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重生86:我用游戏踹开世界之门阅读

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重生86:我用游戏踹开世界之门:激情时代 14 别睡了,快叫老师

    左真有一个相关的记忆,那就是返乡潮。

    大量的年轻人从之前被安排的乡下逐渐回到城市,让城市过度饱和,需要工作的人也大量增加,而同时需要得到精神满足的人也在这个时候爆炸式增长。

    把这个利用好了,那么赚到一些钱应该是没什么问题的。

    只是可惜的是这可能同样也是远水解不了近渴。

    自己能做出游戏,可是平台怎么办?

    游戏需要游戏机,需要电视机。

    这算是最廉价的手段了,可就算是这样,大多数家庭现在也都是不拥有的。

    搞街机厅也需要有本金才行。

    左真一时半会还真没什么太好的办法。

    一整晚的时间他辗转难眠,第二天早晨他就再次早早的离开宿舍,直奔着图书馆的微机室走去。

    他今天准备一口气把前面几个大的关卡场景做好。

    在这个同时也可以顺便琢磨一下自己接下来电子游戏的道路。

    来到微机室,这一次负责看微机室门的人见到是左真到来后也不再过多阻拦。

    人家拿的是老师授权的长期使用微机室权限,再阻拦就有点不好了。

    不过左真很会来事,毕竟曾经也是开过公司的人,人情交道还是要做足的。

    他昨天从舍友那边顺过来几根烟,然后就直接给了看门的这个男人,同时嘴里面还一个劲的称呼对方为老师。

    左真知道对方实际上应该也就是看门的大爷身份,但这个时候称呼一个老师也没什么人会挑毛病。

    这个看门的一看左真又是递烟又是称呼他为老师,心情自然是很不错,对于左真的好感也是大增。

    当他确定左真打算接下来两三个月的时间都会经常出没微机室,他就打包票说后面也会跟其他轮班看门的人通知一声,让他们给左真直接开门,不用过多盘问。

    左真又是感谢了一番,然后换上胶鞋和静电帽进入到微机室。

    来过一次后左真已经轻车熟路,直接来到那个配置最好的电脑前准备开机。

    可是就在这时他却发现这台电脑前竟然还趴着两个学生。

    其中一个学生直接趴在电脑桌前睡得很香,另外一个则直接就躺在地上呼呼大睡。

    因为这个微机室的地面本来就偏软,即便是躺在上面睡觉也不会觉得有多不舒服,这人睡的倒是也挺香的样子。

    左真表情古怪,同时他注意到这台电脑似乎一整晚都没有关机过,屏幕上还有他昨天留下来的程序代码;

    那是松鼠大战的第一关。

    看着他们睡的这么香,左真也不再打扰,而是来到旁边另外一个看起来配置不错的电脑前落座,接着拿出自己的软盘开机后放入机器里运行。

    接着几分钟后电脑便传来了一阵噼里啪啦的敲击键盘声音。

    第一代松鼠大战一共有十一关,游玩总时长大概也就是几个小时就能通关。

    如果是速通的话可能二三十分钟也能搞定。

    这个游戏的乐趣在于可以和小伙伴一起游玩,并且这个还应该算是第一款友尽游戏。

    这个游戏故意设置了一些可以对同伴造成麻烦的玩法,这可能是游戏制作人本身的恶趣味,但这也给这个游戏额外增加了一些乐趣和可玩性。

    有时候故意给朋友在游戏里使绊子也会引来一阵哄笑,然后一边闹着一边把游戏通关,不会有那么强烈的功利心。

    左真小时候就用这个游戏摧残过不少小伙伴,不过到后面他也都能稳稳的带着小伙伴一起通关。

    “喂喂,快别睡了!那个同学来了!”

    左真正在专心的制作游戏,不远处睡在电脑桌前的那个学生朦朦胧胧的醒来,然后定睛一看就发现左真已经坐在另外一个位置做游戏。

    他立刻就清醒了很多,连忙把另外一个同学给叫醒。

    他们并不是因为电子游戏留在这里,虽然这个游戏挺有意思的,等于是给他们打开了新世界的大门,但这终究也只是一个第一关的模拟关卡,就只能一圈一圈的来回跑,没有其他的互动,没有其他的刺激很快就会觉得枯燥乏味。

    同时还因为微机室晚上是要关闭的,他们这些学生也不可能违背学校规矩留恋这里。

    而他们之所以留在这里是因为老师的一句话。

    因为昨天老师知道左真的存在已经是快下班的时候,这个老师找到教务处的时候人家都已经离开。

    这个时候又没有手机这类东西,想找个人可并不容易,索性就打算等明天的时候再找一下左真的信息。

    不过老师并想就这么放弃,于是他让几个学生留守在这里。

    以他的眼光来看左真还没有把这个游戏做完,这仅仅只是一个最简单的游戏场景。

    那么左真一定是会再回来的,估计晚上就有可能再回来做游戏。

    只是他没想到左真因为思考如何还钱的事情晚上干脆没来。

    而这两个学生又不知道老师到底是让他们等多久,索性就干脆直接留在这里。

    当然这其中还有一个他们还对这游戏有兴趣的因素。

    一晚上的时间,这两个学生玩到了半夜,都快把整个场景每一寸土地都摸了个遍这才觉得有些无聊。

    到后面两个人倒是开始研究起怎么样可以最快抵达目的地这件事,同时他们研究等明天的时候再和其他同学比拼一下游戏跑圈竞速赛。

    这样应该会让这个游戏重新变得有乐趣。

    就这样他们直接过去了一晚上,然后才终于在早晨看到左真出没。

    “我去通知老师,你看住这个同学!”

    那个刚才躺在地上睡觉的人朝着门口跑去,另外一个则走到左真身边亲眼看着左真做游戏。

    在这个学生眼中,左真此时的一系列操作都是眼花缭乱的。

    他只能看出来这是用汇编语言进行编程的,然后偶尔能看到一些关于跳跃……移动等等编程命令。

    左真的手指好像在键盘上跳舞一样,噼里啪啦的就没有停过。

    这对于左真来说却早已是家常便饭。

    他在成立公司之前也去过国内外的互联网大厂实习过,参与过多个软件的开发。

    后世的软件开发强度根本就不是现在能比的。

    现在的左真能在几天时间里就完成游戏的大致结构,可后世的软件想做个框架都需要几百人合作才行。

    规模不可同日而语。