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这个序列游戏有大问题:魔法世纪 第80章:我看不懂,但我大受震撼!

    白岚将战马送回了边境镇。

    今天的游戏时间也恰好到了。

    最后看一眼游戏面板。

    白岚消失在原地。

    ……

    【ID:清风拂山岗】

    【等级:9】

    【体质值:14.4】

    【精神值:11.1】

    【能量值:11.4】

    ……

    在现实世界睁开眼睛。

    白岚直接进入论坛。

    “大佬们,我觉醒天赋了!”

    首先,映入眼帘的是这个帖子。

    有玩家觉醒了“再生”的天赋,过程很轻松,是在升级加点之后得到的天赋。

    梅塔特隆在下方回帖,言称每个人应该都是有天赋的。

    就像是显性基因和隐性基因那样。

    在升级的过程中,那些隐性天赋会慢慢凸显出来。

    帖子下方,也有不少玩家说自己也在升级过程中觉醒了天赋。

    有的是能操控火焰、有的是力大无穷,有的是听觉增强。

    还有觉醒了精神类型的天赋,能凭空操控物体,很像是电影里的念动力。

    转眼间,拥有天赋的玩家忽然多了起来。

    都是在5级、6级的时候觉醒的天赋。

    没觉醒天赋的玩家纷纷表示羡慕嫉妒恨。

    白岚先是有些惊讶。

    但按照梅塔特隆所说,倒也不足为奇了。

    每个内测玩家都有属于自身的特质。

    而升级就是在挖掘自身的特质,最终形成显性天赋。

    梅塔特隆:“没觉醒天赋的人也不用着急。后面升到7级、8级,我觉得等级越高,觉醒天赋的概率也会越高。”

    但早期拥有天赋和后期拥有天赋的差别很大。

    这时,白岚发了一個帖子。

    “8级升9级的经验值所需是600点,而9级升10级的经验值是1500点。”

    他顶着清风拂山岗的ID和论坛管理员的头衔,没有多说,只是描述现状。

    很快就有玩家回帖。

    “卧槽!大哥升到9级了?”

    “不会吧?这也太恐怖了吧!把路都完全堵死了啊!”

    “离谱!”

    也不知道说的是经验值离谱,还是说白岚离谱。

    赌徒也难得发言:“居然需要这么多经验值吗?小梅,你怎么看?”

    梅塔特隆:“只怕这些经验值是一种补偿。”

    “补偿?”

    诸多玩家都很疑惑。

    梅塔特隆:“你们没发现吗,玩家前期升级的收益远比付出更大吗?”

    有吗?

    众多玩家哑口无言。

    1级升2级只需要5点经验值。

    相比起后期,不能说少,只能用微不足道来形容。

    梅塔特隆:“每级提升的难度应该是一致的,阶梯式提升。”

    梅塔特隆:“按照这样计算的话,我们从1级升到2级,应该需要二百多点经验值。”

    不止别的玩家懵了。

    白岚也有点发蒙。

    从1级开始,升到10级,共要2475点经验。

    但这样算合理吗?

    梅塔特隆:“假设吧,我们击杀一只同级的怪物,只能获取1点经验值的话,1级就要击杀两百多个1级怪物,而10级同样要击杀两百多个10级怪物。”

    “这种提升方式是最合理的。”

    “但是序列游戏,将我们前期所需的经验值大大减少。相应的,后期我们就要击杀1500个同级怪物。”

    “也就是说,我们前期每次升级一直都在透支未来,而到了后期自然就要偿还。”

    “我的话说完了。”

    论坛久久没有回帖。

    终于。

    赌徒问道:“可是,小梅,按照你的假设的话,9级要干掉1500个同级怪物才能升到10级,这岂不是卡在这里了……”

    梅塔特隆:“那为什么非要升到10级不可呢?”

    梅塔特隆:“@清风拂山岗,难道所有玩家都非要升到10级才能转职吗?”

    清风拂山岗:“事实上,我现在就能转职成超凡者。”

    清风拂山岗:“但我知道另一种成为超凡者的捷径,服食某个途径的魔药。就算1级玩家,也能转职成超凡者。”

    梅塔特隆:“所以我们升级的本质是什么?单纯的提升三维属性吗?”

    “不!我们是要获得人类难以触及和理解的力量。”

    “我们是要去见“神”的!”

    “神无所不能,祂藏身在所有途径的尽头,静静的注视着道路上的所有人。”

    “我们成为超凡者,我们踏上超凡途径,就像是苦修士通过艰苦修行,洗净肉体的污秽和灵魂的浑浊。”

    “最后去觐见自己信仰的神,过程中虽然伴随危险,但终究能沐浴到神的荣光,我们靠近神的殿堂,接近神座,就像是天使侍立在神的近侧,得到永久的安宁和至福。”

    ……

    我看不懂,但我大受震撼!

    怎么越说越离谱。

    阁主这时站出来解释了一句:“梅塔特隆是某个宗教的信徒。”

    众多玩家顿时明白了。

    纷纷表示理解。

    梅塔特隆还在输出:“魔法世界的超凡者,是怎样成为超凡者的?他们可不是玩家。”

    “我们每次升级,究竟在提升什么?”

    “人类是有生理极限的……”

    “想必论坛里没有把自己锻炼到极致的运动员吧。那种运动员成为玩家的概率太低了,所以大家都体会不到这种感觉。”

    “假如说举重100公斤的成年人是1级玩家的话,那么能举起500公斤重量的人类,能不能算作2级玩家?”

    “不,他虽然体质值比1级玩家要高,但他仍是1级玩家。”

    “因为从生理性而言,他仍是普通的人类,他和一个刚出生的婴儿并无区别。”

    “不觉得悲哀吗?”

    “我们作为地球人,终其一生,也只能成为1级玩家而已。”

    “而魔法世界的居民呢?基础素质比我们强,但相比起地球上的大力士而言,那些居民也是比不过大力士的。”

    “但他们的上限却远超地球人的。”

    “努力锻炼就能提升到3级、4级。有天赋的就能提升到5级、6级。有天赋又肯努力就能有一定概率的成为超凡者。”

    “但地球人是有生理上限的,是没办法做到这种程度的!而序列游戏,恰恰提升的,就是我们的上限啊!”

    “我们是阶梯式升级的——如果平均加点的话,1级玩家能举起100公斤,2级玩家能举起200公斤——到了10级,也只能举起1000公斤罢了。”

    “能举起500公斤的大力士,到那时也只是比常人多能举起400公斤罢了。”

    “难道他因为是大力士,所以升到10级就能直接举起5000公斤的重量吗?”

    “那种情况当然是不可能出现的。”

    “当他提升到10级后,需要重新挖掘10点体质值的体质潜力。10点体质锻炼到极致,具体能提升多少,就暂且不知道了。”