只想让玩家省钱的我却被氪成首富:正文卷 第30章:头号玩家公司成立!
在心中敲定好新的思路后,刻晋耐心等到第二天。
翌日,刚过零点。
七天时限已到,系统提示音如约而至弹出。
【您在本次任务中仅完成了一项——任务A】
【您获得任务A奖励:灿金级游戏盲盒*2、系统经验*3000!】
【介于宿主四次任务均只完成A项,获得隐藏称号——坚毅不倒!】
【坚毅不倒(称号)】
属性:装配后,宿主每次接取新任务都将额外获得一份自适应道具,该道具会尽可能契合新任务,帮助宿主更好完成任务!
……
虽然获得了额外奖励,但一点都开心不起来。
总感觉被羞辱了是怎么回事……
而就在此时,一道系统提示音再次传出。
【请宿主再接再厉!切勿灰心丧气,即便任务失败,仍旧会获得丰厚的阶段奖励!】
这一道提示,直接给刻晋干沉默了。
自己是不是已经菜到连系统都看不下去了?
甚至害怕自己撂挑子直接开摆。
所以吓的系统赶紧发点仨瓜俩枣安慰一下自己是吧?
良久后,刻晋才幽幽问了一句。
“系统,你是不是也有KPI指标啊。”
当然,系统没回复他。
刻晋却忽然大彻大悟。
他此前一直都挺纳闷的。
前几款游戏的定价都摆明不让玩家氪金了,免费玩就完事了,你好我好大家好,为什么玩家却非要氪金不可呢?
现在再回头看看。
估计系统也是这样想的。
:就纳闷了,明明这都是白送的终极礼包了,直接拿就完事了,你好我好大家好,为什么宿主就是领不到呢?
不过这些都不重要了。
刻晋对下一款游戏,有着十足的信心!
系统你就等着看好吧!
咱这波可是屎壳郎进公厕,大活在后头!
到时候我也喜提终极大礼包,你也完成KPI早日飞升。
双赢!
获得经验后,第一件事先将系统升级。
一阵绚丽的华光闪烁,界面焕然一新。
【系统等级:LV5】
【氪金额度:0/1,000,000】
【助手招募指引:1/1】
【融合台】
(新)【任务刷新:3/3】
【下一级所需:5000EXP】
……
果不其然,升级后的系统又多出了一项功能。
这项功能倒也容易理解。
每次制作新游戏时,系统都会发布新游伴生任务。
但随着现在游戏不断解锁更高等级之后,任务的要求也相对变高了。
有时候不一定会出现适配的任务,导致这游戏还没开始制作,设计师就已经失去干劲了。
因此,任务刷新机制也算是出现的恰到好处。
准备工作就绪,轮到开盲盒的时间了。
国际惯例,先去卫生间洗净双手。
两个盲盒,一次启动!
【恭喜您成功获得B+级游戏企划:杀戮尖塔!】
【恭喜您成功获得B+级游戏企划:都市天际线!】
……
当看见这两款游戏的名字后,刻晋的目光不由自主瞪大。
这两款全都是好游戏!
好好好,自己在蓝星又有新东西可以玩了。
不过可惜的是。
两款游戏都是企划方案,连半成品都不是,只有一摞厚厚的详细设定稿。
“看来,到B+级的游戏级别之后,出设定稿的概率会很大。”
想想也是。
《哥弹》这游戏姑且帮自己赚到了一笔还算可观的启动资金。
成立公司也就是近期的事情了。
到时候,如果直接抽出高等级的游戏成品。
也不好跟公司的员工交代。
总不能跟员工说‘你说这款刺客信条啊?奥,我上个星期一拍脑袋就做完了’
这不纯扯淡么。
相比之下,把详细的游戏企划方案交给员工,会更加合情合理。
也算是系统考虑周道了。
接下来就只剩抉择问题了。
这个倒也好解决。
首选都市天际线,杀戮尖塔往后放一放。
道理很简单。
作为卡牌类肉鸽的开山鼻祖,杀戮尖塔在玩法与设计风格上无疑独具一格,备受喜爱。
但不管怎么说,它归根结底也是一款肉鸽。
《哥弹》前不久刚发布,取得的成绩在同期新作中还算耀眼。
此刻必然会有其他游戏公司,已经开始紧急研究肉鸽类游戏,说不定都着手开始研发了。
如果这时候再去做尖塔,到时候等一发布,一堆肉鸽游戏挤在同期群魔乱舞。
万一系统的常规任务再来个什么‘达到100万下载量’这种变态要求。
那就尬住了。
尽管对尖塔的质量有信心,但刻晋还是不愿意拿它去冒这个险。
舍不得看这么一款好游戏夭折,哪怕它夭折的概率可能只有万分之一。
而反观天际线,作为一款模拟经营类的游戏,蓝星市面上虽然也有。
但据刻晋所了解。
基本上都是一些小打小闹,如餐厅经营,超市经营这种,并且经营体系还被蓝星扭曲的内购体系冲击的一塌糊涂。
天际线这种直接从零开始建造一整座城市的游戏,一旦上架就是降维打击。
反正有自己的天才小计划兜底,必不可能让玩家充一分钱的情况下,还能再给蓝星的乡里别设计师们一点小小的游戏震撼。
何乐而不为!
————
敲定《天际线》作为下款游戏后,刻晋就开始忙碌了起来。
人手,他现在需要大量的人手。
尽管天际线的企划书他已经翻过了。
属于事无巨细级别的。
不需要像其他新游戏从零开始时,还要讨论数值,讨论受众,确立风格,建模、绘画、编程、文案、音乐等一系列,最后还要调整,校对,返工。
完事还整出来一堆bug等着修复。
虽说一个bug是bug,多个bug能work.
但能少点事的话,自己也能少发点工资不是。
完美的企划书,则能帮刻晋省去一大堆麻烦事。
里面甚至连游戏的构图、建模、立绘等的草图都有。
配乐的曲谱也在。
可谓是离谱。
刻晋的计划也挺简单。
先成立公司,再招人。
公司这一块,随着时代变迁,早已不像早年那般繁琐。
花个两三千块钱,去找专业的代办公司,提交个开户银行以及公司地址,三五天流程就能批下来。
注册资金这一块也花不了太多钱。
通常需要大几千万甚至上亿注册资金的,都与金融行业挂钩。
如证券公司、基金托管、期货、私人银行之类。
而像是刻晋需要注册的游戏公司,如果不是股份制度的话,10万块钱就能搞定。
刻晋也没打算创办股份制公司。
闹呢。
我手握这么多精品游戏IP,我找投资人过来分我的股份蛋糕?
前面的忘了,但鉴定为:纯纯的大撒币行为。
掌权,刻晋需要绝对的公司掌控权!
其他都好办,就是在起公司名字这一块。
刻晋跟代办公司出现了一些小分歧。
刻晋执拗的想把公司名字叫做‘头号玩家’
代办公司的人说,这样不妥,四个名字开头的公司太拗口,不利于公司以后的发展。
刻晋说那行吧,那就叫高玩公司。
反正头号,就是高手的意思,玩家的后缀保持不变。简化下来可不就是高玩么。
代办公司沉默了一会,然后说。
“那就叫头号玩家虚拟娱乐有限公司吧。”
“彳亍。”刻晋心满意足的离开。
……
解决了公司的注册问题后。
刻晋又跑了好几天,为公司选址。
最终在自家老妹的极力推荐下。
他选在了江林大学旁边的一条林荫小道上。
那里有一处搁置的办公楼,共三层,每层大约五百来平。
不算大也不算小。
去年的时候本来是一家密室逃脱馆,生意火热。
后来据传闻说闹鬼,久而久之没人去了。
再后来得知只是隔了一条街的同行带的节奏,但也无法挽回损失人气。
再加上闹鬼这件事,哪怕只是谣言,也有不少生意人比较忌讳这个。
于是就一直废弃至今。
但刻晋去看了一圈倒是颇为满意。
站在公司的落地窗前往外望去。
风一吹,两旁的树投下满地的落叶剪影。
很有意境。
而且,刻雨作为自己的御用金牌美工,读大学后自然也免不了被自己压榨……帮忙。
公司离她近一点,往返也方便,平时她如果在学校里出了点什么小意外,自己还能有个照应。
至于闹鬼不闹鬼。
反正自己以后迟早也要做恐怖游戏的。
没准为了宣传还会在公司门口立两个女鬼的等身手办呢。
完全没在怕的。
跟房东谈了谈租金。
因为是学校地段,所以租金不算太便宜。
每平8元/月
折合下来大约是1万2左右。
换做以前,一万二一个月的房租,能抵得上自己两三个月的工资了,刻晋想都不敢想。
但现在嘛,似乎也还能接受。
解决公司地址后,接下来还剩设备与人手,公司就可以正式开业了!
设备方面,刻晋打算上一套强一些的硬货。
4090级的显卡先来五块,主要用于跑画面渲染,UI视效等。
CPU方面直接上锐龙撕裂者5995这种企业级神U,配一块就行,开发引擎方面的编写能力绰绰有余。
剩余的机子上4070左右档位的显卡+低几个档位的I9-13900KF,能时不时跑个超频就够地图建模与美工建模使用的了。
再批量订几台低端一些,够前台、游戏客服、财务等不吃电脑配置的部门日常工作需求的即可。
拢共先添置20台机子,预算大约在30万左右。
再排出十万左右购买音效,配音方面的设备。
剩下的则是装修,桌椅板凳,摆件等杂七杂八零碎的小物件。
这一趟忙完下来,刻晋清点了一下自己的开支。
好家伙。
好不容易攒的七十万存款,瞬间就被一扫而空。
好在《哥弹》因为上了NAA榜单前50的缘故,现在还在断断续续为他提供收入。
大约每日都能有5K左右进账。
这笔钱作为后续给员工的工资与福利开支,还是绰绰有余的。
除此之外,其他三款游戏因为定价比较离谱,所以带来的营收几乎可以忽略不计。
至于招人方面。
刻晋也打算好了。
核心员工需要慢慢招,五星上将们必须要精挑细选。
这个急不来。
不说找天赋异禀的员工,至少也别中出个叛徒。
而编外的话,可以直接就地取材。
从隔壁的种植园……奥,原来是大学啊。
从江林大学里面挑一些大学生当临时工,等有钱了再慢慢招更合适的人选。
“齐活!”里里外外忙碌了接近一个月。
刻晋抬头望着装修师傅正往公司大门口挂上的‘头号玩家虚拟娱乐有限公司’的招牌。
他拍了拍手,叉腰凝视了一会那几个折射着阳光的大字。
“这里以后一定会成为让所有玩家都前来朝圣的‘耶路撒冷’,我的头号股东。”他扭头轻笑着,对身旁呆呆望着新公司,滑嫩的小脸蛋上挂满憧憬之色的刻雨说道。
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但其实我还是猛猛在更新的,这本书上个月19号发的,到这个月初已经快12万字了……
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