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LOL:人在微博,摸鱼成神:正文卷 第23章 上当了,AD辅助根本不好赢!

    对于林盛在直播时玩三国杀的事情,大伙儿并没有太过在意。

    一是他本来也没啥人气,在今天之前,除了偶尔被Shy粉跑来骂几句外,就压根儿没什么人关注,自然也就没人知道他之前直播都在干啥。

    二的话,在一般人看来,白天都那么Carry的赢比赛了,晚上玩点其他游戏娱乐一下而已,那可太正常不过了,根本算不上什么大事。

    因此,看到有人发帖讨论这个话题时,下面的回复基本都是以玩梗搞笑为主。

    除此之外,还有许多同样是三国杀玩家的网友,兴致勃勃地在帖子里,一起对这个游戏展开了热烈的讨论。

    这些事情林盛都完全不知道。

    他一觉下去,被闹钟叫起来的时候,已经是熟悉的早上九点半了。

    是的没错,尽管昨天赢了比赛很开心,但他却并没有因此而放纵自己,忘记自己的真正的本职工作是什么。

    和平时一样。

    哪怕因为昨晚睡得比较晚导致眼皮子都还在不停打架,他依旧狠狠克服了继续在床上睡懒觉的诱惑,强忍困意,又一次做到了坚持早起吃早餐!

    然后……去训练室补觉。

    只能说,俗话说得好,系统绝不会辜负自律的人。

    第二天早晨,当林盛习惯性的在训练室补完觉,醒来准备去吃中午饭时,终于是再次听到了,那个许久没听到的熟悉声音。

    【‘摸鱼四十二小时’任务完成】

    【恭喜宿主,获得奖励‘幸运值+2、‘反应速度+2’】

    【请在以下60个中单英雄选项中选择一个升至满级】

    听到系统的提示声音,林盛瞬间就是精神一振。

    捏麻麻地!这任务终于完成了!

    欣喜之余,他忍不住长长呼出了一口气。

    因为,比起之前的任务,这次的任务时间跨度属实是有点长。

    看起来累计摸鱼四十二小时,平均一周只需要每天摸鱼六小时就行。

    但是实际上真正开始实施的时候,却远远没有这么容易。

    突然变多的训练赛、愈发频繁的队内会议、赛前的各种宣传拍摄安排……等等看起来杂七杂八的事情,却都被系统算进了‘职业选手的工作内容’当中。

    顿时,这些事情直接是将林盛原本就不算多的‘自由训练’时间,活生生又占据了大半。

    导致最近这段时间他的摸鱼效率受到严重削减,每天的任务进度大不如前。

    对此,林盛也是对系统表达过自己的不满,认为把这些事情排除在摸鱼时间之外,很不合理。

    然而,系统的回答却是。

    【宿主和俱乐部签订的合同之中,有明确提到过,这些事情都算在了职业选手的工作内容之中,因此在做这些事情的时候,并不能算做摸鱼】

    听到这个话,林盛深感无语之余,也只能无奈捏着鼻子认了。

    不过在心里,却是暗暗下了决心,以后有机会换合同或者换俱乐部的时候,一定要特别注意这方面的条例才行。

    不过,这些都是以后才需要考虑的事情了。

    眼下,好不容易又完成了一个任务,林盛顿时也是将注意力放在了挑选奖励上。

    “六十个中单英雄,选哪一个好呢……”

    “这个好……这个也好……好像这个更好……”

    又到了熟悉的选择困难症环节。

    而这一次,纠结了半天,林盛最后忍不住问了一句。

    “系统,这个中单英雄的熟练度奖励,暂时先放着不选,我以后想好了再决定可以不?”

    【可以】

    得到了系统的肯定后,林盛果断选择了暂时搁置。

    因为在他看来,现在自己辅助位英雄池有三个英雄,至少短时间内已经勉强足够应付了。

    这种情况下,既然没有想好,那多留一个自选英雄以备不时之需,也挺好。

    以后想好了再选!

    就这样!

    作出决定之后,和之前一样,系统的新任务也是随之发布。

    【叮咚~新的任务已出现】

    【摸鱼!摸大鱼!扳命摸鱼!】

    【任务要求:累计摸鱼六十六个小时】

    【任务时间:从现在开始,到十天后晚上十二点截止】

    【任务奖励:幸运值+2,反应速度+3,辅助自选英雄满级熟练度*1】

    看到新任务的强度再度升级,林盛瞬间就感受到了一股巨大的压力。

    但是很快,他就释然了。

    “算了,古往今来,所有通往巅峰的路途注定都是充满荆棘。”

    “切,只不过区区这点小困难而已,还难不倒我!”

    经过好一番自我鼓励之后,林盛很快又变得振奋了起来,热情满满地投入自己的摸鱼大业之中。

    ……

    时间过得很快,几天时间一晃而过。

    在林盛专注于自强自律勤奋摸鱼的时候,他不知道的是,整个LPL的职业圈子,甚至是整个国服,都因为他产生了巨大的变化。

    首先最为明显的就是,自从那天比赛结束之后,当天晚上就掀起了一波AD辅助的大浪潮。

    无数玩家看完比赛之后心潮澎湃,直接就在排位里付诸了行动,想要复刻Wbg双人组在比赛里打出来的那种Carry表现。

    但经过一段时间的反复尝试,最后的结论,却是让广大辅助玩家们难以接受。

    因为他们发现,相同的英雄相同的搭配,甚至连出装符文之类的都完全一模一样,但是在自己排位里实践的时候,却是得到了和比赛截然相反的结果。

    无论是高分段还是低分段,情况都差不多。

    那就是,他们的AD辅助,大部分都根本赢不了游戏!

    对于这个现象,像是艾欧尼亚吧、抗压吧、LOL吧还有各种LOL的相关论坛,每天都会冒出大量类似的吐槽贴。

    【到底是哪里出了问题?为什么我的AD辅助根本赢不了游戏?】

    【谁说的AD辅助克制软辅?对面的璐璐卡莉斯塔把我的辅助韦鲁斯当狗杀。】

    【史上最大骗局!艾希根本压不住泰坦,他一勾我就死!】

    【如何评价妹妹用寒冰辅助我,我们加一起十分钟死十六次?】

    【双AD前期压人爽歪歪,对面打野一来,我和AD直接开始双人赛跑。】

    【……】

    在国服英雄联盟资料站和WeGame的数据库中,点开辅助位上艾希和韦鲁斯的胜率排行,能够清楚地看到两行无比醒目的数据。

    惩戒之箭:评级T4当前胜率43%排名46

    寒冰射手:评级T4当前胜率47%排名40

    辅助英雄加一起都只有五十二个。

    而不仅仅是路人局,在各大职业战队的训练赛中,尝试选用AD辅助的队伍同样不在少数。

    但是,最后的结果却都并不理想,大多数都是以输为主。

    其中,Rng俱乐部的著名辅助选手Ming,更是在直播之中明确表示。

    “为什么不练AD辅助?我感觉没必要啊,单纯只看艾希和韦鲁斯这两个英雄的话,我感觉其实也就那样,一般情况下肯定不如硬辅和软辅作用大。”

    “当然也有可能,是因为Wbg的下路两个人很契合这种组合吧。”

    “如果到时候季后赛遇到Wbg怎么处理?没事时间还长呢,前面肯定有其他队伍能帮我们测试弹性,哈哈,不急好吧。”