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你又通关了?!:正文卷 第31章爱做梦

    散散心,和方杪拌拌嘴,姜秋绪心情很不错,回去乘坐悬浮车准备离开。

    刚上车,她就收到弟弟的消息:“相亲的事,我和爸妈转达了,你这次的表现还凑合,你自己的小金库保住了,但是……”

    “但是什么?”姜秋绪忙问。

    姜冬正幸灾乐祸:“后续再不给你钱了,就现在账上的钱,你自负盈亏吧。”

    姜秋绪一听,急了:“怎么这样!”

    姜冬正说道:“知足吧,你以为爸妈不知道,相亲你是糊弄过去的?”

    “我没糊弄。”姜秋绪底气不足。

    “伱骗猪呢!”姜冬正根本不信。

    “你就是猪!”姜秋绪一咬牙,“那既然我自负盈亏,如果我自己把公司做起来了,就没问题了?”

    姜冬正想了想:“大概?我怎么知道。”

    姜秋绪拜托道:“那你帮我打探打探。”

    姜冬正一听不乐意了:“你当我是你的卧底啊,我也是反对你去做游戏的好吗,爸妈是心软,想用点迂回的方法把你弄回来,要我说,直接没收你的小金库,看你怎么办!”

    姜秋绪怒:“你皮痒了是吧!”

    躲在家里比较安全,姜冬正没那么怕:“你们闹矛盾,死要面子又不愿当面吵,让我天天传话,我烦不烦!”

    姜秋绪很直白:“你爱烦不烦!”

    姜冬正无言以对,好有道理,这传话使者的身份,他烦不烦都得当着。

    姜秋绪:“没话说了?”

    姜冬正气道:“祝你早日破产回家!”

    这话可点燃炸药桶了,姜秋绪大怒:“姜!冬!正!不要让我再看到你!”

    ……

    新的一周,方杪去公司,直奔姜秋绪的办公室。

    姜秋绪已经来了,看到他,轻哼:“不是让你不用来上班了吗!”

    方杪依然气人:“你怎么知道我不是来办离职手续的。”

    姜秋绪咬牙切齿,手指门:“去去去,赶紧去办,来我办公室做什么!”

    方杪就当没听到,凑过去,发现姜秋绪在看财务报表。

    姜秋绪抬起头:“新项目和引擎开发,大概需要多少钱?”

    方杪问道:“还在为钱的事发愁?”

    “没有。”姜秋绪摇头。

    方杪直接揭穿她:“之前你说是因为相亲烦,这都相完了,还有什么借口?”

    “行吧。”姜秋绪看出方杪大概猜到了,不再嘴硬,简单解释,“家里反对我做游戏,因为相亲的事我还算配合,所以答应不收回我手里的钱,但以后也不会提供资金支持。”

    方杪总结的很快:“所以我们现在只有账上的钱了,自负盈亏,对你也是种考验,赢了天高任鸟飞,破产了回家哭唧唧?”

    “你才哭唧唧!”姜秋绪没好气的说道。

    方杪打趣:“不是哭唧唧,那是嘤嘤嘤?”

    姜秋绪瞪他:“你还有心情嘴贱是吧!”

    “行了,我知道了,既然没钱了,游戏引擎的开发不着急,可以先放放,新项目……”方杪说到这,发现姜秋绪神情有些黯然,像是有些自责。

    他放大音量:“喂~老板!有没有听我说话?”

    姜秋绪看他:“听着呢。”

    方杪笑道:“你不觉得我们现在的处境,会让未来的故事更精彩吗?”

    姜秋绪眨眨眼,有些不明所以。

    方杪描绘道:“等你以后接受媒体采访时说出这段故事,恐怕所有人都会感到惊讶,他们绝对想不到,辉煌而闪耀的星空互娱,当年竟然在率先做出两款精品游戏时,依然不被家人支持,而这一切,都无法阻止你的成功,你想想,这样故事是不是更具传奇色彩了!”

    姜秋绪感觉有些被鼓舞,但好像又没有,实在是方杪讲的太浮夸了:“我发现,你真的很爱做梦!”

    方杪理直气壮:“没有梦想,和咸鱼有什么区别。”

    “有道理。”姜秋绪心情好转,“那新项目就拜托你了,方总监!”

    “妥嘞。”方杪信心满满,双手指向姜秋绪,倒退着走出门。

    “耍宝!”姜秋绪抿嘴轻笑。

    方杪离开办公室,叹了口气,有资金的掣肘是没办法放心发展的,看来是时候一口气解决钱的问题了,这个世界的玩家们,你们不要怪我!

    “开会了,开会了。”方杪一回去就拍拍手,朝项目组的人吆喝着。

    闲了一周,一群人兴奋又期待,飞快的涌进会议室。

    见方杪进来,将门关好,雯雯好奇的问:“姜总不来吗?”

    “她最近挺忙的,公司事多着呢。”方杪坐下,看向赵业超和苏桃,“新引擎的开发暂时放一放,接下来咱们主攻新项目。”

    方杪将手环里的新项目企划案甩到会议室的大屏幕上,《疯狂地下城》的字样出现在众人眼前。

    会议室里,一群人默不作声的看设定。

    大意是某一天,在这个古老的世界,诞生了无数个地下城,里面像迷宫一样复杂,潜藏着凶猛的野兽、恐怖的恶魔,但也蕴藏着珍稀的宝藏,勇敢的冒险者为了阻止地下城的怪物入侵,也为了宝藏,前赴后继……

    等众人看完,方杪着重提出了几個点:“引擎依然用旧引擎,美术也沿用前两作的风格,一是这样的风格我们比较熟悉,游戏内容已经有许多要攻克的地方,再改美术风格,上手太困难。

    另一方面,我是考虑到,如果使用偏写实的美术风格,游戏色彩光影会比较阴暗血腥,眼下战争结束没多久,我不希望引起部分玩家的反感。

    接下来咱们聊聊游戏玩法,简单概括,就是打怪升级获取装备,提高战力,攻略一个又一个地下城。

    虽然和之前一样,每个地下城都是独立场景,但整体要比设计《胡闹厨房》这样的关卡场景复杂很多,我们还需要设计大量的怪物、装备。”

    项目组的人,很快就了解方杪口中的“大量”是个什么概念。

    在企划书的下方,光是怪物的分类,就有十几种,像是野兽、亡灵、恶魔、地精等等……

    之前的企划,方杪从来没写这么细过,如今看着密密麻麻的设定文字,一群人便感觉自己被带到了这个奇幻世界中,让人无比憧憬。