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游戏开扩者:正文卷 第二章:补充条件

    “咚咚咚!”

    “咚咚咚......”

    “请进。”

    听见办公室里传来熟悉的声音,周奕才推门走进了办公室内。

    “来得还挺快的嘛。”马彬坐在不远处的工位上,一边拿起一张红色的纸,一边笑着看向周奕说道,“刚刚在楼下遇见学弟了?”

    “嗯,简单聊了两句。”周奕见办公室里只有马彬一个人在,便不怎么拘束了,他直接拉过一张椅子就坐在了老师的对面,然后笑着接着说道:

    “他们拿了什么奖啊,我看他们也拿了张奖状。”

    马彬闻言,轻轻摇了摇头,说道:“只是个参与奖而已。”

    “不过说起来还挺可惜的,他们做的是个战争游戏,虽然质量上有达到三等奖的水平,但是在实际评选中还是被挤下去了。”

    “啊,那确实有点可惜。”周奕也有点惋惜地说道。

    现如今的世界,因为刚刚由东盟战胜西盟完成了统一,结束了长达二十几年的战乱,所以新联邦在极力恢复战后社会稳定的同时,也在大力发展文娱行业以满足全球人民因战乱而缺失的精神生活。

    各大领域艺术家和设计师的地位也在急速上涨。

    而江南游戏设计大赛好歹也是省级文娱协会举办的比赛,如果能在大一就拿到名次的话,对参赛学生之后无论是评选奖学金还是再往后的找工作方面肯定都是大有裨益的。

    “战争题材确实不容易出名次。”马彬说道。

    毕竟战争刚刚结束没多久,大众对战争题材的文娱作品不太感冒也实属正常。

    “当时我也劝过他们的。”马彬轻轻摆了摆手说道,“路是自己选的,反正他们也才大一,以后也还有机会。”

    说完,他也顺便拿起桌上的奖状递给了周奕。

    “倒是你,现在奖状到手,过几天就要开始准备体验馆的事情了。”马彬看着周奕,语气也变得稍微严肃了一些。

    “而且你这次体验馆的审核可能会比你想象的艰难一些。”

    “嗯?”周奕接过奖状的同时眨了眨眼,问道,“怎么了吗?”

    “你的审查官是林鸽。”马彬沉声道。

    虽然江南游戏设计大赛在冠军的赛事奖品那一栏写上的是‘个人游戏体验馆一座’,但其实他们发放的只是一个个人文娱体验馆的申请名额。

    而众所周知,所有由协会发放的文娱体验馆都是要经过协会指派的审查官审核的。

    只是因为这种通过省级文娱协会直接发放的名额在审核时一般不会被审查官驳回,所以大家在潜意识里就将这个名额直接默认成一个体验馆而已。

    而既然是‘一般不会被驳回’,就意味着还是有人会在这个情况下被审查官驳回申请。

    并且这个例子就在前不久还发生了一例。

    很不巧,那个被驳回名额的人正是林鸽的亲弟弟,而驳回他名额的审核官正是周奕的直系师姐,杜嘉。

    “这么巧啊。”周奕苦笑着说道。

    “巧不巧另说。”马彬没有在这个问题上纠结,而是继续说道。

    “林鸽这个人我还是了解的,他虽然不会因为个人恩怨给你打出不符合你作品的分数,但一定会以最严格的要求来看待你的作品,所以这次万万不可掉以轻心。”

    “额,我会重视的。”周奕重重地点了点头,然后顿了顿后问道,“那这次的题目也定下来了吗?”

    “对,他上传的补充条件也通过审批了。”马彬转头看着电脑屏幕,一边操作一边说道,“题目我现在发给你,之后你要看就自己上后台查。”

    周奕闻言便立刻看向自己的手机。

    ‘游戏类型限制:冒险闯关类游戏

    审查官补充条件:1、难度系数达到70以上。2、需要加入适当剧情。3、制作时间小于60天’

    “又要剧情,又要难度系数达到70。”周奕挑了挑眉,然后笑着说道,“这确实是想要抓着我的软肋疯狂输出啊。”

    和其他文娱项目一样,游戏的内部同样有着多种多样的分类,比如射击游戏(STG)、格斗游戏(FTG)、冒险游戏(AVG)、策略游戏(SLG)、角色扮演游戏(RPG)等等等等。

    那既然分类众多,则大部分设计师也都会有自己的设计倾向。

    而在不同分类之间,虽然谈不上隔行如隔山,但在部分设计理念上也算是大相径庭了。

    不同的玩家群体会导致不同的系统设计、不同的数值模型、不同的关卡表现等等。

    这些差异足以使在一个类型上取得成功的人,在另一个游戏类型上惨遭滑铁卢。

    而目前看来,以周亦在江南游戏设计大赛上获得冠军的游戏《卡坦岛》来分析,他最擅长的游戏类型应该是模拟经营类或者是战争策略类,这和审核要求的冒险闯关可以说是八竿子打不着。

    更不要说,林鸽的附件条件里条条都是致命一击。

    先说难度系数,这是文娱总会对游戏难度的一个评级标准。

    简单来说,如果一个游戏的难度评级是70。那就是指如果随机选择100个人玩这个游戏,就会有70个人在符合游戏体量的时间内无法通关。

    这个评级会在游戏上架前,由文娱总会专门的测试人员来给出评分,之后则会根据后续玩家的反馈,对这个评分进行调整。

    周奕这次审核游戏的难度系数要求,自然匹配的就是协会内部测试人员给出的评级。

    众所周知,一个游戏的目标难度系数越高,那在关卡和数值上的要求就会成倍增长,这对只在PVP游戏上成功过的周奕已经算是不小的挑战了,他需要花费大量的时间在难度的构造上。

    在这种情况下,第二点的剧情要求又是一记重拳。

    周奕的剧情构造能力很差。

    这甚至是已经传开了的一个结论,今年江南设计大赛上也有人拿这个点做过文章。

    正因为这个缺点,他也是这么多年江南设计大赛上赢得最险的冠军,在评委投票里,他仅仅领先第二名一张第二选票加一张第三选票。

    两人的第一选票数量甚至是完全相同。

    至于最后一点的时间限制反倒是平平无常了。

    按常理来说,评审官可以自由在45天至90天内选择一个时间指定给被审人,林鸽也没故意给周奕指定45天,而是选了60天。

    因为这个时间恰好就是杜嘉给他弟弟指定的时间。

    “我倒要看看,你能做出什么样的游戏。”林鸽看着手机上发来的‘补充条件通过’的短信,轻哼了一声后说道。