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效果自定义,这个技能太离谱:温和季:多事之秋 第八十三章 抽取要素,组合序列!

    大量的战利品收入腰包。

    蛛丝巢穴技能搭配燃烧效果,刷怪效率快到不可思议。

    苏离打开背包,查看当前的收获。

    冰属性魔物的统一掉落物是“冰块”,与寻常的冰不同,它的效果非常不错。

    【冰块(精良):带有一丝魔力的冰块,很难融化,食用后降低自身10点温度,持续时间30分钟,效果可叠加(生活技能加工:炼金术、魔药学、烹饪)】

    这个素材的用法很多,既能够直接食用,还能炼制魔药。

    降低温度的效果,苏离第一次遇到。

    想要将冰存储下来,需要准备低温环境。

    食物一类的物品,放置在系统背包中,同样会随着温度浮动变质。

    为了解决这个问题,苏离打开玩家论坛,搜索相关知识。

    他找到了一些存储道具,有的是玩家制作的储物宝箱,有的利用魔法开辟空间,用冰冻术降低温度。

    玩家的思路总是相当地广阔,

    苏离目前最需要的,是得到有保险效果的储物道具。

    冬天的冰雪节活动,刷出的魔物都会掉落零食、糖果,还包括一些肉类。

    这些肉需要保鲜一下,单纯地放置在背包中,会在一个星期左右变质。

    行走在路上,杀怪的同时收集一些冰块。

    冰雪节的相关信息,无法从玩家论坛上搜索到。

    苏离盲猜是忧愁之乡本地限定的节日。

    昏黄之城的野外是亡魂山谷,更远的方向种植着大量的树木。

    那片森林已经被腐化波及,化作了瘴气森林。

    苏离的目的地在那边附近,一路上见到魔物动手击杀,得到一些肉类与糖果。

    一座蓝色的冰山吸引了他的注意力。

    在地图上,冰山被标记为红色,这说明它会对玩家造成危险。

    比起这点,苏离更在意它当前的位置,正好挡在前进的方向。

    想要通过这条路需要跨越冰山,已经走了这么远,苏离自然不打算放弃。

    谨慎心作祟,他先是来到冰山脚下,观察那些坚固的冰块。

    【永霜之冰lv16(稀有),能够冻结一切的冰块,触碰后受到巨量法术伤害,被领主魔物“极地之灵”的魔法保护,无法以常规方式破坏,击杀“极地之灵”后,魔法保护会消失】

    还好没有选择立刻登山!

    苏离松了口气,万万没想到冰山居然拥有这种可怕的特性。

    它与领主魔物有关系,仅仅是触碰都会伤害玩家。

    在这种情况下,需要选择另一条路前进。

    冰山底部的一圈内,生长着蓝色的冰花,薄薄的花瓣有种一捏就碎的错觉。

    手持熔浆灯取暖,等待探知术冷却完成后,苏离查看冰花的信息。

    【寒颤棘lv14(稀有),只能在极地环境生长的药草,食用花瓣可以获得3分钟的寒冷免疫(生活技能加工:炼金术、魔药学、烹饪)】

    稀有品质的素材,看起来并没有采摘禁忌。

    苏离切换到魔钢镐,通过采集技能,可以触发时运的效果,多获得一些素材。

    【采集中……完美一击!】

    【获得素材:寒颤棘×5(药材)】

    采集完成。

    在附近仔细扫荡,发现了另外的一些寒颤棘,全部收入背包中。

    苏离寻找一块可以遮挡风雪的缝隙,钻进去后背靠岩石,取出纸笔开始绘图。

    他需要把这附近的地形绘制下来,以备下次使用。

    严酷的大雪下,玩家行走过的痕迹会被很快遮盖,难以留下记号。

    取出木材,使用诅咒火球点燃,简单地制作出篝火。

    烹饪技能已经升级为lv5级,可以尝试更多的食谱。

    当前主要选择的食谱,最好有抵抗寒冷的作用。

    想到这里,苏离打开水晶商店,从里面仔细搜索。

    通过发布攻略,制作付费帖子提供给玩家观看,总共赚了70820水晶。

    这些水晶可以利用起来,顺便抽取一波要素。

    寻找到的食谱,名字叫冰原雪糕,需要的配料是3冰3糖果1巧克力。

    冰雪节的小零食,刚好满足这道食谱的要求。

    摆下烹饪锅,把食材放到锅里。

    释放烹饪技能,烹饪锅内顿时冒出一阵寒气。

    【烹饪中……“冰原雪糕”制作中,剩余时间15秒】

    等待时间流逝,烹饪锅的盖子打开,锅内的雪糕映入眼帘。

    苏离没有选择加入调料。

    雪糕的味道是甜的,他手上只有“盐石结晶”和“鲜味碎块”。

    胡乱添加调料,美味度会被扣除,有弊无利。

    查看雪糕的属性。

    【冰原雪糕:饱食度+40,使用能够赋予玩家10分钟免疫风雪的能力,不会受到寒冷环境的影响】

    效果相当不错,食材全是冰雪节的小零食,可以帮助玩家抵御严寒。

    虽说在冰天雪地中吃雪糕,有种非常不适合的感觉,但它的属性真的很好。

    苏离尝试着吃了一口,冰甜冰甜,味道也相当不错。

    食物的特殊效果被触发,周围的寒冷迅速退散。

    在10分钟内,他不会因为寒冷被扣血。

    当前他的生命值只有280点。

    进入大雪中,每秒会扣除3点,一分多钟就会暴毙,这可谓是十分恐怖。

    还好,有白狼骑士送给他的“圣言祷告”盾牌,装备后可以得到300点生命值。

    需要尽快找到提升生命值的办法,仅仅是一场大雪,就可以对他尝试威胁。

    如果日后遇到魔物偷袭,恐怕来不及反应就会被秒杀。

    想到这里,苏离点开系统,看了眼自己当前的水晶储量。

    110985

    总数11万的水晶,已经可以挥霍一把。

    苏离的目光转向抽取要素功能,点进轮盘界面。

    【抽取要素,修改万物!】

    【检测到玩家处于节日“冰雪节”,临时开始“寒冬轮盘”,降低抽取要素的水晶需求,添加特殊要素品质:红,黑(仅限100抽)】

    和愚者之轮的效果类似,特殊节日轮盘只能抽取100次,单次抽取需要消耗150水晶。

    降低了50水晶的价格,有概率抽到红与黑这两种品质的要素。

    苏离搓了搓手,期待自己能抽出什么东西。

    按下轮盘抽奖功能,寒冬轮盘100抽,需要消耗15000水晶。

    这点水晶消耗,对现在的他来说完全是毛毛雨。

    既然是特殊的活动轮盘,苏离不打算使用“定向抽取”功能。

    随着15000水晶消耗,寒冬轮盘向右旋转,各种色彩的要素离开轮盘,飞到空中。

    它们各自排成排,像是一串星辰组成的项链,环绕在苏离身边。

    【寒冬轮盘抽取完成,请查看您获得的要素】

    这一次抽取中,总共得到了1金1红1黑!

    要素的飞行速度慢了下来,各自按照品质的优劣排序。

    【冥界之火1(金色):“技能攻击”命中后[3],受到攻击的区域延迟1.5秒,产生一次爆炸,作用半径5米,造成[基础35+智慧×3]的法术伤害】×1

    【群星色彩1(红色):任意位置[?],在目标位置召唤无尽群星的眷属,吸取附近目标的生命值,作用半径10米(负面效果:有概率召唤敌对的“星空魔物”)】×1

    【次元超越1(黑色):“技能攻击”释放前[1],魔法值大于1000点时手动激活,如果自身等级低于目标等级,扣除1000点魔法值,将这一次攻击的水平,上调至与目标等级持平(超载:魔法值大于2000点时小概率触发,本次技能攻击不计入冷却)】×1

    【空之步伐1(紫色):任意位置[?],获得短暂滞空的能力,最长持续时间5秒,每秒扣除25点魔法值】×11

    【暴风雪1(蓝色):任意位置[?],制造魔法雪花强化技能效果,攻击属性转变为“冰”,总共打出3波伤害,每波造成[基础20+智慧×2.5]法术伤害】×23

    【冰霜气息1(绿色):“攻击”命中时[2],造成额外的5点冰属性伤害,命中“潮湿”敌人时,有概率将其冻结】×34

    【狂风之力1(白色):“攻击”命中时[2],掀起猛烈的狂风,让附近的目标失衡,减少3点敏捷属性】×29

    【100抽已结束,“寒冬之轮”活动关闭】

    【完成活动任务:“红与黑的年轮”,得到限定要素:晶石残响1(金色)】

    【晶石残响1(金色):命中后[3],在目标位置生成一根水晶柱,对周围目标造成“共振”效果,作用半径15米,水晶柱最多存在3个(共振:对水晶柱造成伤害时,会溅射到其他目标身上,造成50%的法术伤害)】×1

    这一次抽奖中,有好几个可以组合在一起,形成连锁反应。

    首先是活动要素[晶石残响],它的效果类似于高级版“同调粉尘”。

    比起平摊伤害的特性,[晶石残响]要素会制造额外的伤害,攻击附近的目标。

    它的安装位置,可以是不造成伤害的技能,类似于探知术一类。

    苏离最优先想到的,是弓箭装备。

    “水晶柱”的生成位置是命中的地点,把要素安装到弓箭装备后,可以精准地控制。

    只需要射出3根用来指引方向的箭,等待水晶柱生成,用技能攻击水晶柱。

    这其中有个要求,攻击目标必须得是水晶柱,才能触发“共振”效果,用50%的伤害溅射周围的敌人。

    虽说伤害会降低,但水晶柱可以存在3个。

    同时制造3次造成50%溅射伤害的冲击,打出更频繁的伤害。

    最合适的范围技能,是冰川法杖的自带技能“雪崩”。

    下一个要素[冥界之火],与[虚空蜕变]类似,但不需要杀敌就能产生地雷爆炸效果。

    可以将它安装在“雪崩”技能上。

    由于冰川法杖的法术伤害加成很高,自带技能也十分好用,成了苏离的主要实验目标。

    红色要素[群星色彩],一个炮台要素。

    效果类似于晶石残响的生成机制,只不过换做了“眷属”。

    应该是类似于生物的东西。

    要素激活后,会召唤一个眷属,吸取范围半径10米内目标的生命值。

    这个效果很奇怪,是眷属在吸血,并且不会给玩家一丝一毫增益。

    它是红色要素,召唤群星眷属后,有可能吸引星空魔物的攻击。

    看到这里,苏离有了一个诡异的猜测。

    他怎么看怎么奇怪,这个要素的效果可谓是一点用没有,负面作用还会导致自己被魔物攻击。

    换个思路,主动用“群星眷属”作为诱饵钓鱼,蹲一波所谓的“星空魔物”?

    苏离把这个思路记下来。

    最后一个黑色品质的要素,名叫[次元超越]。

    苏离仔细观察要素效果,最终确定下来。

    [次元超越]最基本的功能,是消耗1000点魔法值,提升攻击水平。

    如果他的等级是1级,对一只100级的魔物释放攻击技能,然后触发[次元超越]的效果。

    只需要扣除1000点魔法值,就能临时将这个攻击技能,强化到100级的威力。

    作用说大不大,但确实有。

    再怎么说,1000点魔法值的消耗也有些夸张。

    就算提升到100级的水平,最多增加100点智慧属性,让伤害高一大截。

    可100级的魔物,就算站在原地不动,让苏离放心大胆地输出,他都不一定能破防。

    只看普通状态的效果,[次元超越]一般般,但它的超载属性却很亮眼。

    小概率触发超载后,消耗2000点魔法值,这一次技能不计入冷却。

    这就很强大了,简简单单刷新一个技能的冷却时间。

    紫色要素[空之步伐],安装在装备上,可以在空中站立5秒。

    大部分场合都能用到,是万金油。

    [暴风雪]要素的品质是蓝色,与雪崩技能叠加,打出多段伤害。

    检查完毕,苏离组合要素序列。

    身上唯一拥有的弓箭,是击杀领主魔物尸骨王蛇后,掉落的“王蛇大弓”。

    虽说只是lv10级的史诗装备,但只是充当一个标记的作用,并且附带装备技能“冻魂箭”,还算是不错。

    【冻魂箭:凝聚一支冻魂箭,命中目标造成伤害,减少目标25%防御力,扣除15点敏捷】

    首先以[晶石残响]要素为核心,

    组合出针对群伤的辅助攻击体系,安装在“冻魂箭”技能上。

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