧本,都要靠他一个人来完成,别说七天,就是给他半年都不够。
尤其是台词方面,需要凸显出勾心斗角,还要刻画出人物性格,太难了!
把这些事情,交给专业的人来做,合理的为自己减负,有什么不好的?
一晃时间来到第七天,周浩揉了揉肿胀的眼皮,从桌上爬起。
看着屋内满地狼藉,不免面带苦笑。
“我这都快成狗窝了。”
收拾了一下泡面桶,还有遍地的垃圾废纸。
简单洗漱一番,走出宿舍,准备去公司报到。
项目立项可不是一件简单的事情,除了评估预算、申报剧本,还得提前组建剧组,挑选合适的演员。
接下来还有一大堆工作等待着他,周浩对此乐此不疲,甚至有些兴奋。
“这要是拍成了,薇姐会不会再给我五百万?”
当导演,不就是为了赚钱吗?
要不赚钱?
他当什么导演?
别说他财迷,就算他财迷又如何,周浩不是喜欢钱,而是喜欢钱入账时候的银行短信提示音。