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CSGO:重生北美第一狙:正文卷 第083章 硬碰硬

    “也是。”

    纪晓伟点了点头,他生气也不起什么作用,就当做这群黑子是一群路边的白菜帮子,无视掉就好了。

    他翻出手机,翻着第二天的赛程。

    “谷神要打PENTA啊……”

    回想着PENTA这支队伍,对方同样也是从预选赛3-1杀上来的,而且打的对手也不一定比COL的对手强多少。

    除了他们和MOUZ打的那场,最终打成了14-16,比COL面对MOUZ时的表现更好,毕竟差一点就能掀翻对手了。

    major正赛第一天的比赛,他们也和SK战成13-16,SK还是靠着冷神才赢下的比赛。

    这两场比赛至少说明他们面对这些顶尖强队时并不虚,这让纪晓伟不禁为COL担心。

    “不过COL也赢过G2……”

    他自言自语着,自我安慰道。

    相信谷神!

    他暗自握拳想到。

    ……

    ……

    ……

    第二天,一大早。

    COL和PENTA是第二轮的第一场比赛,所以COL几人都是起的很早。

    为了保证反应力和状态,他们甚至没有吃早饭,毕竟有东西在肚子里要消化会占用他们的脑力。

    他们几人只是吃了一些巧克力和能量棒,确保自己不会迷糊,就准备比赛了。

    尽管昨天晚上他们比赛结束的很晚,但是COL还是抓紧时间让所有人观看了几个PENTA的demo。

    这样谷一然他们可以稍微熟悉和了解一下对面的打法风格,不至于满眼一摸黑地上场和对手比赛。

    “准备好了吗?”

    谷一然看着从厕所里出来的安卓哥问道。

    只见他晃了晃脑袋,打了个哈欠说道:“早就准备好了,今天肯定能赢。”

    谷一然听到他这么说也是低头一笑。

    五个人都集合之后,带着自己的设备走上了比赛舞台,在转播开始之前,他们要先调整好设备,进行热身。

    每个人的设备摆放方式都不同,例如键盘的方向,鼠标垫的位置,显示器的远近、高度。

    谷一然的edpi很快,是典型的手腕流,虽然还到不了土耳其左手狙神woxic3200edpi那么快,但是也有1120。

    所以他的鼠标垫并没有队友那么斜,他只需要鼠标垫的一小部分就可以了。

    以前他也尝试过手臂流,最低的时候也就500-600的edpi,不过最后还是觉得手腕流更适合他。

    事实上,手腕流和手臂流各有各的优点和缺点,并没有哪一种更厉害的说法。

    手腕流可以打出三百六十度精准的转身定位,手臂流可以小范围内精确定位。

    并不是说手臂流就无法打三百六十度,也不是手腕流就不能精确定位,只是说相对更加容易。

    所以鼠标灵敏度没有最好的设置,有的只是更适合个人,只要你觉得灵敏度很舒服就够了。

    键盘谷一然和普通的职业选手一样,也都是斜剑仙。

    显示器他喜欢放的很近,基本上属于钻进去的那种类型。

    1280x960拉伸的4:3设置,谷一然自然是喜欢每一個像素点都看得清清楚楚的。

    显示器设置也是一样,ropz这样的顶尖选手也会反主流的使用1920x1080这样16:9的设置,这并没有影响他打出精彩的操作。

    而且有些情况下16:9还能看到4:3看不到的位置。

    调整完设备后,五人和对面PENTA的五人一起,互杀热身。

    随后直播上线,几人听着裁判的,准备开始BP地图。

    “先ban古堡。”

    教练跟负责操作的dephh说道。

    这次COL猜对了硬币,拿到了BP优先权。

    古堡对面胜率不错,COL则是基本不打,所以肯定要先ban掉。

    PENTA选择ban掉了自己不打的nuke,虽然知道COL也不打,但是他们信心很足,没必要等你ban。

    “mirage?”

    “嗯。”

    教练点了点头,这都是昨天商量好的选择,只要PENTA的选择没有太大的意外,基本上他们就要跟着计划走了。

    COL选择ban掉荒漠迷城后,PENTA反手去掉了叉车。

    “还没ban小镇……”

    谷一然坐在dephh身后默默想到。

    虽然PENTA的小镇胜率也很高,但是ban掉小镇基本上是面对COL的共识了。

    COL接下来ban掉了overpass、死亡游乐园。

    剩下两张地图,火车和小镇,对于COL来说哪张都可以。

    昨天赛后他们总结的一点,就是BP的时候应该选择火车,而不是因为害怕对面就不打自己擅长的地图了。

    毕竟不打火车,从士气上就先低了对面一头。

    比起封锁对面的长处,不如发挥自己的长处。

    这是谷一然自己总结出的结论。

    对面PENTA也是这么想的,最终ban掉了火车,选择更擅长的、胜率更高的小镇。

    dephh看到对面的选择,转过头来满脸惊喜。

    谷一然也是一脸笑容,既然双方都觉得自己小镇更强,那就比一比吧。

    COL几人赛前压根没想到能打到小镇这张图。

    毕竟虽然PENTA小镇的胜率最高,但是COL其他地图的胜率和小镇的胜率完全不是一个级别的,他们没有必要非得和COL磕小镇。

    如果说COL的小镇和其他地图能差出二十个三十个点的胜率,那么PENTA顶多差出个十个百分点。

    与此同时,大洋彼岸燃猫直播间中,玩机器看到BP结果十分激动。

    “我们终于能看到Complexity的小镇了,之前全被ban光了,没人敢打。”

    “看看他们能在小镇上和PENTA打成什么样子。”

    “这绝对是Complexity最好的机会了,小镇绝对是他们理解度最高的地图。”

    玩机器快速地分析着。

    “但是PENTA这么选其实也有道理。”

    “他们小镇的胜率比火车高百分之十,但是两者的选取率几乎相同。”

    果然,BP结束之后,PENTA选择了警察方。

    COL欣然拿下进攻方。

    “我们先架默认,如果香蕉道声音少,我们先摸,不然转A进攻连接。”

    “如果有香蕉道,没消耗道具转连接夹B,没有就飞A二楼打A。”

    谷一然快速安排完手枪局的战术,dephh起了一颗燃烧弹和两颗闪光弹,剩下四把半甲格洛克。

    开局先在匪家中路架点,果然PENTA十分保守,中路晃了一眼后就不对枪了。

    PENTA在A二楼同样没有前压,开局架点看到A二楼没人后,surreal从下水道钻回匪家中路,准备进攻香蕉道。