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效果自定义,这个技能太离谱:温和季:多事之秋 第三十二章 远古日晷

    一把烧尽是终结技。

    炙热燃烧的负面效果可以利用起来。

    每秒5%最大生命值扣血,可以稳定地控制血量。

    等待生命值来到10%以下,使用魔素大剑的效果“无名决意”。

    【无名决意:最大生命值10%以下可使用,对一个强大的敌人发起挑战(领主级或以上),每秒扣除自身1%生命值、强化10%全属性,最高强化500%全属性,战胜敌人后,获得5倍战利品奖励】

    无名决意带有每秒1%最大生命值的扣血,这个效果很容易应对。

    保证自己扣血的同时,处于回血的状态,坚持50秒。

    每秒提升10%全属性,最高提升500%全属性。

    在“无名决意”状态下坚持50秒,输出会抵达非常恐怖的程度。

    苏离组合要素,首先强化“余火燃爆”技能。

    [范围放大1]+[连击1]+[颠倒1]

    燃烧之剑技能冷却时间只有5秒,附加燃烧效果,频繁使用余火燃爆技能。

    [范围放大2]要素有两个,安装在燎原和霜华上。

    一个打燃烧爆炸,一个打破冰斩杀。

    安装在余火燃爆上的要素是[范围放大1],引爆火焰的范围,强化为半径3米。

    [连击]要素和余火燃爆绝配,每次释放技能,会得到一层“连击”,强化1%全输出。

    最高叠加52层,达到52%输出强化。

    [颠倒1]要素安装在余火燃爆技能上,两次余火燃爆,触发一次判定。

    苏离作出决定。

    “系统,组合要素序列,安装到余火燃爆上。”

    【安装成功,符合“要素序列”标准,“余火燃爆”激活额外效果:高阶燃烧】

    【高阶燃烧:燃烧效果命中后,刷新持续时间,增加1层数,每秒燃烧伤害+5,最大燃烧时间+5,最高可叠加100层】

    正常情况下,燃烧效果无法叠加。

    燃烧之剑会强化一次燃烧效果。

    “高阶燃烧”的效果比燃烧之剑强数倍。

    余火燃爆命中,对目标施加一层高阶燃烧。

    下一次受到燃烧时,燃烧伤害增加。

    每秒燃烧伤害+5,最大燃烧时间+5,最高叠加100层。

    叠满之后,目标每秒会受到500+点燃烧伤害,持续500秒。

    这就离谱了,余火燃爆的计算公式是[燃烧伤害总量×2]法术伤害。

    燃烧伤害500×秒数500×倍数2,足足50万燃烧伤害!

    唯一的缺点是,这个效果出现在余火燃爆技能上。

    效果冲突,使用余火燃爆,会清空目标身上的燃烧效果。

    想打出50万燃烧伤害,叠加状态期间,不可以使用余火燃爆。

    当前的余火燃爆,看起来相当离谱。

    但打出高输出,需要非常多的铺垫。

    有燃烧状态就引爆,打出1000+法术伤害,没必要硬憋。

    未来可期。

    余火燃爆强化完毕。

    剩余要素不足,没办法强化其他技能。

    临时为燃烧之剑和一把烧尽安装[神圣3]要素。

    需要大量的水晶抽取要素。

    死神公会的17万水晶,9天后才会到达。

    这段期间,找个途径赚水晶。

    只依靠刷装备,效率实在是太慢了。

    当前身上剩余5300水晶,97枚铂金币。

    苏离站在街头,四下扫视。

    在玩家们全部离开后,昏黄之城内依旧很热闹。

    原住民数量很多,各司其职。

    找到一家当铺,尝试着用钱币换水晶。

    店家是个老婆婆,手持发光的水晶球,看上去很神秘。

    苏离询问她可不可以换水晶,店家摇了摇头。

    “红龙财团,去那里看一眼吧。”

    她劝告道:“大敌当前,水晶都用来为魔导炮提供能源,溢价太多,反向兑换很吃亏的。”

    正是因为腐化灾厄,昏黄之城内的水晶价格迅速上涨。

    苏离记住了“魔导炮”这个名字,交给店家1金币购买地图。

    褐色羊皮纸地图上,绘制着昏黄之城各大势力的地点。

    红龙财团的图标是一颗咬着金币的龙头,金币闪闪发亮,看着很奢华。

    大约走了5分钟,来到红龙财团的位置。

    接待员见到他之后,立刻上前恭迎。

    苏离看了眼自己装备的嘘声披风,史诗品质的腐化使者系列装备,心中有了明悟。

    “欢迎客人登门!有什么需要帮助的?”

    接待员问。

    他领着苏离走进大厅,这里同样出售着一些物品,比外面店铺内豪华许多。

    苏离看中了一个道具。

    【破碎的远古日晷(道具·损坏):远古失落帝国的遗物,本是用来操控时间的圣物,却因为某种可怕的原因破碎,帝国也化作了荒原(含有要素:时光1)】

    时间有关的要素?!

    他移开目光,没有表现出在意的模样。

    “我想兑换一些水晶。”

    苏离点明来意。

    “当前兑换比例是3金币1水晶,比起以往的价格,实在令人感叹。”

    接待员解释道:“魔法水晶都用来当弹药了,现在兑换水晶,可不是什么好主意。”

    腐化灾厄影响了玩家的冒险,但昏黄之城的原住民受影响最大。

    或许能领取一些任务。

    苏离记下这个线索,消耗9000金币,兑换为3000水晶。

    得到了一张来自红龙财团的金卡。

    “这次交易溢价许多,我们对此很抱歉,送您一张金卡,财团内的商品一律8折出售。”

    接待员表示歉意。

    水晶是高级货币,打起仗来消耗极大,这时钱币与水晶的兑换比例就会波动。

    正常情况下,战争时期是不允许用钱币兑换水晶的。

    可既然客人急需用水晶,他也不会太死板。

    他们是商人,是要赚钱的。

    苏离点头,走到一旁琳琅满目的商品处,挑选了几件无关紧要的小玩意。

    恢复药剂、一次性道具、又或是破碎没有价值的纪念品,各种类型都有。

    总共花费了400+金币。

    “这是什么?”

    他来到远古日晷旁,指着破碎不堪,卖相极差的圆盘。

    “从遗迹里挖掘出的物品,鉴定师说,应该是失落帝国用来计时的日晷,纪念意义非凡。”

    接待员说得半真半假。

    苏离表现出有点兴趣的模样,上下打量日晷。

    从石质圆轮上,发现了一些应该是数字的东西。

    接待员看到苏离的表现后,犹豫半秒,说:

    “我们尝试着修复日晷,但失败了,它已经彻底损坏,没有任何价值,或许只是普通的石头,时过境迁给了它一丝价值。

    “如果客人想要,可以直接带走,几千年到一万年之间的遗物,挺有纪念价值的。”

    用一个没有效果,无法修复,只能堆在墙角吃灰的石头,换取客户的好感度。

    这个人情必须给,财团永远不亏。

    苏离点点头,手放在日晷上。

    光芒闪烁,厚实的石盘凭空消失,被收入系统背包。

    他回过身,道:

    “非常感谢,我对这些老旧的东西很感兴趣,如果日后有机会,我会优先选择红龙财团。”

    “红龙财团随时恭迎。”接待员说。

    ……

    走出红龙财团,苏离看着背包中的日晷。

    【破碎的远古日晷(含有要素:时光1)】