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效果自定义,这个技能太离谱:温和季:多事之秋 第一百一十八章 以幻梦境之钥为模板,铸造武器

    钥匙模样的模板?

    苏离点了进去,看看这究竟是什么鬼东西。

    每个模板都有自己的特点,比如说剑会偏向于物理攻击,而法杖会加一些智慧。

    高品质的模板增加的属性更多,其他就没什么区别了。

    只要素材足够好,就算是用最普通,可以重复使用的基础模板,一样可以做出来神器。

    钥匙模板会有什么效果呢,从外表上来看,并不像是武器的模样。

    系统将信息详细的显示在窗口中,苏离开始查看。

    【钥匙:具备“开”与“关”效果的装备模板,制作时以素材的特点,附加额外的能力】

    【附加:神话品质的模板,会额外附加一个神话特性,只能使用一次】

    两条信息都有些不明不白的,恐怕是太过于高级,类似于游戏大后期的东西,就算把资料摆在眼前,不看玩家的攻略都看不懂。

    苏离打开玩家论坛,去查一查钥匙模板能做什么。

    不过,快速调查后,苏离发现自己什么都没看出来。

    帖子的主人是个标题党,帖子里的教程与他的标题完全不同,内容也全是炒作。

    这要是写到走进科学里,得分成上中下三集,最后得出一个完全没有用处的结果。

    苏离叹了口气,放弃了从这里找资料的想法。

    很奇怪,幻梦境之钥应该每个玩家都有吧?难不成他们就没试着用钥匙模板锻造一件装备?

    又或者……钥匙模板是很垃圾的模板,锻造的装备没有用处。

    这也有可能,只不过一点信息都查不到却非常奇怪。

    苏离思索片刻,看了眼进入到快要锻造失败的装备,必须要为它指定一个模板。

    目前手中拥有的模板,只有钥匙模板是神话品质。

    苏离还是挺相信这个的,他身上的神话品质,只有圣痕技能。

    既然说是“神话”,已经与神挂钩的东西,再差也差不到哪里去吧。

    想到这里,苏离下定决心,选择了钥匙模板。

    在最后进入倒计时的一刻,钥匙模板从光芒中浮现,苏离甚至还没看清,它就与那些素材融合在一起。

    最后的锻造开始进行,由于苏离使用了魔器锻造技能,又处于火元素充足的火山秘境,这符合高级魔器锻造的条件。

    最终成型的装备,会具备一些火山方面的效果。

    并且,神话品质的模板,也会赋予一个神话特性,这个会比魔器锻造更强大。

    素材逐渐被分解,苏离一边观察过程,同时留意着自己身上的火之卷顾效果。

    必须得快一点,否则等待火之卷顾结束,他就不能在这里呆下去,只能被迫离开。

    2000灵魂强度解锁的传承装备,具备一丝灵性,注意到苏离的急迫后,融合的速度逐渐加快。

    苏离看着倒计时,“火之卷顾”的效果,从锻造开始的那一刻,已经进行了4分钟。

    最后的十几秒,他从背包中取出回城炉石,发现那上面并没有限制。

    火山秘境可以使用传送离开,或许是熔岩巨兽为他开的后路。

    锻造技能叮的响了一声,锻造出的装备从五颜六色的光辉中凝聚,落入苏离手中。

    也就在这一刻,附近的高温如同一阵热浪,向着他这边袭来。

    苏离拿着回城炉石,从里面选择了一个地点。

    现在还处于任务中,不能选择返回主城。

    不过,可以借用回城炉石的功能,从里面选定火山矿区的传送石碑。

    由于都是一个体系的东西,所以这些道具之间的传送是共通的。

    “传送到火山矿区”

    苏离使用道具,附近的空间之力包围了他。

    岩浆底下的熔岩巨兽,默默地注视着他离开,闭上赤红色的童孔,继续自己的安眠。

    苏离出现在火山矿区外面,刚睁开眼睛,就发现了附近围着非常多的玩家。

    他们是受不了高温,从矿区内走到了传送石碑附近,用极寒的天气避暑。

    虽然无法进去矿区,但他们看着传说品质的矿石,也不想离开。

    玩家小队正聚在一起,讨论重新返回矿区的事情。

    “我们不能就这么放弃,就算浪费一些道具,也得前往4层,挖一些活火矿石,我有预感它一定能帮得上大忙!”

    领队情绪激动地说。

    他身旁的队友摇了摇头。

    “不行啊,队长,那些炎魔停留在1层矿区的外面,我们想要过去,必须得击杀那些炎魔才行,可它们是群体仇恨,越打越多,非常难缠。”

    “还有还有,炎魔不仅仅是呆在1层矿区内,有些愤怒的炎魔已经出来了。”

    玩家说道,立刻有其他玩家投来视线,示意他接着说下去。

    他咳嗽了一声,开口说。

    “我刚从矿区里逃出来,另外还有一些玩家与我一起离开了,可能是路上有人攻击炎魔的缘故,它们居然走出了矿区,继续追杀我们……”

    “啊?”

    附近的玩家被这句话激起一阵喧哗,就在这时,魔物的吼叫声从外面传来。

    那里距离苏离很近,他只是简单的转头,就看到了成百上千的炎魔。

    玩家们见到这一幕,纷纷有些愣神。

    “这……不应该啊?这里已经离开矿区了,并且还有极寒的影响,你们看那些炎魔身上的火焰都有些萎靡不振,它们为什么还要冲出来?”

    “搞不懂,可能是某个玩家惹了众怒?”

    他们快速的交流,还有些玩家摆出防御架势,警惕的看着那些魔物靠近。

    苏离先后退几步,检查自己的收获,他是利用炉石传送离开的,所以不算完成任务,依旧得进入秘境内才能继续进行。

    只不过装备已经锻造完毕,是个相当不错的好消息。

    苏离打开背包,查看新多出来的装备,它长着长柄钥匙的模样,看起来有些小巧,串根绳挂脖子上都可以。

    外表是一贯的古朴,毕竟加入了以太钢,看起来就是很久之前的东西,有种沧桑的气息。

    点开物品信息,这件装备被归类到武器,但与平常的武器有很大区别。

    【空之钥(传承·武器):目前并没有任何能力,只是一个平平无奇的钥匙,需要用一些素材充能,才可以唤醒真正的力量】

    【当前状态:空】

    苏离注意到钥匙的柄上,有个六边形的凹槽,里面似乎可以存放一颗宝石。

    但此刻,他手中并没有合适的宝石,只能拿出活火矿石作为充能素材。

    他选择火属性的活火矿石,单位是1个,充能的选项亮起,钥匙柄上空缺的凹槽亮了起来,红色的光从那里浮现,并逐渐形成有个固体,类似于宝石的形状。

    里面有一团火焰在燃烧,甚至钥匙本身都在逐渐发热。

    这个时候,空之钥的信息发生了改变。

    【赤红之钥(传承·武器):充斥着火属性魔力的武器,与“赤之红世”深渊建立了联系,具备基础功能“开/关”】

    【开:打开一道连接了“赤之红世”的微型空间裂缝,对范围内的目标造成法术伤害,并附加燃烧效果】

    【关:关闭一片区域的火元素流动,使其禁止使用火属性技能,超过玩家5级的目标免疫这个效果】

    倾向于功能性的武器,“开/关”这两个技能,确实符合钥匙的特点。

    苏离已经有些理解“空之钥”的能力,但他还需要其他的尝试。

    虽说目前已经固定在赤红之钥上,但能不能改变形态,重新变成其他的属性?

    想到这里,苏离重新选择了一块以太钢,他手中这东西还有剩余,并且还能测试一下以太钢的具体能力。

    就比如说用活火石充能空之钥后,得到了制造火属性范围攻击,与禁止火属性攻击这两个技能。

    那么,如果空之钥是以太属性,那它又能表现出什么效果?

    苏离选择了一块以太钢,将它与空之钥匙放在一起。

    这个时候,钥匙上显示出了切换的功能。

    【根据锻造所用素材,空之钥具备“光明、暗影、冰、火、空间、以太”六属性,当前已激活“火属性”】

    【切换到其他属性时,当前属性(火属性),会进入15秒的冷却时间,其他属性同样如此】

    【首次属于属性需要用特定素材激活,当前选择道具为:以太钢】

    【符合条件,“以太属性”激活5%】

    提示的信息非常全面,苏离仔细看了一遍后,对空之钥的能力有了一个认知。

    这是一件非常强大的多功能装备,用得好了甚至能够适应各种情况。

    但在测试真正的威力之前,他需要先把六个属性依次觉醒了。

    根据消耗的素材数量,六个属性的觉醒度各不相同。

    他手中的活火矿石非常多,将大多数投入到空之钥后,直接堆出一个55%的觉醒度。

    以太属性的技能,同样是“开/关”。

    严格来说,空之钥只有两个技能,一个是符合属性的“开”技能,一个是反转属性的“关”技能。

    以太的特点是调和,它可以完美地让元素融合在一起,不会产生排斥反应。

    而在这空之钥的技能表现中,具体效果相当不错。

    【以太之钥·开:选定一片区域使其充满以太元素,在使用出元素反应时,增强50%的威力(元素反应:风+火,水+电……)】

    这个技能是辅助用的,展开领域强化技能效果,可以配合[闪电连锁]要素,打出优秀的伤害。

    而另一个技能“关”,是以太属性的反转,充满了攻击性。

    【以太之钥·关:缭乱一片区域的元素,并指定一个主元素作为标记,这片区域内,任何不符合主元素的其他属性的攻击,威力降低45%,小概率无法使用,魔法值消耗增加300%】

    一个夸张的群体减益技能,它甚至敌我不分。

    简单来理解一下,这个技能同样是领域效果,释放技能后,需要指定一个元素。

    他如果把“暗影”设置为领域内的主元素,那这片区域就只能使用暗影属性的攻击,一旦使用了火属性,又或是其他的属性,都会被降低威力,提升魔法阵消耗。

    最离谱的一点是,这个技能还有概率使用失败。

    不仅仅会凭空进入冷却状态,还会扣除300%的魔法值,放在谁头上都得当场脑溢血。

    如果是小技能还好,只需要等待一段时间就可以了。

    可如果是杀伤力巨大的终结技能,比如说他中了“以太之钥·关”,然后在这片领域内,使用一把烧尽技能。

    以他的运气,这个技能大概率是使用失败了,直接进入几十分钟的冷却时间,还被扣除了几乎1000点魔法值,简直不要太恶心。

    更别提,空之钥的开关技能,只要能负担得起每秒10点魔法值的效果,就能永久地持续下去。

    简直了,走到哪恶心到哪,只要打开空之钥的领域,大伙就别玩了,这玩意是敌我不分的!

    简单归纳一下,暗影、火、冰,这三个属性的技能相当类似。

    使用“开”技能,可以制造一次符合属性的范围杀伤。

    使用“关”技能,就能关闭指定范围内这个属性的释放。

    要么是一个爆炸进行克制输出,比如说对冰属性敌人,释放火属性爆炸。

    又或者禁止攻击,在对领主魔物进行讨伐时,释放“关”技能,关闭范围内的属性攻击。

    如果选择了“火属性”,那任何低于他5级的火属性技能,都将无法使用。

    另外的以太很特殊,“开”技能可以增幅技能的效果与杀伤力,“关”技能可以大范围降低其他属性的攻击。

    另外,还剩下“空间、光明”这两个属性,空间的效果非常简单易懂。

    【空间之钥·开:指定一个目标地点瞬移】

    【空间之钥·关:停滞一片空间的流动,任何低于玩家5级的目标,都将无法行动,低于玩家10级的弹道类技能,会被停滞在空间中】

    一个是传送技能,一个是禁锢技能。

    用得好了可以代替刺客步伐,瞬移的地点是半径10米的范围,需要消耗200点魔法值,没有冷却时间。

    “没有冷却时间”是空之钥的一个特点,它只要切换属性时需要冷却一下,其他时候使用“开关/技能”,就像是单纯的技能发射器。

    技能只是单纯的拿过来就用,比如说制造一次火属性爆炸,单纯是打开了“赤之红世”的一道微型裂缝。

    或许,这也是它叫“空之钥”这个名称的原因,“空白的钥匙”,于是可以容纳万物。

    最后的光明属性,是因为苏离加入了神圣结晶,他有这个东西,自然就要使用。

    只不过,最终得到的属性是“光明”,而不是“神圣”,就显得有些奇怪。

    【光明之钥·开:指定一片区域,使光明生物每秒恢复5点生命值,黑暗生物每秒扣除50点生命值】

    【光明之钥·关:选择一个光明生物,增加-300点生命值,选择一个黑暗生物,减少300点生命值】

    光明属性的效果,“开”是一个符合属性的技能,“关”是反转属性的技能。

    光明生物指的应该是“非暗影生物”,玩家原住民全部算在内,但魔物不算。

    这个技能是范围回血,又或是范围杀伤,开启后每秒扣除5点魔法值,消耗很少,可以长时间保持开启的状态。

    而将光明属性反转后,得到了一个效果诡异的“毒奶”技能,它甚至还是双向毒奶。

    对光明生物释放时,可以使其恢复-300点生命值,这个回血量居然是负数,就离谱!

    并且,这个技能是治疗术的效果,没办法被魔法防御抵消……

    而在对付魔物时,直接就不演了,扣除300点生命值,相当于打出了一个真实伤害。

    光明属性,可谓是双标到了极点。

    不像是其他的属性,要变强大家一起变强,要削弱大家一起削弱。

    光明属性可好,大家一起扣血,谁都别回!

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