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穿越:2014:风起青萍之末 第262章 难逃真香定律

    至于林灰为什么要对《人生重开模拟器》游戏内的一些事件进行删改并且是打算如此急迫地进行调整?

    是因为林灰突然想起了前世2014年有一次规模空前的净/网。

    虽然早在13年的时候就开始了类似的行动。

    但林灰记得14年的这次才是规模最大的一次。

    前世在2014年“净/网”行动中,关闭查处淫秽色情等各类违法违规网站千余家,关闭违法违规频道和栏目几百个,关闭违法违规各类账号两千多万个,组织新闻网站和商业网站自查自纠清理各类违法有害信息逾10亿条……

    同年,还有很多擦边应用和违规应用被下架或者被勒令整改……

    虽然这个时空净/网活动刮起的风还没吹到手机游戏这个领域。

    但林灰依旧不能有恃无恐心存侥幸。

    林灰可不想一不小心“杀鸡儆猴”时的那只“鸡”。

    尤其是像林灰现在风头正盛,明里暗里不知道有多少双眼睛注视着林灰。

    还是夹着尾巴做人比较好。

    涉及到应用一些不合规或者说擦边的东西还是未雨绸缪早做打算为妙。

    提前修改的话,没准在一众怨种同行的衬托下,到时候没准还能再度收获一波来自官方的点赞呢。

    具体到《人生重开模拟器》这款不甚复杂的小游戏上面。

    重生之后,林灰最早搞的《人生重开模拟器》的1.0那个版本,基本上是照着前世原作者上传到GitHub上那一版进行的还原。

    后来因为很多玩家对于游戏事件更新呼声强烈。

    于是林灰在前世搞得《人生重来模拟器》的基础上,对《人生重开模拟器》又进行了一次迭代更新。

    更新之后为《人生重开模拟器》2.0版本。

    在这个版本里面林灰在其中新增了“魔女”故事内容,完善了“修仙”故事内容。

    这两项改动使得《人生重开模拟器》里面新增了500个事件,总事件数来到了两千件。

    而现在林灰要对一些不太河蟹的事件的进行删改。

    涉及到事件的删改倒是不甚麻烦。

    林灰很快就将事件表里一些不太河蟹的事件或者容易让人引起一些不太友好联想的事件统统删掉。

    不过问题随之而来,将这些不太好的事件删掉之后现在人生重开模拟器的总事件数直接少了将近四百件。

    似乎还得再苦思冥想想一些新事件。

    最起码游戏里涉及到的总事件数也不能比原来的事件少啊。

    话虽如此,不过动辄几百个的事件林灰哪有那么容易想得出来。

    要是那么容易想出来的话,前世《人生重开模拟器》的作者也不至于将类似于:

    【绝密消息】一名不到三十岁的作者强行描写完全不懂的中年和婚后生活,遭致大量批评。

    【绝密消息】专家认为,一些中老年人生活乏味,只能看新闻度日,是因为某人编不出事件了。

    这样的事件给搞进游戏的事件表了。

    尽管想一些新事件比较麻烦,不过林灰很快就有头绪了。

    林灰觉得既然在《人生重开模拟器》的2.0版本的更新中他采取的措施是新增了“魔女”故事内容、完善了“修仙”故事内容。

    那么现在的话林灰完全可以如法炮制啊,继续按照这个方向补充事件。

    林灰前世的一些网络小说也不是白看的,像这种类型的事件根本是难不倒林灰的。

    很快林灰就为“魔女”支线补充了三百条事件,同时林灰还为“修仙”支线补充了三百条事件。

    因为大量新事件的加入,现在的无论是“魔女”支线还是“修仙”支线可能的结局都比原来要多出二十几种。

    同样是因为这些新事件的补充,使得现在无论是“魔女”支线还是“修仙”支线。

    不同人生/仙生轨迹涉及到的故事完整度都比原来要强的多。

    林灰甚至觉得经过此次更新之后的这些人生/仙生轨迹甚至可以直接拿去当一些网络小说的大纲了。

    除了在“魔女”支线和“修仙”支线进行事件的补充之外。

    因为在增加事件的时候,文思如尿崩,林灰还另外想出了诸如智械危机、虫族崛起之类的一些全新支线剧情。

    对于这些支线剧情林灰也增添了很多全新事件。

    此外像此前一些事件中语焉不详的一些内容林灰也进行了更加完善的阐述。

    原本林灰只是想将《人生重开模拟器》里的总事件数凑到两千件而已。

    结果一番折腾硬是被林灰搞到了三千个事件。

    在此之后,林灰还就游戏参数进行了一定的调整。

    经过林灰的调整之后的游戏玩家已经完全不可能在14周岁以下夭折。

    在18周岁之前夭折虽然依然有可能发生。

    但因为相应的概率的调整,这也将是一件很难的事情。

    而且即便是在18周岁之前的夭折,也大概率是因为玩家的出生地被选择在了海外地区。

    总之,能不踩坑绝对不踩坑。

    为了让游戏玩家体验到更多的趣味性,同时林灰还另外新增了一些新的成就。

    此外涉及到游戏的UI方面林灰还进行了进一步的完善。

    当忙碌完这一切的时候,林灰注意到时间不知不觉已经来到了6月28号的凌晨了。

    对于《人生重开模拟器》的这次调整林灰将这个全新的版本命名为2.1版本以用来区分之前搞得2.0版本。

    在2.1版本中林灰相应的描述也不甚夸张,只是中规中矩的进行了相应的描述:

    优化故事线内容、新增《魔女》故事内容、新增《修仙》故事内容、增加了新的支线和新的成就、修复已知bug

    尽管上述内容都只是中规中矩的描述,但林灰相信这些描述对于玩家的诱惑。

    尤其是这次更新所需要的安装包也不是很大。

    即便是现在流量资费还不是很便宜,但就几兆的更新包而已,多数人还是不会吝啬这点流量的。

    林灰觉得玩家没道理会对这次更新说不。

    即便是暂时说不了到最后大概率也会直呼真香。

    毕竟难逃真香定律。

    当然了即便是最后不更新也没什么大不了的。

    所谓的净/网一般都是相对于平台里的版本而言。

    只要平台里的版本是干净的就能平稳过关。

    至于用户手里的版本是不是干净的不重要。

    将相应的版本处理完毕之后,林灰几乎是第一时间就将该版本上传到了应用商店中等待审核。

    因为《人生重开模拟器》这个游戏涉及到的基本是文字类事件,加上林灰作为卓越个人开发者,在审核通过方面一向是拥有很高的优先级的,因此林灰搞得这个软件更新几乎用太长时间,很快就通过审核了。

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