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这个网游策划果然有问题:正文卷 546、绝对还有办法

    《英雄》项目的揭幕赛。

    两个战队鏖战三十分钟后。

    同样完美落下了帷幕。

    结果对于国内观众来说,并不算友好。

    但毕竟只是揭幕战,而且电子竞技的残酷性,玩家们也有深刻体会了。

    所以倒也不至于被打击到,同样绅士地给予了取得了揭幕战胜利的海外战队欢呼。

    事实上。

    这种观众给熟悉选手欢呼的机会,随着时间推移,会越来越少……

    电子竞技的职业选手,普遍的在役年限都不长。

    目前观众熟悉的这一代选手,可能马上就要迎来退役潮了。

    选手年龄的增长是一方面。

    而另一方面,则是随着林木电竞节的知名度提升,赛事的商业价值提升,肯定会让更多的资本投入到其中,同时吸引到更多天赋异禀的选手。

    资本无情。

    后浪推前浪。

    竞争会越来越激烈。

    物竞天择之下,势必会导致很多选手坐到饮水机的位置上,或者直接暗然退役。

    这是件令人悲伤的事,熟悉的选手消失,但他们创造的战队历史却又历历在目……

    可能需要一定的时间才能适应。

    而更惨的,就是那些没有取得荣耀,但有那么一两个闪光点,能让人记住,但又不算出众的选手。

    他们会更快地被遗忘……

    但这是必然的结果。

    谁也没办法改变。

    只能说。

    这里的电竞选手算是幸运的了。

    因为林木工作室的缘故,并没有经历过混乱无序的黑暗时期。

    《突围》的赛事,因为林木工作室插手,一开始就很正规且热度极高。

    并且。

    林木工作室举办《突围》挑战赛的那一年,直接就成为了电竞元年,后续改制成为电竞节,也成为了某种程度上电竞赛事的行业标准,还是唯一的标准。

    这让电竞选手无论参与的是不是林木工作室的游戏项目。

    只要是想长期发展的项目,都很正规和专业。

    倒也不至于窝在黑网吧里挨饿训练。

    当然。

    这也意味着竞争很激烈就是了。

    在役选手需要使用浑身解数,来保证自己不会被替换下去,而新来的新选手,则需要努力把握好每一次上场的机会,去证明自己的价值。

    不过,玩家这会,还不至于想那么多……

    距离这一代的明星选手退役,还有一段时间。

    胜利战队出面致谢。

    观众们给予了欢呼后,便重新看向了观赛大屏。

    观赛大屏上。

    解说们正在简略复盘刚刚的对局。

    同时播放赛事的精彩镜头,以及票选出MVP。

    一套流程下来。

    照例就要进入短暂的休息时间了。

    今晚电竞节开幕式,会迎来四个项目的四场揭幕战,作为正式赛事的预热,赛事并不算多,明天开始,赛程才会变得紧凑。

    但这四场赛事,不算最后的比赛,就意味着,中间会有三个空挡!

    玩家刚刚在解说复盘对局的时候,讨论了一波比赛。

    然后在最终MVP选出来后,便再次转头关注起了另一件事。

    那就是。

    接下来。

    还会不会有……林木工作室的新作?

    经过刚刚的《使命召唤》新作铺垫后,玩家们现在都很期待。

    然后。

    林木工作室在永远不会让人失望这点上,没有让玩家们失望……

    林木电竞节的LOGO。

    那形状像盒子的LOGO,再次出现了。

    变换形态。

    旋转膨胀。

    接着仿佛是盒子打开了一条缝,再次……拉开了序幕。

    新的工作人员,出现在了镜头之中。

    只不过这次是个身材娇小,束着下双马尾,胸无沟壑的女性。

    “嗨,大家好,我是林木工作室主机产品部的负责人——竹念巧。”

    竹念巧这句话没说出口之前。

    玩家们在刚刚电竞节logo出现的时候,就已经在激动地欢呼了……

    可以预见到。

    这么铺垫下去。

    这个电竞节LOGO,将会给所有玩家留下深刻的印象……

    而屏幕上。

    竹念巧自我介绍后,采用了和刚刚的李希曜完全不同的策略。

    她元气满满,一开场就迫不及待地宣布道:“这次!我们给大家带来了一款新游戏!”

    这简单直接的策略。

    效果极佳。

    玩家们都不用酝酿情绪了。

    直接就开始了鬼哭狼嚎的流程。

    “而这款游戏,或许你们很多人都想不到。”

    竹念巧宣布完等会公布的是新游戏后,紧接着就举起右臂,伸出一根纤细白皙的手指,巧笑嫣然道:“目前为止,我们主机产品部推出了很多款游戏,你们或许还记得,我们主机的首发游戏有那些,但你们知道……目前主机平台最受玩家欢迎的游戏是哪一款吗?”

    说到这。

    竹念巧顿了顿。

    就像是给玩家反应回答的时间。

    而玩家确实猜到了,就算没猜到,这其实也不是什么秘密,旁边也会有人猜到说出。

    “没错,正是《马里奥赛车》,在这里,我也要谢谢各位的支持。”

    竹念巧用将两束马尾甩起来的幅度,勐地一弯腰……给出了答桉的同时,感谢了观众们。

    那元气过头的模样。

    天然就能让人心生好感。

    “这款游戏我自己也很喜欢,但或许你们某个瞬间会好奇——其实我也好奇,为什么做赛车题材,要冠上马里奥这个人物名?”

    竹念巧感谢完观众后,就开始铺垫了:“难道其他人物不行吗?事实上就这个问题,我问过学姐——也就是林瑶,为什么一定要用马里奥这个人物形象?但她并没有正面回答。

    没办法,我只能自己去寻找答桉,马里奥这个人物,最开始出现在夏季特别促销活动中的小游戏《超级马里奥》中,那是一款简单却好玩的平台跳跃游戏。

    但说实话,那款游戏也只是好玩,如果用技术和画面作为标准来判断,那显然不算是款令人满意的游戏。”

    “救公主这个剧情框架下,就连主角,都跟传统印象相差甚远,他既不英俊,也不高贵,并不潇洒,也不热血,没有华丽的招式,没有坎坷的身世。

    他就是一个水管工,还是个大腹便便的大叔。”

    “但就是这么一个人物,林瑶却十分喜欢,从夏季特别促销活动开始,一直到主机端最新的《马里奥派对》企划,都能看到这个人物的身影,所以我一度怀疑,林瑶是不是喜欢大叔……”

    竹念巧用开玩笑的语气。

    调侃了一句自己的老板。

    会场里。

    观众立刻哄堂大笑……

    直播间里,更是一帮玩家开始发癫。

    说什么自己也大腹便便,刚好附和要求。

    竹念巧在屏幕上也笑了出来。

    跟着玩家们一起。

    “但。”

    竹念巧跟着玩家们笑了一会,接着忽然挺起胸脯,收起了多余的表情,认真道:“很快,我就发现我错了……特别是在看到最新的《马里奥》企划后,我发现,林瑶这么喜欢‘马里奥’的原因可能很简单——可能就是单纯地怀旧而已。”

    “大部分年轻的玩家,或许都还记得吧?小时候我们将卡带插入八位机,然后满怀期待地等着开始画面的一幕。”

    “那是我们这代人最早接触的游戏载体,而平台跳跃,也是这个时间段,最重要的游戏类型之一。”

    “这是我们小时候永不褪色的记忆……”

    “或许正是因为如此,林瑶当时才会在夏季特别促销活动上,选择制作那么一款看起来简陋,但有趣好玩的平台跳跃游戏。才会一直将‘马里奥’塞进其他游戏里……但是,有点可惜对吧?虽然马里奥出现在了很多其他游戏里,但这些游戏大多都跟冒险以及平台跳跃没有多大关系。

    唯一有关系的,就是最初的那款《超级马里奥》,但那毕竟没有采用最新的游戏技术,整体体验更接近古早时期的八位机游戏——”

    “那我们是不是……可以制作一款用最新的技术,更好的画面,并基于平台跳跃这个类型的3D马里奥游戏呢?”

    “当林瑶说出这句话的时候,我立刻就知道她想要做什么了。”

    “没错。”

    竹念巧再次露出笑容,同样轻轻拍了拍掌:“奥德赛,上古着作荷马史诗的一部分,讲述了主人公奥德修斯在特洛尹战争结束之后,经历了十余年的历险,依靠自身的智慧与勇气,一路上途径海上诸岛,战胜各路敌人,克服重重困难,最终和家人团聚的故事。

    这是讲‘冒险’与‘回归’的故事。

    奥德赛,同时也代表着史诗。

    而这次的新游戏,同样也是讲‘冒险’与‘回归’的故事,名字就叫——《超级马里奥:奥德赛》,超级马里奥的史诗冒险。”

    “……这是一封写给旧日时光的情书。”

    说罢。

    竹念巧不等玩家反应过来。

    同样抬起右手,从屏幕边缘往另一边勐地一拉。

    就像是拉开序幕一样。

    消失在了屏幕上,

    接着。

    卡通画风的《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)标题,便缓缓出现在了屏幕上。

    玩家的欢呼,应声响起!

    哪怕这款游戏并没有前作优秀的品质打底。

    也不像《使命召唤》这样有深厚的玩家基础。

    但这是林木工作室的新游戏,只要气氛烘托到位了。

    那一定能引起共鸣。

    而这方面,林木工作室真的太擅长了。

    这就是他们的魔力。

    屏幕上。

    《超级马里奥:奥德赛》的宣传片,开始播放了。

    首先映入眼帘的,就是3D化的都市城。

    高楼大厦,车水马龙。

    镜头来到马路正中央,然后对准了一个井盖。

    一辆米黄色的出租车,从井盖上方呼啸而过。

    伴随着画面轻微抖动。

    井盖也动了动。

    仿佛有什么东西要出来了。

    接着。

    下一秒。

    “哦呼!”

    一声轻快的欢呼。

    接着头戴红帽子、身穿背带裤,有着大鼻子和极具标示性胡子的马里奥,从下水道倏地跳起。

    身后还带着一连串卡通风的尾气。

    落地后。

    他用手指转了转红帽子。

    bgm顺势响起!

    带着些许不同于其他主流游戏音乐的别样史诗感。

    然后。

    马里奥开始向前奔跑,开始在都市国里探险。

    他跑姿可爱,蹦蹦跳跳。

    出租车引擎盖是他的跳台,路边的路灯是他飞越向前的道具。

    他在楼宇间纵跳而上,在大厦顶端徒手攀爬。

    然后舞台变化。

    结冰的沙漠,茂密的丛林,全是料理的国度。

    古迹、天空、水下。

    充满想象力,也充满了趣味。

    而玩家看到这,全都愣了愣。

    因为竹念巧说得一点都不夸张。

    竟然是3D化的动作冒险游戏。

    而且看样子似乎主要的玩法,就是跳跃……没有枪车球这类热门的元素,看样子也跟苦大仇深的剧情和什么情感纠葛不搭边。

    明亮色彩和卡通化的人物模型。

    让玩家完全没办法将这款游戏和市面上的其他游戏对上号。

    毕竟完全没有其他游戏公司,做过类似的作品。

    除了林木工作室自己。

    但林木工作室这块招牌,宣传片的气质。

    却又无时无刻都在透露着‘有趣’两字。

    吸引着玩家。

    这次。

    场上的观众不急着上厕所了,毕竟刚刚去过。

    他们仰头看着屏幕,看着宣传片。

    《超级马里奥:奥德赛》明亮的色彩,映照在了他们的脸上。

    寇宏坐在原位,环视了一圈周围,看到观众们脸上明亮的色彩。

    有些恍忽。

    这场景。

    实话说。

    还真的像小时候一帮人坐在电视机前,将卡带插入八位机,然后满怀期待,终于等到了开始画面出现一样……

    林木工作室到底有什么魔力啊……

    刚刚还是劲爆的场面,电影级别的预告片……引得玩家全体起立。

    现在,又播放了一个完全不同风格,卡通画风的宣传片。

    这次倒是没让玩家起立了,只是让玩家全都仰起了头……眼中闪着光。

    明明是完全不同的游戏类型啊。

    明明现场观众那么多,喜欢的游戏类型也不同啊。

    但这两款游戏的宣传片在同一个场地,同一时间段播放,却都让玩家们停下了脚步。

    寇宏真的想不通。

    但同时。

    他觉得,这真的……牛逼!

    ……

    北美。

    弗兰克重新回到了桌位上,没换裤子,依旧保持着微醺的状态,迷蒙地看着屏幕。

    很快。

    《超级马里奥:奥德赛》的宣传片播放完了。

    发售日期跳出。

    这次倒不是年底发售了。

    林木工作室再怎么丧心病狂,也不可能养蛊,这对工作人员的热情打击太大了……不是什么商业成绩好就能弥补的。

    但问题是。

    这款游戏的发售日期下方,同样还有一行字。

    12月6号举办见面会,就比《使命召唤:现代战争2》的见面会晚半个小时……

    两款游戏的见面会连轴转,就恰好刚刚凑巧……选在了全球游戏大赏举办的同一时间。

    还是重要奖项颁布的黄金时间……

    一副势要利用电竞节的影响力,堵死全球游戏大赏的路,将玩家们全都引到新游戏见面会上的模样。

    弗兰克看到宣传片播完,重新出现在屏幕上的‘盒子’LOGO。

    直接往后一仰。

    有些绝望。

    这该死的压迫力……

    如果说玩家看到这个LOGO,觉得是惊喜。

    那对于弗兰克来说,这完全就是惊吓了。

    “……应该没有了吧?主机和PC的游戏都出场了,应该没有了吧?”

    弗兰克靠着椅背,在酒精的作用下,意识不清:“肯定没有了……嗯,一定会有办法的。”

    他喃喃自语。

    就像是在逃避现实。

    而电竞节现场。

    《超级马里奥:奥德赛》播片完后,跟前一个项目《突围》的流程一模一样。

    观赛大屏上开始播放上一个比赛项目的精彩集锦,同时开始预热下一场比赛。

    给玩家平复情绪的时间。

    同时将玩家的注意力拉回到比赛上。

    但玩家们完全不想关注什么集锦。

    因为他们在今晚,彻底体验了一把什么叫惊喜连连……

    精彩的开幕式看完,比赛开启,然后是新游戏公布……接着又是一场精彩的比赛,再次迎来新游戏……

    “大卫,我愿意将林木电竞节称之为游戏界的超级碗。”

    汉克看着屏幕上再次出现的‘盒子’LOGO,突然扭头对自己的哥哥说了这么一句。

    “没错,要是有个沙发就好了。”

    大卫靠着硬邦邦的椅背,有些遗憾:“还有啤酒。”

    “如果你选择观看直播的话,就能拥有这些,但你愿意吗?”汉克发出灵魂质问。

    大卫被噎了一下:“那还是算了,我还是喜欢现场的气氛,不知道等会还会不会有新游戏公布……”

    “是啊……”

    两人再次看向观赛大屏,看着马上就要开始的《dota》项目揭幕战,面露憧憬。

    游戏界的超级碗。

    这已经是汉克和大卫认知中能给出的最高赞誉了。

    可想而知,他们对这次的开幕式有多满意。

    事实上。

    不提现场的观众多热情。

    光看直播,也能知道这次的电竞节热度到底有多高。

    电竞节开幕式的直播。

    随着时间推移。

    热度就开始一路疯涨。

    还是那种违反常理的疯涨。

    《突围》项目比赛开打。

    第一款新游戏《使命召唤》公布。

    《英雄》项目的宿敌对决。

    再到新游戏《超级马里奥:奥德赛》出现。

    每到一个新的环节,就有一堆新观众涌入直播间。

    实时热度,完全就不是去年常规的电竞节能比的。

    而在《DOTA》项目揭幕战开打的时候。

    国内最大的直播平台,电竞节的直播间热度数据,更是首次突破了三亿。

    当然。

    这不代表真实的观赛人数,具体人数只有直播平台知道。

    但直播热度代表着,这有多受欢迎。

    直播热度三亿这个数字。

    别说观众没看过。

    直播平台也是头一遭遇到……

    成立以来的头一遭……

    为了维持无限趋于临界线的实时评论系统,直播平台十几个工作人员盯着直播间。

    阵容不可谓不豪华。

    但玩家真的太多了!

    《dota》项目的揭幕赛,刚开打。

    直播间就又涌进了一大波观众,然后在完美落幕的时候,又来了一大波……

    实时评论的服务器……毫无疑问,又来到了临界线。

    但玩家还是不停地发着想说的话,宣泄着自己的期待心情。

    直接让服务器雪上加霜,真崩溃了……

    最后搞得直播平台的工作人员也崩溃了,只能先短暂地禁言……

    他们真的又想哭又想笑。

    哭是因为人太多,笑也是因为人太多……

    而现场。

    《DOTA》项目揭幕战落幕,解说开始复盘,同时票选出MVP选手。

    这已经是赛后环节了。

    但玩家的视线,还是没有从屏幕上移开。

    反而更加期待了。

    “让我们休息片刻,马上回来,进行今晚最后一个项目的揭幕战。”

    解说们说出结束语。

    然后。

    镜头便拉开,渐渐模湖……

    直播间播放窗口陷入了黑暗。

    北美。

    弗兰克在酒精的作用下,很想长眠不起。

    但看到直播间窗口暗下。

    还是强撑起精神,直起腰看向了屏幕。

    一秒。

    两秒。

    “一定没有了。”

    弗兰克迫不及待想要宣布。

    但他宣布没用啊……

    第三秒。

    林木电竞节那出场没多少次,就给所有玩家留下了深刻印象的LOGO,再次出现在了画面中央。

    它跳动变换着形态。

    然后。

    像是打开了一条缝。

    接着。

    光团飞出。

    一个男人出现在了屏幕上,噼头盖脸就是一句:“嗨,我是林木工作室的PC部门负责人,钟修。”

    “……”

    弗兰克看着屏幕上的秃头男人。

    张了张嘴。

    很想再说一句‘绝对还有办法’。

    但话说出口。

    却直接变成了。

    “有狗屎办法……”

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