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这个网游策划果然有问题:正文卷 444、这是精神续作?

    其实不用王昂强调这是给玩家最好的儿童节礼物。

    玩家们自己看完这个视频,就瞬间炸了。

    虽然这个视频不长,才堪堪三分多钟,但里面蕴含的信息量,真的惊为天人!

    最重要的是。

    那个很多玩家最熟悉的林木工作室,回来了!

    自从swith发售后,林木工作室的工作重心就一直在主机上,每次新游戏宣传片,基本都是可爱,合家欢,轻松……

    关键词基本都是这几个。

    很多新入坑的玩家甚至都不知道,林木工作室在做主机之前,做过战地,做过古墓丽影,还塑造了阿尔萨斯这样的人物,一部巫妖王之怒,真的是帅得不行!

    他们可不止只会做合家欢!

    而现在,这部《黑暗之魂》宣传片,再一次向所有玩家宣布了这一点。

    火!

    古龙!

    王!

    远古时代!

    整个宣传片,表层剧情其实非常简单,简单到一句话就可以概括,火出现了,王觉醒了,古龙被打败了,火的时代来了,然后火现在快要灭了……

    就这么简单。

    但整个宣传片,史诗感真的扑面而来啊!

    特别是那几个王的出场,鲜明又让人印象深刻。

    后面短暂的战斗画面更是帅得不行,葛温的阳光枪,魔女的咒术,尼特的死亡瘴气……

    虽然玩家暂时还不知道这些招式的名字。

    但优秀的人设加上帅气的招式,再搭配吟唱一般的背景音乐和娓娓道来的旁白,真的让人头皮发麻。

    而且这还只是表层故事,其实宣传片能深挖的东西还不少,比如最后的矮人是谁,从火的时代到火快要熄灭的时代中间经历了什么样的故事,最初的王现在怎么样了。

    这些都是谜团。

    总之。

    很多林木工作室的老玩家都感觉。

    回来了。

    那个一个宣传片就能勾起玩家兴趣,然后给玩家脸上砸个史诗奇幻故事的林木工作室回来了。

    国内论坛上。

    无数潜水怪因为黑暗之魂的宣传片,冒了出来,直接狂喜。

    “林木工作室的CG啊!还是那么惊艳!我的青春回来了!”

    “什么青春……魔兽争霸才推出多久啊,你的青春未免也太短暂了,不过有一说一,这次的宣传片,确实地道!”

    “怪不得PC和swith双端登陆,这是写给所有林木工作室老玩家的情书啊!不说了,买爆!”

    “感觉剧情会很有意思!火要熄灭了,结合最开始游戏页面说的火之将熄,那是不是……我们玩家的目标就是要重新去点燃火?传承诸王的意志,然后将火的时代延续下去!啊啊啊,林木工作室做这样的游戏,想想都觉得磅礴大气,好激动啊。”

    “搞不好玩家还会直面宣传片中的几个王!我猜葛温是主线,然后我们要传承他的遗志!”

    “入手swith才深入了解林木工作室的玩家表示懵逼,这完全是不一样的画风啊,不过确实好帅,就是怕玩法很难,我手残,而且游戏感觉有点黑暗的样子……”

    “楼上的,不用担心,林木工作室的游戏无论什么画风,入手就对了!而且刚刚林舅舅都发帖了,说这是给玩家的儿童节礼物,你懂吧?“

    “对!这是更加史诗的冒险!我用人格保证,游戏绝对不会让你失望。”

    刚提到林舅舅,林舅舅就冒出来了……

    而他的出现,又再次让帖子陷入了狂欢……

    这边,国内PC玩家和绝大部分swith玩家陷入狂喜。

    而另一边,海外的情况也差不多。

    毕竟swith推出前,林木工作室就用《战地》和《古墓丽影》给海外玩家留下了深刻印象。

    swith推出后,林木工作室更是用更具有奇思妙想的游戏和一款《塞尔达传说》,进一步加深了印象。

    林木工作室现在绝对算是知名的游戏公司了,还是主机方。

    一举一动当然十分吸引玩家的目光。

    “shit,说来可笑,我看到一家东方公司推出西幻题材,竟然觉得很稳,比看到国内的公司推出类似的游戏还要期待。”

    “大概是因为此前他们的的作品吧,至今我还记得《魔兽争霸》给我带来的美妙体验,虽然是RTS,但故事真的好。”

    “他们的想象力,一直都非常棒!这次的宣传片也一样,明明感觉是很简单的屠龙故事,却演绎得非常好!这是很多欧美公司所不具备的特点。”

    “就是不知道游戏是甚么类型的,不知道有没有媒体能抢先拿到游戏评测……oh shit,估计很难,CGN的事发生不久,估计人家不会愿意给媒体评测了。”

    “对啊……FUCK CGN。“

    “其实我觉得楼上说得夸张了,我倒觉得这个宣传片非常一般,玩法没有披露,就给出了个俗套的故事,甚至看完都能猜到这是什么游戏,无非就是扮演英雄,一路过关斩将,去拯救火即将熄灭的世界呗。流程就是随便打几个波ss,过几段剧情,然后火传了,世界复活了,这种个人英雄主义的游戏不是哪都有吗?

    就好像整个世界就等着玩家拯救一样!拜托了!看宣传片,火都快熄灭了,难道最开场的那些什么王就不能自己动手传一次吗?一定要等主角?无聊!”

    “我不认同楼上的说法……”

    宣传片出来后,绝大部分玩家都很期待,但也有一些玩家觉得这故弄玄虚。

    但这样的玩家,并不多。

    总之。

    第一个宣传片在调动玩家情绪这一点上,已经算是成功了。

    林木工作室。

    林瑶也在关注玩家的反馈,看到大多玩家‘林木工作室回来了’的评论。

    她脸色有些古怪。

    现在是回来了,以后不骂人就好……

    “移植版在压卡带了,PC端的预售页面也准备上线,我们开启宣发吧。”

    林瑶轻轻摇了摇头,然后转身看向牧婉清,吩咐道。

    “好。”

    牧婉清轻轻点头:“不过你不是说要提醒玩家这作游戏难度会比较大吗?那需要我联系媒体让陈秋文接受一次采访吗?”

    “不用了。”

    林瑶叹了口气:“现在塞尔达传说精神续作的说法深入人心了,我们遂玩家愿吧,反正游戏有那么多恶意,就当是预热了,让玩家先习惯一下恶意……”

    “……”

    牧婉清看向林瑶。

    “干嘛?你觉得我坏心眼坑玩家吗?”林瑶歪了歪脑袋,人畜无害道:“怎么可能!”

    ……

    林瑶是不是坏心眼,玩家们不知道。

    他们只知道,游戏商店上线了!

    作为林木工作室久违登陆Vaporwave游戏平台的第一方大作,swith上画风最与众不同的游戏,商店页面在双端的商场刚上线。

    一大波玩家就涌了进去。

    他们既想要了解到更多情报,同时想要预购游戏。

    而更多情报,玩家确实找到了。

    新上线的商店页面上,除了不久前发布的前导宣传片,还有新宣传片!

    老IP林瑶可以完全不用披露玩法,但一个新IP,至少要让玩家知道是什么类型的游戏,这是一定要的。

    而随商店页面上线的新宣传片,展示的正是游戏的玩法。

    这个宣传片,就简单直接多了,伴随着含糊不清人声合唱的BGM响起,宏大浩淼的感觉扑面而来。

    接着。

    游戏代表性的区域地图逐一出现。

    夹缝森林、王城、城外不死镇,画中世界……

    接着。

    一个山坡上,穿着重铠的骑士出现,他慢慢走上山坡,接着看着远处白芒的雪山,以及落日的余晖……

    但突然。

    一个庞大的巨鹰出现在了他身前,张开双翼,庞大利爪抓来……

    接着画面一变。

    传火祭祀场。

    那个面对巨鹰的骑士将剑收起,转手走向了废墟。

    而另一边,传火祭祀场一个同样穿着重铠的男人扭头看向他,似乎有些不理解。

    而骑士头也不回,就举起手,挥了挥拳。

    一副踏碎凌霄一去不回的史诗感油然而生……

    而再接下来,就是战斗画面了。

    恶魔、巨龙、穿着铠甲的猪、还有黑骑士。

    大多战斗画面都一闪而过。

    只有主角和黑骑士战斗的画面给多了点。

    只见主角帅气地翻滚躲过黑骑士势大力沉的攻击、接着调整姿势,盾牌格挡、弹反,处决……

    看起来,帅的一笔!

    而视频的最后,伴随着钟声响起,镜头拉远。

    游戏美丽壮阔的风光出现在玩家视线中。

    视频结束。

    《黑暗之魂》的名字出现。

    游戏……6月13号正式解锁!

    游戏的玩法,随着这个宣传片放出,也算是解密了,主体是冷兵器,但视频中一闪而逝的还有咒术、魔法、以及巨龙。

    一个奇幻世界,玩法是动作游戏。

    完全符合玩家的期待!

    “成人版的林克来啦!”

    “处决好帅,但有处决动作,果然是成人版的塞尔达传说啊……踏上旅程,拯救世界吧!”

    “弹反、翻滚,拼刀,还有魔法……真的完美符合玩家期待啊,林瑶真懂我们!”

    “林木工作室永远不会让人失望!”

    论坛上,又开始了……

    而林瑶也没管。

    不过,她也不是什么都没做。

    随着商店页面上线。

    林瑶专门为《黑暗之魂》这款游戏公布了一个新规定。

    那就是,拉长了这款游戏无条件退款的时间。

    而这条规定,特别显眼地标注在商店页面最下方。

    看到的玩家其实不少。

    但玩家们并不在意,也没有多想。

    而就在喧嚣中,《黑暗之魂》很快走过了宣发期……

    ……

    6月13号。

    周六。

    余怀违背常理,在周六的早上十点,爬了起来。

    而爬起来的第一时间,他就来到了电脑前,唤醒屏幕,打开Vaporwave游戏平台,发现《黑暗之魂》已经预载完毕了,这才松了口气,满意地点了点头。

    接着。

    他出门吃了个早餐,回来又洗了个澡,沐浴更衣后,泡了杯茶,这才坐回电脑前。

    而这会。

    时间已经来到了十一点多了。

    余怀轻轻放下茶杯,然后期待地看了眼屏幕右下角的时间,有些激动。

    他等这一天……真的好久了。

    终于要带来了!

    自从林木工作室公布《黑暗之魂》以来,他就开始期待了。

    他是swith玩家,但他相比起主机,更喜欢坐在电脑前玩游戏的感觉……因为他总感觉,如果不是坐在电脑前玩游戏,就差点意思,所以虽然林木工作室的主机颇受赞誉,他也一直没有下定决心要买主机。

    直到。

    他看到论坛上铺天盖地关于《塞尔达传说》的赞誉……才下定决心,购买主机。

    而为了一款游戏而购买的主机,完全没有让他失望!

    刚入手《塞尔达传说》的那几天,他几乎废寝忘食地玩,沉浸在其中……

    而彻底通关游戏后,那种不舍的情绪更是一直萦绕在他心中。

    他真的很期望林木工作室能出续作。

    但最后,他没等到续作,而是等到了《黑暗之魂》。

    本来他对这款作品,期待值不算很高,直到……他看到了哪位‘林舅舅’的爆料。

    《塞尔达传说》的精神续作!为了补偿PC玩家的精神续作,更加成人的‘林克’冒险!

    那一刻。

    余怀真的感觉整个世界都变得亮堂起来了……对《黑暗之魂》的期待,也瞬间拔高。

    这不,在得知游戏的确切发售日期后,他首先就在自己习惯的Vaporwave游戏平台购买了PC端游戏。

    并且,在游戏解锁这天,沐浴更衣,泡了杯茶,仪式感拉满……

    他还决定了。

    不仅PC端购买游戏!swith他也打算买,一份来收藏!一份来传教!

    《塞尔达传说》的精神续作啊!成人版的林克冒险记啊!

    想想都激动!

    “不行不行,冷静冷静。”

    余怀越想越激动,想到等会就能玩到游戏,感觉心跳都快了起来,他赶紧端起茶杯抿了口茶,平复了一下心情。

    不过。

    他平静的心情,没能保持多久。

    随着十二点临近,他又绷不住了,心跳又快了起来。

    茶也喝不下去了。

    最后五分钟,他几乎就盯着时间。

    而十二点到来的瞬间,他立刻就点下了亮起的‘开始游戏’按钮,进入了游戏……

    ……

    进入游戏的那一刻。

    期待和激动来到了顶峰。

    余怀看着跳出来的游戏启动画面,摩拳擦掌后,将手搭在了鼠标和键盘上,准备好好享受这个愉快的游戏周末!

    熟悉的林木工作室LOGO出现,接着是引擎LOGO。

    最后。

    DARK SOULS渐渐浮现在屏幕上。

    余怀直接开始了游戏。

    但游戏并没有如他预料中的一样,直接开始,而是提示他创建人物。

    还能创建人物?下面还有人物的属性?

    余怀看到创建角色的一幕,有些惊讶,接着……面露惊喜之色!

    他懂了!这是林木工作室为了提升玩家的代入感,不再像塞尔达传说一样,直接确定一个人物了,而是让玩家自由选择一个自己在虚拟世界的化身!

    不愧是你啊!

    林木工作室!

    余怀一边感叹,一边开始创造自己在虚拟世界的化身,有些东西他不懂,像什么礼物,还有下面属性中的人性。

    不过他不担心,往后游戏就能知道了!

    他仔细捏了个脸,然后选择了个看描述最厉害的骑士职业,按下了确定。

    游戏正式开始。

    一段简单的CG后。

    游戏画面出现。

    镜头掠过一处幽暗的地牢,火把上升腾的火焰照亮一角,镜头缓缓移动,掠过地牢的走廊。

    走廊两侧的铁门锈迹般般,有些干枯犹如尸体一般的人形生物伸出手似乎想要出去。

    走廊上,还有完全跟干尸一模一样的人形生物坐着,偶尔动弹一下。

    身上满是脓疮的老鼠,行尸走肉的生物,偶尔响起的滴水声、幽暗封闭的地牢……

    直接……开幕雷击。

    余怀还没反应过来。

    镜头继续往前推进。

    旁白响了起来。

    “在王国里,受到黑暗之魂诅咒的不死人,会被逮捕,送到北边。”

    “他们会被关进大牢,直到世界终结。”

    镜头给到了最深处的牢房内部,一个穿着重铠的骑士,蹲坐在墙角。

    “而这,也是你的命运。”

    伴随着旁白低沉的声音,蹲坐在角落的骑士微微抬起头。

    虽然带着头盔,但还是能看出来,他的脸同样形似干尸……

    “……”

    余怀看到这一幕,更震惊了,毕竟自己辛苦捏的人物,最后呈现出来的形象,是干尸……

    负反馈直接拉满……

    而游戏中。

    剧情依旧在继续着。

    旁白停下。

    接着,一具尸体从高空落在了主角面前,尸体上方飘散着白光。

    主角抬头看向上方,一个骑士低头看了他一眼,接着转身离去。

    游戏也在此时,正式开始。

    【北方不死院】

    所处地名出现。

    余怀得到了角色的操控权。

    他根据本能,按着WASD在狭小的牢房里转了一圈,然后勉强稳了稳心神。

    其实还好。

    这应该是游戏中常用的先抑后扬手段,从宣传片和开场CG能看出来,现在火都要灭了,黑暗之环诅咒着普通人,而主角被诅咒……也不奇怪。

    游戏后面肯定会有恢复手段的。

    而且一个被诅咒的不死人,最后拯救世界,才有那种史诗感不是吗?

    嗯。

    余怀说服了自己,操控角色捡起了地上尸体身上的钥匙,走出了牢房,然后操控着角色往前。

    他身上有武器,但只是一把断剑。

    余怀检查了一下武器,然后随便砍了两下那些在走廊上徘徊的干尸。

    干尸几刀就死了。

    结合地上红色的印记,很明显能看出来,这是教学。

    简单!

    余怀收起刀,快速过来一边教学,感叹了一句简单后,继续往前走去。

    但他还没走两步,就看到了走廊右方的铁栅栏后面一个庞大的身影若影若现。

    “有一说一,这游戏还真成人啊……”

    余怀看到那影影绰绰的庞大身影,不知道为什么,突然觉得有些不对劲。

    但哪不对劲,他又说不出来……

    不过很快。

    他这种想法就消失了,新游戏嘛,玩家的探索欲望是很强的。

    余怀也不例外,他按照地上教学的红色印记,一路往前。

    他见到活尸就打,然后一路摸索着,来到了楼梯处,一路爬上去。

    光线豁然变得明亮。

    他来到了一栋建筑前。

    而建筑不远处的空地上,还有个篝火,上面插着一把剑。

    余怀来到篝火前,然后根据提示点燃了篝火。

    接着,系统提示他可以在篝火处休息。

    “果然和塞尔达一脉相承啊。”

    余怀看到提示,感叹了一句。

    虽然演出不同。

    但塞尔达传说里不也有在篝火消磨时间的选择吗?

    一模一样啊!

    林舅舅牛逼!还真给他说对了。

    余怀一边想着,一边操控人物,来到了不远处建筑的门前,然后按下按键,推门。

    游戏里的角色,双手撑在门上,缓缓推开了门。

    门内,是一个教堂模样的房间,非常空旷。

    “但这游戏,看起来比塞尔达更加空旷……”

    余怀看了眼门内的场景,往前走去,正准备探索一下周围有没有什么可以收集的的东西。

    但他刚走进去。

    一道黑影一闪而逝。

    接着。

    身躯庞大的恶魔,拿着根巨大的木槌,突然从天而降……

    砰

    灰尘和碎屑在它脚下扬起!

    激昂,史诗感爆棚的音乐响起!

    游戏最下方,波SS名字和血条出现!

    【不死院恶魔】

    “诶????”

    余怀懵了,然后不等他反应。

    不死院恶魔伴随着激燃的背景音乐,猛地一个起跳,举起手中巨大的木槌,砸了过来。

    砰!

    整个建筑仿佛都在颤动。

    余怀的角色血条直接少了三分之一。

    余怀终于反应过来了,手忙脚乱地操控角色翻滚,然后对着不死院恶魔挥了一刀。

    他角色手中的断剑挥砍,打在了恶魔身上。

    恶魔的血条减少了!

    减少了二十分之一!

    “……卧槽!!”

    看到不死院恶魔血条少得那么点血。

    余怀直接大吼了一句。

    然后下一秒。

    只见不死院恶魔的双手高高举起巨大的木槌,砸了下来。

    余怀的角色血条归零。

    【诱 DIED】

    血红刺眼的提示出现,画面染上了红色。

    而在他死后,那巨大的恶魔依旧在不断地攻击。

    加载画面出现。

    接着。

    余怀的角色出现在了刚刚点燃的篝火处。

    “啊??????”

    余怀重新操控角色起来,一头的问号。

    不至于吧?

    波SS战?

    是不是自己的打发有问题?

    抱着这样的想法,余怀再次操控角色,推门走进去。

    波ss如约登场。

    这次。

    余怀打起了十二分精神。

    翻滚!

    躲避!

    挥砍!

    但波SS还是只掉了二十分之一的血……

    而且它攻击欲望极高,攻击力也很高。

    根本就不跟玩家你侬我侬,两棒或者三棒直接打死……

    再次死出来。

    余怀确定了,这根本打不了,或者有大神可以磨死。

    但很明显,普通玩家根本打不了这个波ss。

    他都顾不上质疑林木工作室在玩家刚开始设置这么一个波ss的目的了,而是直接开始回忆,回忆自己有没有遗漏什么地方。

    对。

    房间里面地上似乎有个红色的印记。

    是不是那里有提示。

    余怀抱着这样的想法,再次推门进去,然后不管波SS,直接查看起了红色的印记。

    “快跑!”

    点击查看。

    两个字跳了出来。

    余怀浑身一颤,血压瞬间升高!

    接着。

    不死院恶魔给了他三棒,又给他送回了篝火。

    第四次。

    余怀完全不管波ss,而是绕着房间跑了一圈,然后果然在波ss的左侧,发现了一个点着火把的入口。

    他一头跑进去。

    波SS战结束了……

    虽然恶魔走动的巨大脚步声还隐约传来,但好歹是安全了。

    是啊,安全了。

    “……”

    余怀突然有点想哭,他第一次玩游戏那么委屈……

    哪有这样的。

    上来不给武器,先让玩家面对波ss。

    出口藏在那么隐蔽的地方,还没有任何提示。

    不到十分钟。

    他就死了四次。

    这是塞尔达传说的精神续作!?

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