网游三国:开局毒杀刘皇叔:正文卷 第二百七十三章 三个文明特性
网游三国:开局毒杀刘皇叔正文卷第二百七十三章三个文明特性
秦开以汉朝丞相和燕国公的身份参与国战,可带50万精锐大军。
第一次国战,秦开不过统帅10万精锐大军,而这次,无论是大军的数量,还是文臣武将的数量,是上一次国战的五倍。
秦开、李秀宁、郭嘉、贾诩、李儒、姚广孝等谋士,卫青、霍去病、赵云、杨再兴、黄忠等猛将,以及五十万精锐大军,被一大片白光笼罩,眼前场景变化,正式降临国战大陆。
眼前是无边无际的丛林。
秦开有些头疼。
他为了这次国战,专门培养了卫青、霍去病两员圣级骑兵武将,还有赵云、杨再兴、黄飞虎、张辽等骑兵武将,结果降临在丛林地形。
骑兵在丛林地形的作用大打折扣,反而是步兵、象兵、弓兵这些兵种可以发挥完整武力。
这样的地形,不适合秦开这些三国领主建立领地,反而适合东南亚一些文明的玩家领主设下据点。
秦开有足足50万大军,丛林的资源点根本养不活这么多兵马。
秦开必须要找到一块足够庞大的平原地形,才能建立城池。
,在这次国战的文明特性为、、。」
这次是三个文明特性?
秦开经历过上次国战,知道在国战期间,所有参加国战的玩家都可以获得文明特性。
不同的文明有不同文明特性。
第一次国战,所有文明玩家只有一个文明特性,华夏阵营的文明特性是。
而第二次国战,每个文明有三个文明特性。
文明特性,根据各自文明的背景不同而不同。
这次三国区的三个文明特性分别是、、。
万里长城是最重要的一个文明特性,也是华夏阵营的核心特性。
全部玩家、英雄、士兵防御力+30%,对异族伤害+20%,这一加成,相当于所有玩家和武将多了一个SSS级特性!
这一文明特性可以提供50%的粮食产出,也至关重要。
古华夏以种田闻名,种田的基因流传至今。
特性是提升弩兵的威力,来源于古华夏著名的诸葛连弩。
秦开没有什么特别的弩兵,这次带来的50万大军,弩兵的数量也不多。
唯一有用的是步兵装备的步兵弩,也可以吃到这一文明特性的加成。
如果招募到鞠义的先登死士、诸葛亮的诸葛连弩兵这些专门使用劲弩的兵种,那么特性的加成就相当夸张了。
特性对所有弩兵器都可以生效,那么岂不是用于攻城的床弩也可以享受这一加成?」
秦开在稍
微弄清楚第二次国战的规则之后,提醒自己戒备。
像是丛林地形,极其适合安南国、暹罗国等东南亚文明的特性,在丛林地形,他们可以以少胜多。
秦开骑着穷奇,在丛林上空掠过,一如既往,探查地形。
他的50万大军不可能在丛林中安营扎寨,他必须知道哪一个方向有大面积的平地。
秦开不难发现丛林之中,有不少兵马活动,想必除了秦开,还有其他玩家的出生地点是这一片丛林。
这些零零散散的玩家,对秦开的50万大军,几乎算不上什么威胁。
穷奇飞了一天,秦开才在北边看到广袤的平原。
而在平原上,散布着大片的高级农田、高级林场,还有NPC士兵把守,想必这些就是第二次国战的资源点了。
越高级的资源点,产出的资源越多,把守的NPC士兵数量也越多。
秦开发现各座资源点都有NPC士兵把守,换而言之,攻占这些资源点,有可能活捉这些守军和武将?
秦开想到自己的推算大概率成立,不由一阵激动。
他可是有50万精锐大军,哪怕最高级的资源点,他都有信心打下来。
当然,秦开不愿损失太多的兵马,如果能够以最小的代价攻下资源点,秦开不会使用人海战术。
何况,秦开还要防备其他文明的领主。
国战战场,仇人太多。
秦开找到合适的建立领地的位置,于是骑着穷奇,返回丛林。
秦开离开期间,六大谋主郭嘉、荀攸、刘晔、贾诩、李儒、姚广孝,协助李秀宁,监督五十万大军,在丛林里临时安营,耐心等待秦开回来。
而在此时,一个出生在丛林附近的印度玩家帮派,人数足足有几千人,他们带来的NPC大军有几万人,兵强马壮。
这几千印度玩家带着临时拼凑的几万NPC大军,没有急于建立领地,而是带兵攻击其他玩家。
国战只能带几天的干粮,国战一开始,想要尽快解决粮食问题,要么攻击其他玩家,要么尽快占领农田据点立即获得粮食。
印度玩家带着几万大军,在丛林地形里面,已经算是一霸。
他们横冲直撞,连续灭掉几十个小势力,抢掠粮草、兵器,士气大涨。
几万印度兵马信心倍增,一发现敌兵,立即嗷嗷直叫,杀了过去。
当印度玩家带着一队印度长枪兵杀入前方一片密林后,他们看到眼前的场景,顿时呆若木鸡。
只见密林之中,一队队披坚持锐的兵马已经做好了反击的准备。
这些精锐兵马浩浩荡荡,一望无际,数量足足是他们的十倍!
这个印度玩家帮派头皮发麻。
他们遇到的这个势力,兵力也太多了吧!
黄忠、黄叙、太史
慈等武将发难,弯弓搭箭,带领弓兵,向印度大军射箭。
黄忠触发机铁火神弓的特效,一支支火箭射出,贯穿印度刀盾兵、长枪兵。
太史慈一箭将一个印度玩家的手掌钉在树上!
一轮箭雨射出,印度大军死伤惨重。
戚继光、俞大猷、高顺、陈到、管亥、周仓等步兵武将已经迫不及待,犹如猛虎下山,猛攻印度大军。
管亥双手抡动大刀,当头劈下,斩杀一头印度象兵!
周仓一手抓起一个印度玩家,将这个倒霉蛋当做是人形兵器抡动,虎虎生风,连续砸死几个印度长枪兵。
陷阵营组成长枪方阵,脚踩泥泞的土地,哪怕在丛林地形,依然保持严整的阵型,逼退印度玩家。
印度玩家面对密密麻麻的长枪方阵,完全没有与之对抗的念头。
戚继光让戚家军组成鸳鸯阵,在混战中占尽优势。
颜良、文丑、高览、张郃,河北四庭柱齐出,四员猛将联手,像是收割机一样,撕裂印度大军的阵型!
颜良、文丑两员猛将,无人可当!
武力最高的印度玩家,在颜良的大刀面前坚持不到十个回合,就被颜良一刀斩杀!
文丑在几万印度大军面前找回了自信。
文丑在三国区被吕布、赵云、秦开等人欺负,而到了国战,遇到眼前这几万不算精锐的印度大军,文丑杀了个七进七出,畅快淋漓,仿佛重回人生巅峰!
他文丑还是超一流猛将!
不是他文丑不强,而是三国区的整体实力太强了!
其他武将杀的痛快,卫青、霍去病就郁闷不已了。
他们的骑兵无法大规模在丛林里行动,至于骑兵常用的风筝战术、迂回穿插、铁骑冲阵等战术,更是无法使用。
蒙古铁骑曾经纵横天下,始终难以征服丛林。
明朝试图收复安南,最终也因为征服丛林的代价太高而放弃。
卫青、霍去病在丛林地形,发挥不出圣级武将的实力。
不过无须卫青、霍去病两员圣级武将出手,其他猛将一阵乱冲,就彻底打垮了几万印度大军。
这几万印度大军只是给秦开的五十万大军送人头的,秦开的大军还能获得不少的经验。
贾诩是武将出身的谋士,知道不能在丛林之中追击过深,迷路是一个麻烦,还有一个麻烦是导致军队队形松散,如果遇到十几万甚至是几十万规模的敌军,那么很有可能被敌军击败。
国战有概率遇到其他文明的圣级武将,秦开的军队在阵型不完整的前提下,并非无敌,因此贾诩小心翼翼,没有贪图这么一点军功,在击败几万印度大军之后,勒令各个武将回营,继续等待秦开回来。
何况,国战的时候还有文明特性加持,如果遇到一些拥有丛林适应特性的强大玩家帮派或者领主,那么即使强大如秦开的军队,也有可能遭到重创。
只有到了平原地形,秦开的军队才能发挥最大的实力。
所以在平原地形建立领地之前,贾诩都尽量避免战斗。
这点印度玩家和NPC兵马,连开胃菜都算不上,只是这群印度玩家不开眼,自己攻了过来,所
以贾诩等谋士才下令反击。
戚继光、俞大猷、管亥、黄忠、赵云、颜良、文丑等武将追击二十里就被迫返回,其中颜良粗壮的手臂还夹着一个古印度武将。
这个印度玩家帮派有几千名玩家,还拉出了几万人的NPC军队,说明在印度区还是有一定实力的,所以他们也有招募到古印度的武将。
然而,因为决策失误,他们主动进攻数量十倍于他们的秦开的大军,导致兵败身亡,手底下不少古印度武将被秦开的部将们俘虏。
这些古印度武将神情沮丧,士气低落。
他们与秦开的大军打的根本不是仗,而是一面倒的屠戮。
几万印度大军折损了至少一半,而秦开的大军损失可能还不到两三百人。
这些三国区的猛将一阵乱突,印度大军就兵败如山倒。
被俘虏的古印度武将们纷纷求饶。
李秀宁不急于一时,只等秦开回来,再对这些古印度武将做出处理。
一天后,秦开骑着穷奇返回原地,闻到了一丝血味。
难不成发生了战斗?
秦开对某几个玩家还是比较忌惮的,万一秦开离开期间,他的大军遭到罗马、德意志、美利坚、法兰西、东瀛等玩家围攻,那么很有可能全军覆没。
不过应该不存在那么巧合的事情,强大的玩家出生在同一片区域的概率太小了。
秦开落入营地之中,李秀宁讲述了这两天的经过。
这群印度阿三还真是莽撞,几万人居然主动进攻几十万人……
秦开打算招降一批阿三武将作为炮灰,在前方开道。
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