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这次不当苍蓝星了:南艾尔德 第六十一章 弩炮?枪炮!

    轻弩和重弩的外形,在现代人眼里或许极为古怪。

    虽然以“弩”为名,但硕大的枪身中只有小得不成比例的弩机,它在每次发射时都会来回收缩,紧接着便有弹壳从侧面弹出,弩弹则带着尾焰呼啸而去。

    看起来就像是枪支、连弩与火箭弹的诡异组合。

    这种弩炮形制的历史十分悠久,甚至可以追溯到远古文明时期,但由于技术多次断代,相关的理论体系早已消逝在了漫长的时光中。

    当代工匠们掌握的弩炮结构正是解析古代造物的成果,它有一个极其突出的优点——能通过特殊的铭文蚀刻,将弩炮素材蕴含的力量灌输到弩弹当中,提升射击威力,这也是弩身体积庞大的原因之一。

    这种特性在高级怪物素材制作的弩炮上体现得淋漓尽致:

    即使弩弹的种类一致、飞行速度相近,其造成的伤害也远超普通弩炮。

    在匠师们眼中,弩炮本身的结构已经足够成熟,所以他们将进一步提升威力的希望放到了弹药上,这才有了五花八门的特化弩弹。

    不过烈欧斯既对现代枪械有所了解,又非常熟悉弩炮的构造,所以很清楚两者间到底有什么不同。

    最大的区别在于弹药激发装置,也就是击锤-撞针结构。

    两者其实采用了同样的思路:扳机释放击锤,推动撞针激发弹药底火,引燃弹壳中的药粉,利用爆炸的冲击力让真正起到攻击作用的部分瞬间出膛。

    只不过弩弹更大、更重,需要二段的燃料助推才有足够的威力,烈欧斯让岚芷捡的“弹壳”,放在普通子弹上应该属于弹头部位。

    然而,它们为击锤和撞针提供动力的装置却截然不同。

    猎人世界的技术路线终归和地球有所区别,虽然膛线已经出现,但螺旋弹簧尚未被发明,更没有异界版的“胡克”提出弹性定律。

    所以弩炮只能靠弓片和弩弦来完成蓄能回弹的步骤,这极大限制了连射状态下的激发速度,而且弩机也容易出现损伤,需要经常修理。

    这也是为什么未来的机关龙弹在装填后需要时间恢复——弓片本身很难一直承受高频回弹,除非打算让弩机报废,否则就需要腾出缓和的时间。

    那么改进思路就很简单了。

    烈欧斯掏出随身携带的笔记本,翻到空白的页面,用炭笔简单勾勒出一段规整的螺旋。

    “你画的是啥?”

    布莱恩疑惑道:“你不是要跟我讨论提高射速的方案吗?别整这么抽象行不行!”

    “单看图形是抽象了点,不过这里面可有不少的门道。”烈欧斯笑了笑,“帮我找根细铁丝过来,我给你演示一下它的作用。”

    “你等会儿,我去锻造坊拿。”

    布莱恩挺着肥硕的肚腩挤出家门,很快就带回了一根水性笔芯粗细的铁丝。

    “给你,你打算演示什么?”

    烈欧斯接过铁丝,没有直接回答,而是上手摆弄起来。

    这根铁丝中应该掺有高级矿石的成分,韧性十足,即使是他都需要稍稍用力才能把它缠绕到手指上,变成与图案近似的螺旋状。

    不过这也正好符合他的需求。

    他从手指上取下成型的弹簧,推到布莱恩面前,做了个“请”的手势。

    “你试试把它从两边向中间挤,让这些铁丝圈叠到一起。”

    布莱恩感到莫名其妙,不过还是依言按住弹簧两端,尝试将彼此平行的几匝线圈压到一起。

    中间有这么大的空隙,应该很容易压回去吧?

    但测试的结果却有些出乎他的预料。

    多亏了铁丝本身的韧劲,这根手搓“弹簧”不仅让布莱恩花费了比想象中大得多的力气,还在他松手后立刻恢复原本的形状,蹦跳着掉落在地,发出清脆的金属颤音。

    “这是......”

    摆烂头子并没有因为烈欧斯的小把戏生气,反而一脸凝重地拾起铁丝圈,重新尝试了几次。

    惊喜之色逐渐爬满他的面庞。

    作为纳古力村的村长,同时也是对弩炮结构理解最深刻的当代高级技术人员之一,他很清楚这根铁丝展现出的特质到底意味着什么!

    一个比弩机更简单、更有效,同时也更结实的回弹结构,现在就摆在他的面前!

    布莱恩兴奋地抓住烈欧斯的肩膀,用力摇晃起来:

    “先祖的胡子在上!你小子可真是个天才!”

    “别摇了......还有很多问题没有解决。”烈欧斯拨开他躁动不安的爪子,“如果把弩炮的弩机换成螺旋弹簧,你还能保证铭文蚀刻的效果吗?”

    “原来它叫螺旋弹簧吗?至于你说的问题......当然可以!你以为我是什么人?”

    布莱恩自信地捶了捶胸膛,“只要弩弹还需要经过炮管,铭文结构就能一如既往地提供加持,最多是调整一下蚀刻的位置罢了。”

    他从烈欧斯手中接过炭笔,在新的书页上写写画画,一幅和现代步枪更加接近的草图很快出现在了空白的纸张上。

    “不过如果用螺旋弹簧取代弩机,继续用弩炮这个名字似乎不太合适。”

    烈欧斯两手一摊:“毕竟它和‘弩’已经没什么关联了。”

    布莱恩闻言有些沉默,延续了成千上万年的经典结构,竟在三言两语间便出现了如此巨大的变革,而自己不仅亲身参与其中,还起到了一定的推动作用。

    就连他这样喜欢进行创新设计的锻造师,也不禁生出了一丝离经叛道之感。

    仔细想一想,还挺刺激的!

    “没错,它确实需要一个新的名字。”布莱恩点了点头,“就叫烈欧斯螺旋弹簧炮怎么样?”

    “咳咳!”

    烈欧斯差点被这个奇怪的称呼呛到——他当然知道对方是出于好意,用自己的名字为新式武器命名,这是独属于设计者的荣誉。

    可他毕竟只提出了一个改进结构,具体研究和设计仍要交给布莱恩完成,所以也不好意思用这种方式命名。

    而且这名字听起来也太怪了。

    得起个符合它身份的名字......烈欧斯不由回忆起地球上关于枪械语源的记载。

    现在使用的“gun”来源于一架著名的中世纪的巨型弩炮——根尼尔达,这个名字由北欧神话中两位女武神的神名组合而成,具有“战争”的含义。

    猎人世界自然也有类似的称谓,例如黑龙名称中的后半部分——波雷亚斯,北风与战争的代名词。

    “叫它波雷亚斯炮如何?简称就叫做‘枪’。”

    烈欧斯取用‘波雷亚斯’的第一个音节作为简称,在修雷德语里听起来和“bang”的弹药出膛声很相似,显得非常贴切。

    “战争之炮吗?”布莱恩露出笑容,按捺不住地搓起了手,“真是个好听的名字,我现在就想快点把它造出来。”

    “对了,你为什么不把这种结构早点告诉我,反倒让我们造了把普通的轻弩样品?”他指着桌上那堆零件,不免有些埋怨。

    “你就按这把轻弩的规格来设计第一把枪,只改动弩机的部分,这样可以比较直观地展现出区别。”

    烈欧斯从桌上拿起弩片和弦线,举到布莱恩面前:

    “相比已经成熟的弩机,螺旋弹簧的材质和粗细都有待进一步考量,等你真正造出第一把合格的枪械,我们再来谈论后面的加工问题。”

    PS:上一章结尾应该说射击频率的问题才对,已修。