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CSGO之电竞经理:长夜未明 第26章 你说你惹他干嘛!

    Blast秋季赛决赛的首日比赛结束,最受瞩目的还就是VC。

    因为VC现在已经不是当年那个普普通通的野鸡战队了。

    他们的战绩非常显赫,在世界上的排名也是相当之高。

    而且近期三次遇上YSG,都没有什么压力将他们击败了,结果来到了线下,反而爆冷输给了YSG,这让人有些摸不着头脑。

    虽然他们依然有机会进入决赛,但败者组并不是那么好打的,因为双败赛制的原因,他们已经不能再输哪怕一场比赛。

    同时,首日比赛结束,其他几个小组的战绩也出炉,进入败者组的其他成员分别是海神、桑巴舞还有战车。

    VC在第二天的比赛中,分组的比赛对象就是来自德国的战车。

    昨天的比赛他们输掉了,还有进入败者组的机会,如果今日的比赛他们依然没有赢下来,那真是来悉尼线下旅游了。

    到时候激进一点的粉丝可能会让他们游回去的。

    不说粉丝,他们自己也接受不了这个结果。

    VC租住的酒店内。

    众人在激进寻找昨天比赛的问题,并做着一些自我的调整。

    S1mple等人不约而同的认为是NIKO和王宇宁陷入紧张的情绪,导致发挥有些不佳了。

    NIKO则是表示,他只是倒霉而已,线下比赛还是有些让他兴奋的。

    王宇宁的表现则是让人有些奇怪了,在人们的下意识判断中,一名曾经的老牌选手,重新回到赛场,他因为不会受到线下因素的困扰。

    但结果是即使是曾经的老将,阔别多年线下,还是会受到一些影响的。

    王宇宁在昨天的比赛初期,就是有些紧张,还有心理上的自我怀疑,导致对于局势出现了很多误判。

    一直是到了图二的后期,才把心态调整过来,只是时间上有些晚了。

    孟德让随队的心理师帮助他们做了一个心理上的调整,给他们做了一些心理上的暗示。

    等到整个过程结束的时候,孟德果然发现这帮家伙就像换了个人似的,看来心理师的调整,从某方面来讲还是很不错的。

    心理的状态调节完毕,孟德就带着他们开会,讨论了一下关于战车的BP和一些小细节的打法研究。

    今天这场比赛他们不得不重视起来,再输下去可真的就不礼貌了。

    在会议中,孟德让王宇宁放开胆子指挥,不用瞻前顾后,一旦情况不对,他今天会帮忙来把控。

    NIKO的话,孟德则是让他多注意一些小细节的问题,昨天他错过了太多能够抓到的机会了。

    时间有限,把能讲到的东西大致都讲了一下,VC众人在大约下午5点左右,驱车前往场馆。

    胜者组和败者组的比赛是交替进行的,今天第一场比赛是由YSG对阵GG。

    事实证明,GG战队就是CSGO届的卡卡西,谁都能打一打,但谁都敢输一输。

    今天的比赛,他们两张地图,只拿到了区区12个比分,光速输给了YSG。

    直接把对面的丹麦食人魔给整不会了,他都有些狐疑,自己最近的水平提升的这么快吗?

    还是队伍最近的状态好到了这个程度?

    两场比赛的大胜,直接冲昏了这位丹麦带恶人的头脑。

    论坛上的许多人也就‘YSG是不是要起飞’的问题,甚至有了些许的争论。

    不过现如今,大部分人的目光还是放在了接下来败者组的比赛中,因为今天的比赛,谁要是输掉了,可就直接回家了。

    ……

    “欢迎来到2031Blast秋季赛决赛的直播间。”

    两名国外解说非常具有特点的声音出现在直播间内。

    紧接着,是Blast的演播大厅的画面。

    “Blast秋季赛的决赛已经来到了第二天,队伍互相之间的竞争变得更加激烈,就比如接下来的一场比赛,谁都不想输。”

    “输掉的人可就要被直接淘汰了。”

    趁着选手们还在调试设备,现场的导播把选手们在近期的数据给了出来。

    “可以看到,VC的数据还是非常夸张的,尤其是这个S1mple,从小组赛打到现在,S1mple的场均伤害是97,这个输出效率实在是太高了,不愧是今年的现象级选手。”

    亨利话锋一转:“不过VC的其他人数据同样不低,NIKO也有87的场均伤害,Twistzz的场均输出反而有些低了,不过这应该和他的位置调动有关系。”

    乔尼点了点头:“是的,他的位置往后移了,不过在总体的数据方面,Twistzz却打得更好了,在变阵后,VC整体的个人能力变得更加强大了。”

    “不过也有一个问题,就是状态很难保持,就像昨天的比赛,他们居然意外的输给了YSG,这也说明了一个问题,靠枪男的队伍状态起伏是很大的,团队CS才是王道。”

    现如今AE战队在CSGO项目的统治,引导着大部分CSGO玩家的想法。

    毕竟他们就是打得团队风格,而且靠着队员们之间默契,已经拿到了两届Major冠军,一直站在世界第一的宝座,吹他们肯定没错。

    “战车的数据也不差,队内大哥Binle场均输出有89,其他人的输出也在80上下波动,从数据上来看,VC的上下限波动大一些,而战车的发挥是比较平均。”亨利补充道,“说实话,这种级别的比赛,很难从数据方面分析到很大的问题,但是今天他们已经来到了败者组,就绝对会有一人离开。”

    “接下来双方的BP就显得尤为重要了。”

    VC热身完毕,裁判将所有人拉入房间内。

    确认无误,比赛的BP环节开始。

    孟德再一次输掉了猜拳,地图的首Ban权给到了战车。

    战车上来首Ban荒漠迷城,他们的认知非常清晰,虽然最近VC的荒漠迷城胜率不高,实力还是不容小觑。

    孟德毫不犹豫把死亡游乐园给拿掉,这张地图一队暂时封印了。

    轮到了战车一选,他们直接把炙热沙城给拿下了。

    战车的炙热沙城,那相当有说法。

    这张地图属于他们的绝活图,在这张地图上的发挥和其他地图上简直是两支队伍。

    就算是拿到AE面前去,也能掰一掰手腕。

    孟德没有犹豫,把炼狱小镇拿下。

    小镇他们最近打得很勤,已经临近淘汰,就不太可能淘不熟练的地图出来练兵了。

    BO3的前两张地图确认,双方的后续都非常果断。

    分别禁掉了火车和死城之谜,留下了一张核子危机。

    于是乎:

    VC vs 战车

    图一:炙热沙城

    图二:炼狱小镇

    图三:核子危机

    双方开始进入炙热沙城的服务器。

    两位解说看着BP的结果,开始评论选择的优劣:

    “图一是由战车拿下的沙二,他们的沙二综合胜率是一线战队里最高的,而且在沙二中表现的节奏型都是数一数二的,VC想要在这张地图上取胜,还真是一个比较困难的点。”乔尼又补充道,“不过VC一直以来的炼狱小镇也算是绝活,那种层出不穷的小套路,让人看的应接不暇,图二VC应该也没有太大的压力。”

    “结果就很可能到图三里去了。”

    旁边亨利摇了摇头:“并不一定,你要知道沙二还是一张大警图,S1mple这个现象级狙击手在这张地图中的发挥,还是不容忽视的。”

    VC众人已经来到了熟悉的抱团姿势,孟德还是进行最后的叮嘱:“大家别掉以轻心,图一是他们的强图,有些地图区域的争抢,他们可能非常娴熟。”

    “在A大实在拿不到,我们就换区域,拿A小。”

    “别上头,有些时候拿到优势就该走了,NIKO你细节方面注意一些。”

    “最后相信自己,我们能赢的,加油!”

    “加油!”众人齐声喊道。

    ……

    地图:炙热沙城

    T:Binle、Asuka、kake、isone、Hon33

    CT:S1mple、NIKO、Twistzz、Yu、somebody

    进入游戏中,S1mple喝了口可乐,扭了扭脖子:“我感觉今天能乱杀,状态出奇的不错。”

    刚刚他打死斗的时候,一条命都打了十几次击杀。

    “别发表感言了,我们302开,先把A大拿一下,中路放空。”王宇宁在语音中做着前期的安排,“总监和我起道具,如果A大和B第一时间都没人的话,那后续可以试试在中路反清。”

    几人答应下来,总监还特意起了一颗手雷,为了应对B区的提速。

    倒计时结束,众人迈步从家里出发。

    A区三人组首先来到了A大,在对方并未争夺A大控制权的前提下,他们很轻松拿到了想要的控制权。

    甚至他们连闪光都没有浪费掉一颗,王宇宁很鸡贼的想要打第二时间反清的,可惜战车并没有往A大来,让他有些遗憾。

    把NIKO送到了大坑里后,S1mple和王宇宁开始往回走。

    S1mple提着usp回到了警家复活点内,靠着箱子架中路过点。

    在上帝视角中,战车打得非常稳健。

    他们前期32开,2人在A大门口等待,其余三人则是把B2和B1拿下,全程都是静步的。

    确认VC没有前压后,这才往中路一起出手。

    一颗中路沙地烟给上,然后是中门的闪光,几名土匪直接跳进了中门。

    总监来不及对于王宇宁的判断进行夸奖,立马开口准备和S1mple打同步:“S1mple你贴近点,我可以丢闪帮你反清。”

    “别着急,我先架一个过点。”S1mple想要收获更多。

    很快,在他架着过点的同时,有土匪出现在视野内,S1mple延续了刚刚死斗的手感,一颗子弹将首位的敌人击杀。

    紧接着一颗闪光从B区狗洞处丢出,直接爆开在S1mple的正前方。

    几名想要补枪的土匪脸上全白。

    S1mple晃身看到了捂着眼睛的土匪,立马追击过去,连续点射三枪,拿到了本回合的第二枚击杀。

    “一次快速的反清,S1mple拿到了双杀,但是中路还有一个Kake,他直接追过来想要补枪,S1mple被迫和他开始交火。”

    “S1mple的枪法更胜一筹,他又拿到了一枚击杀,你就说你惹他干嘛!”

    中路三名土匪全部被S1mple一个人击杀,王宇宁立马给上A小的烟雾弹。

    他知道,中路进攻不畅的情况下,对方肯定会抓紧时间,往A大推进一波。

    但是他还是低估了战车的果断,A小两人直接突烟提速,S1mple赶过来在台下点着过点的头皮,B区总监两人在回防的路上。

    王宇宁架着过点,在晃身勾引想要拖时间。

    在5打2的情况下,他不想要让对方完成下包。

    但对手的枪法还是非常迅勐的,王宇宁连续晃身被抓到,一枪被带走。

    剩下两名土匪一人下包,一人架枪。

    S1mple当机立断,从台下横拉斜坡,又是定位一发。

    “S1mple这也太准了,手枪局直接拿到了一个四杀,有没有五杀!”亨利喊道。

    队内的几人也想要给S1mple让五杀,但是S1mple立马大喊:“别让,有机会就打。”

    NIKO听到这话,在A大通道找到了角度,连续点射,把下包的土匪给打掉。

    只是可惜,他面对的是一个背身,很难打中头。

    最后还是让战车把雷包给放了下来。

    S1mple虽然没有拿到五杀,心情还是不错:“我就说我今天可以爆杀。”

    他高兴地和旁边队友碰了碰拳,王宇宁感觉还是有些可惜:“如果没人让他们下包就更好了。”

    对方成功下包后,只要他们不把经济全部花完,稍微存下一些,第三回合就能打长枪局了。

    手枪局获胜后的优势就无法最大化。

    后续一个回合,VC把重心放在了A小的身上。

    S1mple丢了一颗他们新研究出来的烟雾弹,他在A小瞄点丢出烟雾弹后,看起来烟雾是疵的,他距离掩体还有一定的缝隙。

    这就让战车的土匪们心中有了尝试的想法,毕竟CSGO的玩家总是这样,有烟总想去混一混。

    他们来到了A小拐角,想着控制身位拿到信息。

    但等自己一peek出去,却发现人的视野在烟雾当中了。

    S1mple就靠着这么一颗非常诡异的单向烟,拿到了足足三个击杀。

    解说们一开始还不知道是什么情况,为什么几名土匪一直在A小不断尝试。

    直到回合结束的时候,导播把战车的视角放了出来,他们才知道原来VC这颗烟雾弹还有这么多花样。

    战车感觉到了VC那些新东西带来的压力,不过好在下一回合他们有经济,长枪局才是拿分的关键。

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