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在美漫当心灵导师的日子:正文卷 第1895章 U超越大事件(十二)

    史蒂夫和彼得回来的时候风尘仆仆,席勒给两人进行了一个基础检查,发现并没有受伤,于是他们也在沙发边上坐下来。

    马特端来了几杯清水,虽然类似的氛围应该喝酒,但这家的男女主人显然都没有饮酒的习惯,酒柜也是空着的,不由得让人直呼可惜。

    史蒂夫和彼得稍微喘了口气,就开始讲述自己在第一场游戏当中的遭遇。

    按照他们两个的风格,其实应该选勇气类型的游戏,但还有一个更适合他们的游戏,那就是团结类型。

    按照博弈论来看,会选团结这个类型的人,大部分都是像他们这样不愿意伤害队友,更愿意合作通关的超级英雄。

    果不其然,这次他们排到的其他四个队友分别是某个宇宙的黑豹,双排的来自于银河护卫队的格鲁特和毁灭者,以及来自于其他宇宙复仇者联盟的鹰眼。

    这些人基本都是立场相当正义,行为无可指摘,也没什么黑历史的人。

    更重要的是大家相互都认识,虽然那个宇宙的格鲁特和毁灭者好像还没见过美国队长,但是大家也都意识到在场的都是好人,所以很快就熟络了起来。

    这场团结游戏的规则也异常的简单,就是在一幢立体的房子里面找拼图拼拼图,限时时间之内把拼图找齐放好,游戏就算结束,所有人都能活下来。

    然后他们差点全被淘汰。

    最大的问题就在于,这游戏有点太考验空间感和立体思维了,而且还带有一个类似于脑筋急转弯一样的规则。

    简单来说,这个房子是一个正方体的立体迷宫,没有任何正常的建筑应该有的结构,就是不断的曲折的走廊和房间。

    格鲁特和毁灭者这两个基本上迸发不出任何惊人智慧的角色,一入走廊深似海,从此拼图是路人,反正他们走出去之后就再也没有回来过。

    黑豹是穿着战甲来的,他的战甲是有声纳探测功能的,因此能够了解到一小片区域的结构,但问题是这建筑太大了,到最后还是只能靠死记硬背。

    作为一个特工,鹰眼的方向感还可以,但也就是普通特工的中上水平,用来应付一个巨大的立体迷宫还是有点不够看的。

    作为一个曾经上过战场的士兵,美国队长当然也不可能是路痴,但他和鹰眼差不多,就是堪堪够用的水平。

    唯一方向感好,记忆力强,体能又足够充足的是蜘蛛侠,也是他解决了这次的危局。

    这个方块迷宫还有一个更可怕的规则,那就是它是会转动的。

    最后是蜘蛛侠总结出了整幢建筑是以右前右前右前这样的规律不断翻动,并且凭借自己惊人的记忆力,推导出了一副完成度已经达到90%的地图给了鹰眼和黑豹以及美国队长,才最终在死线前30秒把最后一块拼图放上去。

    彼得捂着额头坐在沙发上说道:“我现在算是知道内德为什么每次赶论文都像是要死了一样,我在最后仅剩9分钟的时候才画出了地图,而没搜索过的房间还剩5间。”

    “要不是大家跑得够快,我们的运气也够好,来不及搜的那个房间正好没有拼图,我们绝对完不成游戏。”

    众人听完默然无语,你要说这游戏不是考验团结吧,格鲁特和毁灭者彻底走失之后,剩下四个人的游戏难度骤然加大,要不是蜘蛛侠天神下凡,这两个迷糊蛋绝对躺输。

    可你要说它完全是考验团结吧,这游戏也没什么不团结的余地,因为如果完不成大家一起淘汰,那就只能团结。

    相反的,这对于人的空间思维记忆力是个极大的考验,可以说比席勒经历的那个考验智慧的游戏要更考验智慧。

    想到这里,斯塔克看向席勒问道:“如果你去这个游戏,你能画出地图吗?”

    席勒皱着眉,思考了一下之后说:“如果规则并没有说迷宫会翻动,那么我也不可能未卜先知,只能等翻动之后再推测。”

    “但我至少可以阻拦走失的两个人离队,这种情况下最好还是先了解谁的方向感比较强,然后一带一,而不是非要坚持原本的组合。”

    “我们最后也意识到这点了。”史蒂夫叹了口气说:“放路痴出去单走,完全是平白损失人手,如果是一个带一个的话,起码能有一个人帮忙记路,回去之后也好确认路线是否正确。”

    “我和鹰眼都记错了一次,所以才导致最后剩了5个房间没被探查过,还好彼得够强,以及运气不错,否则你们就见不到我们了。”

    “这么看来的话,游戏并不是单纯靠名字就能分辨类型的,这可有点麻烦了。”斯塔克摩梭着下巴说道。

    “但也并不是全无规律,只能说不像我们之前推测的那样智慧就只靠大脑,团结就全比拼正义之心,更像是虽然有所侧重,但也有别的元素。”马特提出。

    他接着说:“席勒经历的那个游戏,虽然到最后要果断出手把别人打出界外,但是要么从游戏规则反推,要么靠观察力发现游戏道具的问题,这也算是一种智慧,不是吗?”

    “而彼得和史蒂夫经历的那个游戏,更像是要把合适的队员放到合适的位置上,考验的是团队配合,你也不能说这不是团结。”

    几人觉得马特说的有道理,纷纷点了点头,而娜塔莎有些头疼的说:“现在我们手里倒是有几点积分了,但是我觉得还是每人都先拿到一点再说,你们觉得呢?”

    几人对此没有异议,马特却立刻提出:“我独自去参加游戏,你们不用跟着。”

    史蒂夫立刻就要出声反驳,马特却伸出了一根手指说:“有熟悉的人在身边,对我是一种干扰,别忘了,我的心眼可不比普通人的眼睛差。”

    原本也想反对的斯塔克此时倒是犹豫了,其实马特之前去斯塔克集团做过检查,他的眼睛是可以恢复的,但是马特拒绝了。

    这位盲人律师早就已经修炼有成了,他的心眼甚至不比贾维斯能够提供的雷达差,虽然范围不及斯塔克的战甲,但是扫描的精度简直离谱,就连草叶的抖动都能在第一时间捕捉到。

    甚至比起人类的三维视觉,这更像是一种高维视角,而马特的大脑甚至也配合着进化出了处理这无数信息的能力。

    可以说这位律师如果拿出真本事的话,极少有人是他的对手。

    “那么你要选什么游戏?”史蒂夫还是有些担心的问道。

    “当然是勇气。”

    “那么我也选勇气。”娜塔莎看了一眼史蒂夫,显然是理解了他的担忧,于是她说:“要是我们两个碰巧排到一起了,我就装不认识你,你就当我是其他宇宙的娜塔莎,这样可以吧?”

    “我准备去再排一场。”席勒把手肘撑在膝盖上,用手托着脸说:“刚才那场根本就没玩尽兴,光顾着去猜那两个伪装者是谁了,我觉得勇气可能会刺激一点,所以我也选勇气,万一你们排到我了,就装不认识我。”

    斯塔克翻了个白眼说:“那我选智慧,必须让其他人见识见识什么叫真正的智慧。”

    彼得伸了个懒腰,打了个哈欠,然后说:“怪不得人们常说紧张是最累的,我平时在纽约荡上一整天,也不会像现在这样犯困,我要上去睡一觉了,在你们回来之前我不会排新游戏的。”

    “我去收拾一下仓库。”史蒂夫也站了起来说:“听说有艘旧船,我在欧洲执行任务的时候学过修船,我去看看能不能修好。”

    彼得抱起了皮卡丘,一人一鼠上楼睡觉去了,史蒂夫也转身离开,剩下的人各自排游戏。

    席勒来到之前安全区展开的中心,那个桌子原封不动的放在仓库旁边,他看到其他几人也走过来,率先把手放在了桌面上,说道:“勇气。”

    手背上的标志闪了一下,席勒知道这就是参与成功了,只要走出营地,然后按照标志指示的方向一路走就可以了。

    其他几人也都登记完毕,然后一起走出了营地,斯塔克是最先拐弯的,紧接着是马特。

    结果席勒和娜塔莎一起走了半公里,最后在一个大巴车的车站前相顾无言。

    显然他们两个排到一起了,娜塔莎叹了口气,之所以不感到高兴,是因为你很难说游戏和席勒哪个危险。

    女特工用尽了这辈子的虔诚在心里祈祷游戏最好够危险,不然游戏不危险,席勒就是最大的危险,他摆明了是来这找刺激的。

    等了不到一分钟,一辆美国常见的有些老旧的公路房车缓缓驶来,车子在站牌前停下。

    席勒和娜塔莎两人手背上的标记开始发烫,明显是在提示二人上车。

    两人一上车,席勒就看到了两个熟人。

    一个是蝙蝠侠,另一个也是蝙蝠侠。

    最近不怎么给同人流量了,好久没有新读者了,大家多投投票呗,谢谢!