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重生86:我用游戏踹开世界之门阅读

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重生86:我用游戏踹开世界之门:激情时代 48 销售统计

    韩宏坤非常得意,因为自己的这个二哥过去一直都很有优越感。

    港岛省此时的科技水平要比其他地区高很多。

    现在自己这个二哥被打击到让他很爽。

    不过他也很快被反过来打击了一波。

    不服气的韩宏坤二哥从自己住的地方把NGS游戏机带到他家,然后就直接在电视机上玩几个最棒的游戏。

    韩宏坤这才发现自己二哥说的也没错,游戏机里的游戏显然要更多。

    但是要论好玩的程度,他还是认为魂斗罗和松鼠大战更好玩。

    而且左真还对他保证,再过几天又有一个游戏马上就要做完,到时候也可以好好的玩玩。

    韩宏坤的家因为他的舅舅和二哥到来而热闹起来,但在电话大楼的接线电话位置,左真正不断踱步的守着电话。

    今天是魂斗罗发售一周的日子,也是和中村晃约定打一次电话的日子。

    为了这次谈话左真特意准备了一百块,他要尽可能的多了解一些游戏发售相关的细节。

    虽然左真是无差别复刻了魂斗罗这款游戏,只是因为赶时间在动画特效以及剧情上阉割掉。

    但在没有得知最后成绩之前,终究还是会思考到底会不会出好成绩。

    自己已经在最短的时间内做的最好,应该也不会太差的。

    叮铃铃。

    听到电话的铃声左真猛地看向接线员方向。

    接线员先看一眼电话区域,然后高声喊:“曰本的电话,是谁的?”

    “我的!”

    左真走上前拿起电话。

    “喂,中村先生对吧?”

    “是的左真桑,我是中村晃。”

    “魂斗罗成绩怎么样?”

    中村晃拿起开会结束后的数据统计表,看着那个上面的销售数据微笑说:“左真先生,成绩非常的好,首周全球销量十万,这对于一个全新的IP以及独立的制作人来说是非常棒的成绩了。”

    左真听到这个数据的一瞬间就感觉神经都放松了下来。

    这个成绩对于现在的左真来说并不算差。

    甚至还比自己想象中要好上一些。

    他也知道自己是个新人,甚至都没有一个公司的LOGO,能有这个销售成绩非常夸张了。

    当然这也是因为占据了一些天然优势。

    根据左真当时在曰本的调查,NGS已经在全球卖出去超过两千万台,稍微营销一些的游戏就可以很快获得高销量。

    即便是左真这样一个名不见经传的人做的游戏也一样受欢迎。

    但是还是有点少啊。

    这样的游戏质量,游戏首周销量再翻个三四倍应该是问题不大的,现在可是游戏的洪荒年代,好游戏的总量其实还并不多。

    塞尔达传说以及勇者斗恶龙都还没正式发售呢。

    缺少名气和大公司的背书确实不容易崛起。

    不过算算下来,十万的全球销量,那自己已然可以确定未来不久就能获得数十万美元的收益。

    中村晃等了十几秒都没有听到左真的声音,他还以为左真对这个成绩有些失望,于是他连忙开始安慰。

    “左真先生,你的这个成绩真的非常的不错,你不要灰心,有了这款游戏给你增加名气,接下来你的松鼠大战游戏肯定销量会更好的。”

    左真不知道中村晃误会自己,他说:“嗯,希望下一款游戏成绩会更好吧,不过我想问问中村先生你们在这款游戏做了什么营销吗?”

    “营销也是做了一些的,不过你的这个作品不是我们第一方作品,所以不能给最高规格的宣传待遇,基本上都是和其他一些游戏打包宣传的。”

    一个广告里面包含好几款游戏,这就是中村晃口中的打包宣传。

    这种广告其实本质上还是宣传NGS游戏机。

    中村晃还特意强调为了这个广告他还专门让宣传部门拍了个真人小故事,也算是用心宣传。

    魂斗罗这道开胃菜的效果还算凑合。

    不过左真还是想问:“那后续魂斗罗还能有更高的销量吗?”

    “这个……恐怕会有点困难,电子游戏这东西没有意外的话只有首周销量最佳,后续销量还会增加,但绝对不会更高了,而且……”

    “而且什么?”

    “魂斗罗的卡带生产总量其实也不多,最初就只制作了三十盒,后续很有可能不会再补充制作,所以……”

    所以魂斗罗的销量上限就是三十万份。

    在这个还是以实体游戏为王的时代,制作多少卡带就代表着这个游戏的最高销量。

    “我本来是想要要求生产部门再增加制作量的,但生产部门以第一方还有更重要的游戏卡带要制作为由拒绝了。”

    中村晃对左真说这话的时候还带着一点歉意。

    这游戏中村晃其实还是很看好的。

    质量不输那些大型游戏公司。

    首周十万,未来突破三十万也不是没可能。

    只可惜现在只能止步在三十万了。

    左真心中了然。

    果然如此。

    当初签订合同的时候只是说会制作三十万盒卡带,但后续能不能增加制作还是未知数,中村晃自己都不能保证这一点。

    这倒是和自己早先的预计也差不太多。

    中村晃是游戏部门董事,无法完全影响到游戏卡带生产部门,这已经算是最好的结果。

    不过下一款松鼠大作战左真就不打算客气了,至少签一份能保证制作一百万份卡带的合同。

    相比较魂斗罗,松鼠大战合家欢的属性更强,大人也更愿意给孩子买这类卡通风格的游戏,而不是魂斗罗那种偏暴力的游戏。

    可惜了。

    如果现在是互联网时代的话,电子游戏就不会再轻易被游戏卡带产量束缚。

    喜欢玩这个游戏的人可以直接在网络购买和下载,后面如果还喜欢实体版也可以再买来收藏一份。

    左真深吸了一口气然后诚恳的说:“感谢中村先生的帮助。”

    “不你太客气了,不用感谢我,是你自己的游戏质量非常的好,如果你的游戏质量本身不行的话我也是没办法的。”

    “不,感谢是一定要说的,等二十天后我会再去曰本,那个时候我就不用赶时间了,到时候我们小聚一下,然后再谈谈后续的松鼠大战。”

    “好的,我期待和左真桑你的再次会面。”