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阴间游戏设计师从卡爆手机开始阅读

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阴间游戏设计师从卡爆手机开始:正文卷 第70章 阴间游戏,但要让其更加阴间

    《黎明杀机》在体量不大,投资较小的基础上,做出了相当不错的游戏视觉效果。

    作为一款恐怖游戏,《黎明杀机》的恐怖氛围营造的很好。

    密闭的空间、破败的场景、昏暗的打光,零星的血渍、呼啸的老吊灯、和那些诡异的背景符号,让玩家很容易就感觉到了杀机四伏,并且感觉到浓厚的危机感。

    林达只需要照搬《黎明杀机》的环境设定,再加上稍微的完善提升一下画质,就能够得到很好的恐怖效果。

    当然,除了恐怖的画面之外,《黎明杀机》的恐怖音效也做的非常出色。

    在安静的时候,整个杀戮战场寂静无声,只有少许的微弱背景风声和时不时响起的悲怆鸟叫。

    黎明时分,就是这样的安静!

    但在游戏正式开始的时候,那恐怖的狞笑,那残暴的凶器挥舞,以及被杀人狂屠夫捕获瞬间撕心裂肺的惨叫。

    全都令胆小的玩家瑟瑟发抖!

    当然,最令人紧张的,是屠夫远及近时压迫感十足的脚步,以及人类玩家同步急促的心跳声。

    简直让人心要蹦出嗓子眼!

    优质的恐怖画风,配合同样优秀的恐怖音效,一秒钟之内就把寂静的黎明绘画成无尽的折磨场。

    画面、声音等等构成了《黎明杀机》作为恐怖游戏的外表。

    而这款游戏的内核也是同样出色的。

    在某种意义上讲,《黎明杀机》说是最优秀的非对称对抗游戏,也是丝毫不为过的。

    在恐怖游戏增加代入感的外衣之下。

    游戏简单但趣味性博弈性十足的玩法,让这款游戏玩起来十分的刺激且耐玩。

    总之,作为一款游戏,这款《黎明杀机》绝对符合林达的需求。

    体量中等,不算太大但也不小,符合爱希实力和野心。

    是对抗游戏,且十分有趣,能够满足系统的任务需求。

    鉴于平行蓝星目前没有同类型的游戏竞争,等《黎明杀机》一旦推出,很有机会获得不错的收益。

    关键是这款游戏,恐怖氛围拉满且题材血腥暴力!

    这意味着什么?

    这意味着《黎明杀机》,有极大概率可以产生大量的阴间情绪!

    一般把玩家吓得屁滚尿流。

    岂不是分分钟阴间指数狂飙,获取海量收益?

    理论上是这样的。

    但作为掌舵一家游戏公司的天才少年设计师,林达想的远不止这么简单。

    的确,《黎明杀机》是一款蛮恐怖的游戏。

    惊悚恐怖配合暴力血腥,能输出大量的阴间情绪。

    但同时《黎明杀机》也是一款很好玩的游戏。

    玩家在玩这款游戏的时候,是可以产生大量的快乐的。

    而这,就是一个潜在的隐患!

    经过几款游戏的洗礼,林达早已经不是那个曾经单纯的少年。

    必须要考虑周全。

    《黎明杀机》游戏本身很好玩,节奏又很快,几分钟就是一把。

    一个玩家即使胆子小,但在玩了几个小时之后,往往也会渐渐的对游戏里的恐怖元素不再害怕。

    反而,随着他技术的提升,无论是他玩屠夫追杀人类,还是玩人类戏耍屠夫轻松求生,都会产生来自于游戏的快乐!

    不再恐惧,只有快乐!

    一些玩家还在恐惧,一些玩家却已经快乐了起来!

    林达估计系统的阴间指数打分,并不是单纯的看某一个点,而是从游戏自身到玩家情绪反馈,综合计算的一个结果。

    但如果《黎明杀机》产生的恐怖情绪大幅度降低,那这样的游戏还能有什么阴间指数呢?

    为了避免这一情况。

    林达需要对游戏进行阴间化操作。

    尽管《黎明杀机》已经是一款题材非常阴间的游戏了。

    但林达还需要让游戏更加阴间!

    思索了许久的林达,渐渐有了一个思路。

    一个基于《黎明杀机》游戏而产生的新思路。

    如果能顺利的改造完毕,那将可以极大的延长《黎明杀机》的恐怖元素阴间期!

    只要能拖过第一周,确保在第一周内阴间情绪。

    那以后再怎么样林达也都无所谓了。

    就这么干!

    林达埋头苦干!

    一款基于《黎明杀机》,但不完全是《黎明杀机》的游戏,渐渐的开始诞生了。

    《黎明杀机》这款游戏不算是大型游戏,但游戏的细节元素,特别是PVP对抗过程的那些细节却很丰富。

    包括技能效果、地形设计等等,加起来是非常多的。

    如果不是拥有系统的话,光凭林达自己手写,怕是设计不出来。

    好在现在林达不仅拥有阴间游戏系统,并且还刚刚加了一轮点数,把自己的剧本和策划能力,都提升到了10点。

    10点已经是一个小门槛了。

    在一定程度上算是质变。

    再加上系统超强的功能引导,简直是傻瓜式发散操作。

    让林达在实际的策划构思过程中,不说是步履维艰吧,起码也是焦头烂额。

    写着确实有点痛苦。

    作为实习阴间设计师的林达,来制作一款《黎明杀机》这种体量和细节要素的游戏,确实还是很吃力的。

    但吃力归吃力,起码还是能写的。

    就像是写小说那样,写的头晕眼花也能水出几千个字。

    在系统的辅助作用下,林达构思新版本《黎明杀机》的过程,倒也算是稳步推进。

    就这样闭门造车,构思企划弄了好几天之后。

    林达的办公室大门被敲响了。

    一看,原来是孙指导他们几个员工。

    睡眼惺忪的林达伸了个懒腰,无语的问道:“这一大早才11点,你们过来敲门干嘛呢?”

    “我不是说了爱希还在放假嘛!”

    甄白梅小心翼翼地靠近林达,“那个,林总啊……我们已经20天,20天没上班了!”

    “我们是不是已经……被变相清退了啊。”

    林达笑了。

    “呵?怎么可能啊?我们公司这不是正在蒸蒸日上?我招人还来不及呢,我咋可能清退人。”

    一身肌肉现在又晒得黝黑的朱九金,他也龇牙咧嘴的问道:“关键是连续放假20天,我心里发慌啊!”

    甚至连一直以来最懒,一天泡网吧泡十几个小时,在家躺平的孙之导。

    这位孙哥此时也有些绷不住的说道:“林总,开工吧!我要给你打工挣钱!”

    一听到这句给老板打工挣钱,林达就没好气!